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《刺客信条起源》画面及战斗试玩心得 刺客信条起源好玩吗

2017-10-27 09:43:37 来源:psnine 作者:sai8808 我要投稿

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返回西元前的尼罗河三角洲 体验融合两大古文明的异国风情

  这次游戏的舞台是以托勒密王国首都亚历山卓为中心向外延伸的广大开放世界,虽然试玩时间有限,所以只摸到其中的一小部分,不过光看骑了半天的骆驼才只开启那么一点地图迷雾,就可以稍稍体会这次的开放世界有多么巨大。相较于先前系列作的舞台,埃及对玩家们来说是个更陌生遥远的国度,一方面年代也设定得更为久远,因此探索神秘陌生国度的新奇感更为强烈。

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赫尔莫普利斯

  托勒密王国的埃及并不是一般熟知、以建设巨大金字塔流传千古的古埃及,而是亚历山大大帝东征后,由其部下托勒密所建立的希腊化王国,因此融合了希腊与埃及两方的民族与文化。中下层人民与宗教主要还是维持传统的埃及文化,上层统治者则是以外来的希腊文化为主。不过为了治理居多数的埃及人,托勒密王朝的统治者皆自称是法老的继承者、亦会参与埃及的宗教仪式。

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融合埃及与希腊两文明的托勒密王国

  这个时代基督教与回教都还没诞生,崇尚的是古埃及的多神信仰。中下阶层的人民将敬天畏神视为理所当然的日常思想,所崇敬的神明也相当多样,与先前系列作的基督教一神信仰背景有满大的差异。不过对玩家们来说或许不是那么陌生,毕竟华人的民俗信仰也是类似的多神型态。

  受惠于尼罗河的滋润,埃及虽然身处东北非沙漠,但物产丰富。游戏中也可以充分体会到融合荒漠与河流绿带的景观。玩家可以透过故事剧情的铺陈,以及主线与支线任务的情节,来深入这个魅力十足的古文明国度,探索异域的风土民情,同时挖掘深藏其中的阴谋与刺客的起源真相。

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与巨大的埃及死神阿努比斯战斗,这究竟是...?

  附带一提,为了缓和玩家在这么广大的世界中奔波的辛劳,游戏中提供了相当便利的载具功能与移动手段。首先玩家可以随时随地长按方向键的下来呼唤坐骑,不过这次不是马,而是适应沙漠环境的骆驼,就像开 App 叫车一样方便,而且骆驼出现得很快。骑乘时可以指示骆驼沿着道路的路径自动驾驶,或是开启地图标定目的地自动导航前往该处,真的跟开 App 叫 Uber 没两样。其次游戏中有许多瞬间移动点可以开启,当要进行远距离的移动时,可以利用这些点来快速传送。

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月夜骑驼过荒漠

  附带一提,游戏中有提供强大的拍照功能,喜欢拍照留念的玩家记得要开启。

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拍照功能可以排除 UI 干扰,自由改变镜头位置与角度,添加各种效果

全方位的攻防手段 无远弗届的古代空拍机

  身为守护者的巴耶克可说是十八般武艺皆通,基本配备剑与盾牌,能一边防御敌人攻势,一边施展轻重两种攻击。远距离时可以开弓射击。战斗中按 R3 钮即可锁定单一敌人,按☐钮则是可以闪避。当累积足够计量表后,只要同时按下轻重攻击,就能施展威力强大的连续攻击痛击对手。

  除了标准的剑与盾之外,还有枪、斧等不同的武器可以替换,武器亦可进一步强化。

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  此外,《刺客信条》系列熟悉的「鹰眼视觉」,这次则是分为两个部分。巴耶克本身具备的是所谓的「Animus 脉冲」能力,只要长按方向键的上,就可以扫描四周环境,标示出所有具备互动要素的物体,但此一能力无法感知敌人的存在。取而代之的是与巴耶克一体的猎鹰,玩家随时可以呼叫猎鹰飞上高空盘旋,眺望四周的环境以及人类与动物在内的目标。凡是被视线扫过的目标都会被标记与锁定。这些资讯都能以某种神祕的方式与巴耶克同步,就像是遥控一台空拍机。

  此外,当承接追寻特定目标的任务时,玩家也必须使用猎鹰来进一步锁定目标的位置。画面上会以圆环来提示目标的方位,只要猎鹰的视线对准目标,就能加以锁定,之后玩家就可以直接从 UI 与地图上追踪目标。而且猎鹰的视觉甚至不受障碍物屏蔽,即便目标深藏于洞窟或建筑物内等视线所不及的场所,玩家还是可以依照圆环的提示操作视线 “扫” 过目标,一样可以感知到。

  而在升级解锁能力之后,玩家还可以指挥猎鹰骚扰敌人,替这台空拍机加上攻击的能力。

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更多相关内容请关注:刺客信条:起源专区

责任编辑:Agent

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