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《逆水寒》九灵技能推荐及BOSS简易打法 九灵怎么带技能

2018-07-24 17:19:57 来源:NGA论坛 作者:猫猫不会喵喵 编辑:永不追忆

  《逆水寒》中九灵的定位是一个远程DPS、控场,需要优秀的技能命中率才能打出可观的伤害,那么九灵在副本如何搭配技能,有什么针对各副本BOSS的简易方法吗?下面带来“猫猫不会喵喵”分享的《逆水寒》九灵技能推荐及BOSS简易打法,希望大家喜欢。

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小技巧

  1.大部分技能都有一定的前摇与后摇时间,在前摇时间中插入轻功可以强制终止技能释放(最典型的技能是“破梦”),但后摇时间除通过30s一次的断势外没有其他办法终止,后摇时间最长的技能是“命蛊·鬼鸢”(纯凭感觉)。

  2.如梦令、修罗怒、引灵阵这3个技能是没有GCD的,可以同时释放。

  3.灵犀三现如果在CD中触发爆蛊时会直接刷新CD,但如果在第二段或第三段状态下触发爆蛊则不会刷新CD。

  4.蛊身祭命的被动触发后,你没有办法了解到该CD的倒数时间,如果修罗不在场但无梦与鬼鸢在场的情况下有概率不会触发被动。

  5.你可以不带回气血的药,但请一定在任何时候都带上足够多回气力的药。

  6.仗剑行可以通过攻击小怪攒点数,达到550+后收起药人开始半划水模式…这样可以在开BOSS后立即进入爆蛊状态。

  7.九灵是不可能转火的,这辈子都不可能转火!

技能选择

  其实,官方推荐的那套PVE技能很不错,再将E技能替换成蛊身祭命其实就已经足够了。当然,这么说是不是太敷衍了,那么就稍微简单的分析一下吧。

武器技能

  1.蚀骨销魂与黄泉之烬是唯二可以上蛊的技能,前者属于平A技能,后者则属于短CD收招快的类型。

  2.灵犀三现可以说是90唯一一个稳定单目标高输出技能,并且不会移除蛊种。

  3.破梦,超长的前摇时间,但是看在额外伤害以及爆蛊的面子上,还是带着吧。可以考虑去掉换成修罗怒。

  4.环灵决、青灯焚骨,没有中蛊的额外伤害加成,不建议带。

  5.如梦令、修罗怒,同为无GCD类技能(其实这游戏并没有gcd这一说法,这里指的意思是不存在施法时间及延迟…)。但是如梦令推荐卡CD释放,修罗怒则单纯是为了一个被动。作为强迫症患者来说,还是不带修罗怒了吧。

职业技能

  1.刺魂击,没有中蛊的额外伤害加成,不建议带。

  2.聚蛊,核心技能。

  3.长风散魂,位移技能。

  4.离恨,被动提高宝宝生存率,主动则可以通过转移仇恨来遛BOSS,应急情况下非常有用。

  5.摄神追命,转火技能,但是我之前就说了,九灵是不可能转火的。

  6.逐影同尘、万象迷心、幽火如昼,第一个技能是解控,后2个则是控制,3个技能都偏向于PVP。

  7.引灵阵,buff类技能,胜在无GCD。

  8.同心一命、灵生不息,前者属于主动buff,后者属于被动buff,我选择的是同心一命。

  9.蛊身祭命,30s一次的主动减伤外带3分钟1次的被动无敌。

  这套技能的唯一尬点,如梦令CD:22/18s。聚蛊CD:60/50s。同心一命CD:40s。可以说加强宝宝的3连buff完全不在一个时间轴上。

  正常情况下起手技能顺序为:黄泉之烬+灵犀三现*3+如梦令、引灵阵、同心一命+聚蛊+灵犀三现*3+破梦+黄泉之烬+平A+灵犀三现*3...

BOSS简易攻略

仗剑行1-9

  1号:无脑输出即可,不慎中火也可以通过被动无敌顶掉。

  2号:仗剑9个BOSS里唯一一个对90不友好的boss,转阶段时候BOSS处于免伤状态,其他没什么需要注意的了。

  3号:可接受的最高层数是2层,3层勉强可以通过蛊身的减伤吃下,4层则老老实实触发被动吧。

  4号:火圈有1-2s左右的反应时间,就算贪一点也不会死,龙卷风切记不要穿人群。

  5号:射线必躲,落雷可看情况硬吃,点名有1s左右反应时间。

  6号:被点名不要贪,第一时间躲。箭雨有1-2s的反应时间,可以贪。中场是禁区,不去就没事,去了也没事…反应时间1s左右。

  7号:全程近战位输出,被点名其实可以开个蛊身硬吃。

  8号:压缩场地的BOSS,火圈可以重叠放。

  9号:远程近战2点站位,中圈的向左跑毒其他人右走一步,其他时候就是纯木桩BOSS(配合默契的打法)。

  分散站位,debuff持续时间12s,只要保证最后1s内附近有可以传毒的人即可。

武林风云录1-4

  1号:木桩BOSS,被点名出人群即可。

  2号:起手不开爆发正常循环的话,第一轮酒恰好是在爆发阶段刷新。

  如果你追求效率,则起手开爆发/如果你追求数据,则起手划水延后爆发时间。

  小怪是不可能转的,茶有的喝就喝,没得喝提前安排一下,让奶妈准备一下zf。同时喝内外功酒可以获得2种buff,连喝2瓶内功酒buff效果不会叠加,这两种情况下醉酒值都不会重置。

  另外,醉酒的话会被BOSS压…但并不是直接死亡,如果N够强力,可以在每次被压后的1-2s内抬满血的话,BOSS在压了3-4次后就会无视你进入正常技能循环,且你的醉酒值也会清零。

  3号:冰圈需要躲,反应时间在1s以内,血量不够1.5w硬吃会死。点名是30s一次,正好契合蛊身CD,可以无限单吃。全屏找冰的技能,切记躲在新刷的冰后面,之前场地上存在的冰是没用的!

  4号:内场打法,哪个亮了按哪个,划水就行了。

  外场打法,唯一需要躲得技能就是圆环了。

舞阳城1-2

  1号:起手开爆发的话,第二次爆发时BOSS会处于内功免伤状态。起手不开爆发的话,BOSS还是会处于内功免伤状态。嗯,知道就行了。然后?正常循环呀。

  2号:看到那个血量最多的怪了吗,对,你就对着他疯狂输出就行了,小怪交给碎梦、血河,烧火交给神相。

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