NVIDIA 3D Vision功能可谓游戏体验的重大革新,那么3D Vision怎么用?下面为大家带来最廉价的红蓝3D NVIDIA 3D Vision Discover使用教程,一起来看看吧。
前言
在CES2009上,NVIDIA推出了NVIDIA 3DVision立体幻镜,炫目的立体效果让玩家震惊不已。不过,昂贵的价格却受到人们的非议,老对手AMD也表态不看好立体幻镜能为NVIDIA带来收益。确实,我使用过NVIDIA 3D Vision后觉得效果非常好,但受制于所要付出的代价,我当然是不大愿意花1399元人民币去购买NVIDIA3D Vision立体幻镜,甚至花几千块钱(国外是598美元)去买个GeForce 3D Vision Bundle套装(3D眼镜+LCD显示器)。
在市场上探索一段时间后,3D Vision立体幻镜虽然能够让游戏迷心动,但却难以让消费者掏钱购买。因此NVIDIA就推出了廉价易用的3D Vision Discover技术来引导电脑玩家体验立体视觉。
廉价的NVIDIA 3D Vision Discover眼镜结构很简单,用纸片夹着红/青透明镜片。上图的是Galaxy厂商提供的红/青眼镜,未来的这些NV厂商会随卡附送类似的红/青眼镜让玩家体验3D Vision Discover。
3D Vision Discover工作原理
本站早前的《亦真亦幻,3D Vision立体幻镜解析与试用》文章中,我们已经详细介绍过3D Vision立体幻镜的工作原理,而现在NVIDIA推出的3D Vision Discover又是怎么回事呢?其实它是利用「补色法」原理来做的立体显示效果,让我们来重温一下知识:
「补色法就是我们最常见到的立体电影/电视采用的方式,像红/青眼镜就是用的这种。在显示端用互补的两种颜色分别显示左、右眼看到的图像,观看时要戴上有色眼镜,左右眼分别过滤掉不需要的颜色从而看到不同的图像。补色法是相对比较廉价的技术,适合对色彩要求不高的场合。」
NVIDIA 3D Vision Discover使用的是常见的红/青补色法。
简单来说,就是带上红/青3D Vision Discover眼镜(左红右青)后,左眼只能看到红色的图像(青色被红色镜片过滤掉了),而右眼只能看到青色的图形(红色被青色镜片过滤掉了)。这样左右眼看到的图像中物体的位置有所区别,从而在大脑中形成立体图像。
事实上,补色法对颜色并没有具体的限制,除了应用最广泛的红/青颜色外,还可以使用黄/蓝、绿/紫等互补颜色来做立体效果。NVIDIA 3D Vision Discover配合的驱动程序所设定的正是红/青颜色,并规定了必须使用左红右青眼镜,调转了则看不到立体效果。
这是两张视觉完全不同的图片,你看得出来吗?
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