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《光环5》画面武器与技能上手图文体验 光环5好玩吗

2015-10-29 09:06:08 来源:游侠论坛 作者:刹那·F·塞耶 编辑:墨池 我要投稿

武器及技能等系统

  如果说本作给人最深刻的印象,首先肯定是种类繁多的武器了,《光环》经过长久经验的累积,早以及形成一套完备的武器树,在本作更是将其发扬光大。种类繁多的武器给予了游戏相当多的新鲜感,而射击手感也得到了大幅度的强化,不会有前作打水枪的感觉。并且系列游戏的基础系统相较前作还是有了很大改变的。首先是“冲刺”动作,虽然只是很简单的将奔跑改成了无限制且随时随地都能够奔跑,但是同时在系统中也做出了平衡修正。在玩家进行冲刺时,一小段距离后就能够到达最高速。而在最高速状态下发动近战攻击则能够使出威力强大的冲撞攻击,可以用来冲破一些障碍物,在距离很远时也可以一举击破敌人的整条护盾值。

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甚至可以短时间悬浮,不过会变成活靶子

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一些地形需要靠冲刺才能通过

  在游戏之中,玩家的基本生命显示量表可以分为“护盾”、“生命值”以及“冷却”三条。护盾与生命值都会在玩家不受伤害一小段时间后自动恢复,而冷却值则是玩家恢复护盾的时间惩罚。当玩家做出冲刺动作,又或者是受到伤害时,冷却系统就会启动,在冷却值归零之前护盾都不会回复。所以玩家可以无限冲刺,但在受伤状态下还保持冲刺的话,护盾就一直不会回复。所以回复护盾反击或者是高速脱离战场的选择将会变得更加困难,更加的考验玩家对突发状况的判断能力以及对战术方针的正确执行能力。

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  除此之外,在本作之中还首度加入了“攀爬”系统,让玩家可以透过跳跃与攀爬抵达更高的地点。在跳跃之后,如果是可以攀爬的地形,只需要按住跳跃按钮,就能顺利爬上该地形。这给予游戏更多的战术变化,同时攀爬也可以搭配水平推进器来使用,衝刺之后跳跃发动水平推进器,接着按住跳跃就能够爬上远方的高台。

  再加上两个全新的功能:“悬浮”与“空中重击”,让战场的危机感更加明显,因为各个角度从空中或者地面都可能是敌人攻击的利器。而瞄准系统也有了改变。在本作之中,每一把武器都能够进行瞄准射击,武器在进入只能瞄准模式时,可以非常有效的延长武器的瞄准距离。

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  总的来说,在战斗系统方面,《光环5》给予玩家的操作体验绝对是顶级的,小编甚至找不出其他更好的词来形容它了,不论是丰富的操作系统,还是多样化的武器选择,又或者是竞技场中经典的地图设计,相信《光环5》能够带给所有喜欢FPS对战的玩家最好的游戏体验。

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更多相关内容请关注:光环5:守护者专区

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