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《侠客风云传》天王线宗师难度攻略 十四天书全收集情圣攻略

2015-11-25 16:08:21 来源:侠客风云传吧 作者:lsw1993125 我要投稿

第1页:须知

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  挑战《侠客风云传》天王线宗师难度的顶级结局,下面为大家带来《侠客风云传》天王线宗师难度,十四天书全收集情圣攻略,一起来看看吧。

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  达成成就:十四天书全收集+情圣(11)+余下12个结局图

  我写清楚点吧,剩余12张cg分别为:安国侯,宗师,同饮,济世,阖家,东瀛,酒神,食神,鉴定师,炼金,铸剑,富甲(圣人)

  这是本人玩侠客风云传以来的一点总结。

  对于国内游戏而言:对此游戏的战斗系统本人是满意的,人设立绘等等基本满意(这分明新版比老版好很多......不用与我辩,萝卜青菜而已),三维建模可以再用心一点,情节可以再商讨,这是本人较中肯的评价。

  一开始接触该游戏是由于我的一朋友,我看了看就马上来了兴趣。接着买了,玩了,停不下来了(当然是夸张,楼主还是很忙的)。确实是挺良心的,赞一下徐大,赞一下海岸那边做游戏的同胞。当然还要赞扬一下唯一程序员小高,真的不容易,每天听从各种奇怪无节操的“建议”,还能心平气和的改游戏,实在难得。不过在此我得说:

  1.天书可是为了增强游戏多样性的存在。策略点的存在才使得该结局达成的可能,在关键战斗中一步不慎便会满盘皆输。之前的毒天书,连斩天书加强是十分合理的,这点我赞成。但是那些叫嚣取消天书的去玩无双好了,玩什么战棋?借嫖的一句话来说:嘿嘿,天书的滋味,你不懂!

  2.本流程是需要手榴弹的,所以手榴弹是不能取消的。之前的削弱还好(重伤效果消失),只要伤害还在就好,如果再削则会很鸡肋。所以要体谅一下我们这些希望打出完美结局的玩家。

  3.武功大家说削弱。其实我看了很多大家的贴并自我测试了一下:削是为了不让你无双,仅此而已。我很负责任的说,技能有三的武艺没有废材武功,只有废材的搭配,不会用的玩家与不合适的场合。经过宗师的锤炼,出谷时4500血不可能乞丐,武功间buff的搭配是该游戏的战斗系统的亮点。

  嗯,徐大,在此提两点:

  1.游戏发出来前好好揣摩一下人物丰满度与情节,我相信河洛可以做的更好(有钱了,嘿嘿,你就好好干)。

  2.bug这个东西嘛,就小高一人我就不说了,你倒是快招人啊!真的,bug这东西影响品质,虽然说现在服务到家,但以后河洛做大做强后,这种东西尽量不要有了。单机武侠,我看好你们。

须知

  一上来当然是须知咯:

须知1:

  1)不采用任何修改器(部分情况除外)!

  2)不利用任何的bug!钓鱼放钩的不算bug,这是考究手速与反应时间的。

  存档修改器的作用:减少sl时间,你比如说,在挑战拳,剑,刀,枪,暗器天书会很麻烦的同时出现天下第一称号事件,自动选择事件图标都是竞技场,你只需要把相应已得到天书的100点下调一下就好。最后出谷时调回去就好(当然你也可以用mod,但害怕更新出现情况,建议小心使用)。

须知2:

  1)本人为了玩游戏时增加代入感,主角名字用了自己的(真的很有代入感啊)!所以养成类图不可能放上来,,,

  2)由于玩家每人策略安排都不同,我在养成时只会提要点(不过也算详细了),其他地方有玩家自己安排。照着攻略来就不是自己打游戏了,相信各位都很认同。

  3)个人认为的关键战役会给出要点(自我感觉的要点),还有想造神档必须要有觉悟,一些武功就不要了,虽然辛苦点......

  4)大家不要撕逼和互泼污水,这样根本不是一个优秀国人的品质,大家相互探讨。不过我说话简短,大家不要以为我没耐性即可。

  5)好了,如果有什么我遗漏的或不详细的大家欢迎提出与探讨。

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责任编辑:Agent

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