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《辐射避难所》开局布局技巧与各阶段攻略 常见游戏问题解答

2016-08-05 18:22:27 来源:辐射避难所吧 作者:孤独丿美 我要投稿

第1页:开局、布局与各阶段技巧

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  《辐射避难所》大家都玩的怎么样了呢?有没有总结出一些技巧分享呢?今天就为大家带来了辐射避难所开局布局技巧与各阶段攻略,还带有常见游戏问题解答,供一些新同学参考,一起来看吧,希望对你们有帮助。

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  目前基本所有人物为17e满状态人,部分在训练。衣服基本为+7衣服。所有武器平均伤害超过18。

  目前在结尾阶段。等所有副本打完。本档就结束了。欢迎大家来提问探讨。

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开局

  本人不是17e神教会员。不可否认17e很厉害,但是前期更重要的是武器和属性宠或者任务宠。武器可以让探险和守家变简单。属性宠物可以大幅度缩短训练时间,提高人口质量。任务宠可以快速完成任务获得奖励。就算运气好。抽到了7e甲,前期也不建议刻意去达成17e。毕竟后期7e甲想多少有多少,可替换前期不完美的人物。

开局之后的一些小常识

  首先。目前避难所人口上限为200.慢人口需要5个三联宿舍或者8个二联宿舍。本人采用的8个2联宿舍方案。考虑到食物,水,点,可乐,药都需要三联。2连的空间就留给宿舍了。其次。目前,避难所可以拥有的瓶盖数量最多为999 999。这个游戏最不缺的就是钱,因为废土探索也给钱,加速也给钱。副本也给钱,盒子也给钱。当然最给钱的就是神秘人了。如何抓神秘人,请去看本吧精品区。

布局问题

  这个问题我有个人的一些想法。完美布局分初期。中期,后期,完美后期。

  初期阶段要考虑防控灾难,布局尽量不要太密集。中期有一定的防御体系以后要考虑资源收集率。后期主要就是培养完美属性任务和打造极品武器装备。

  完美后期,去掉所有不必的建筑,看看极限布局是什么(本人正在探索)。

  这里不放布局图,只提供思路。资源类建筑必须三联。仓库建议三联。训练场,宿舍可以考虑2联。另外,武器制作室。服装长天生3联。美发店。监督所天生2联。大家自己去摆吧。

开局之后的事

  生存模式(死亡后人物不能复活),36人口出死亡之爪。普通模式(死亡后人物可以通过瓶盖复活),61人口出死亡之爪。记住这两个关键点。在没有自信面对死亡之爪前,请控制人口数量,提高人口质量。需要说明的是,各项灾难与人物平均等级有关。所以需要适当的压等级。如果是1.6,请认真对待副本,副本的奖励可以让你很快的度过前期。另外,副本和等级有关,请给你的副本小分队装备好武器,带足药水。出发!

  如果没有副本。那就请迅速培养出来探险小分队,去探索废土。当然也给他们带足药水吧。

中期阶段

  我个人把人口突破100 以后划分为中期。

  这个阶段需要考虑培养17e钢铁兄弟会,以及制作高级武器装备。这个时候,请把新人和新生儿全部标号,训练。保持1级状态。等训练到10e以后,穿上7e甲。出去探险升级吧。升级完成后,可以继续培养其他属性达成完美17e人物。另外,个人认为,7e甲12个就足够了。因为,后期可乐工厂两个足够。12个7e甲刚好可以合理利用。第二。废土探险最多允许25个人。每次派出去6到8人就足够,循环探险,不仅效率高,而且还可以合理利用药剂储蓄,不至于一次性全部消耗。

后期阶段

  当你的完美属性人员超过50人以后,我把这个阶段划分为后期阶段。

  这时候,就可以把前期不完美的人员慢慢替换。同时,加强后期人物训练和武器装备制作。本人共有3个武器制作厂和5个服装制作。个人发展,好武器比好装备容易获取,所有建议多建服装厂。

更多相关内容请关注:辐射:避难所专区

责任编辑:修凡客

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