当前标签:战锤40K:战争黎明2
  • 作者:DG0921/巴哈 把这段时间玩家可用的部队大致说一下 顺便说明这些兵种可对付的部队 价格那边就不特别说明了 另外兵种旁边的ABC A=评价高(我觉得必出) B=评价中等 C=评价低(很难看到人用) T1: Guardian Squad(A) Eldar的主干+炮灰部队 内建快跑技能 射击有不错的火力 除
    2009-02-19 14:59:51
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  • 作者:DG0921/巴哈 把这段时间玩家可用的部队大致说一下 顺便说明这些兵种可对付的部队 价格那边就不特别说明了 另外兵种旁边的ABC A=评价高(我觉得必出) B=评价中等 C=评价低(很难看到人用) 备注:Ork的兵种我没亲自用过所以从实战中说明他们的威胁度 对Ork有研究的玩家也可以
    2009-02-19 14:58:20
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  • 作者:vzerov1985/巴哈 我个人的感觉是撤退中部队似乎只有对远距有减免,对近战我是感觉不出来,不管跟哪族打假如你英雄按了撤退但被一堆近战堵住被打还是一样痛。 其实那英雄还有一个加速的武装,追人时用那个更好,只是这样就得换掉平常加伤害的灵气,改来改去的太麻烦了,一
    2009-02-19 14:55:40
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  • 作者:vzerov1985/巴哈 要把近战虫族追杀的能力改低的机率是不太高,因为容易追杀只是结果,要改变这结果就要动到造成这结果的因素. 而主要的因素有几个,最主要的一个,也是最不可能改的,就是虫族玩家一般部队几乎都是全生远距或近战其中一种,所以玩近战的玩家近战兵会很多
    2009-02-19 14:48:14
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  • 作者:DG0921/巴哈 把这段时间玩家可用的部队大致说一下 顺便说明这些兵种可对付的部队 价格那边就不特别说明了 另外兵种旁边的ABC A=评价高(我觉得必出) B=评价中等 C=评价低(很难看到人用) Tyranid我也几乎没玩过 因此从我对战中的nid玩家来评价威胁度(根据我被打的感觉来评
    2009-02-19 14:42:33
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  • 作者:ft5555 /游侠 强制Ultra全开方法 首先在游戏里选择Ultra 然后会发现texturedetail和effectsfidelity两个效果只能开到high 我们可以用记事本打开\My Documents\My Games\Dawn of War 2\Settings目录里的configuration.lua文件 将setting = "texturedetail" value = 2 s
    2009-02-19 00:34:59
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  • 作者:jsisw9i9/游侠 有个占领总数的,在总结里面可以查看的。 Communication Arrays:第一次占领这个有个轨道轰炸作为附件掉落,别忘记检起来,之后就可以装备在附件栏里, 装备后就可以作为技能使用,一张地图的使用次数和你占领的Communication Arrays总数有关。 Automate
    2009-02-19 00:00:58
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  • 作者:zxl45911 /游侠 大发现 装备能转换为经验 RT 不用的装备可以拖到 装备待选栏下边那个垃圾桶标志上 转换为经验 因为装备都转换了 所以就没有截图 不信的自己去试试就知道了. 游民星空《战锤40K:战争黎明2》专区
    2009-02-18 23:57:08
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  • 作者:lucifer2000/游侠 注意优先练侦察兵~比较BT~ 从昨天晚上玩到现在,发现侦察兵找到两样装备后,BOSS简直就是个菜,随你揉捏. 一把狙击枪,会自带技能.超级射击(本人不懂英语,请勿XX)BOSS是人,妖怪,神仙,我管你是个XXX.用这招. 一个反载具手雷.战场中注意不要把补给箱一次吃
    2009-02-18 23:51:46
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  • 作者:sunwayking/游侠 技能点数修改指导思想: 卑鄙无耻下流 Step 01: 把CE拖上来,让游戏停在为英雄(或者小兵)的加点界面,至少你要保证有可用点数,米有的话就去打一场任务赚几个.如图所示: Step 02: 在CE中搜索后,回到游戏中加点以增加该值,然后再重复第一步(Step 01),直到CE
    2009-02-18 23:42:46
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  • 作者:CaiMM /游侠 0 本游戏据说强制需要虚拟内存1.5G以上 1 游戏开场动画长?还长阿 太短了 如果真难忍 鼠标左右键乱点 键盘空格确定取消键乱按步就可以了么按"Esc"取消动画 2 Vista64下 load.exe 无反应 提示无配置跟你系统没多大关系啦 喂死它都出nxxxxxxxxxxxxxx纪元了在
    2009-02-18 23:21:53
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  • 作者:liuniuer /游侠 我一直以为这一代战锤2没法玩Skirmish了,只有玩单人战役,看着虫族只能眼馋,结果发现自己被忽悠了,这代Skirmish和以前的战锤不一样,这次被放在Multiplayer下。 首先选择“Multiplayer”进入多人模式; 选择第二项,“Custom Game”; 再
    2009-02-18 23:11:46
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  • 《战锤40K:战争黎明2》免费live及获得CDKEY详细教程(100%进入)
    作者:infogame/infogame 经测试可以lan对战 刚才报着好奇心用Steam BETA版的锤子cdkey捆绑到live id上,然后登陆onling的ID,可以进入多人模式的菜单.和单人模式显示coop,能邀请好友, 但由于现在游戏是偷跑的,不知道到了18号会不会被删除~~反正大家现在能联几盘是几盘~~ Steam
    2009-02-18 22:58:05
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  • 作者:bb605/游侠 多人游戏可以用BETA的CDKEY进入,但是没有更新PATCH1.1是没条件对战的,游戏多人数值停留在最早的BETA状态。 于此同时,我们可以确认一个悲剧的发生,这并不亚于神皇被他的子嗣背叛的大反乱,那就是多人地图和BETA一样,也只有那几个,然后加上PATCH1.1将要更
    2009-02-18 21:00:33
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  • 作者:newtype2001 来源:3DM 点击图片查看大图 对初始的两个英雄技能进行了翻译,如有纰漏敬请指正。(图片制作:我是大猫) 游民星空《战锤40K:战争黎明2》专区
    2009-02-18 20:46:58
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  • 作者:magicclever /3dm 这个最赞了。。。这是我自己翻译的。。。。终于到这时刻了~~~~~ 战争老大(攻击指挥官) 武器升级: 磅磅锤 费用:100/20 装备效果: 战争老大击中一个敌人时 周围友军得到激励 伤害增加 射击加强 费用:100/20 装备效果: 远程武器替
    2009-02-18 20:32:27
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  • 作者:magicclever /3dm 进攻指挥官(Force commander)默认技能:战吼 武器动力剑+离子枪 需要基地等级 1 花费 120,25,适合对付步兵,并提高战吼的效果链剑+暴风盾 需要基地等级 2 花费 150,30,获得防御技能,提高周围单位的防御力驱魔锤 需要
    2009-02-18 20:30:04
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  • 作者:magicclever /3dm 先知(farseer)默认技能迅捷之足:暂时提高跑速引导:提高目标友军的射程和伤害 武器doombringer 需要基地等级 1 花费 115,25,作用:给予厄运技能,增加目标敌军单位所受到的伤害Singing Spear 需要基地等级 2 花费 170,55,
    2009-02-18 20:27:16
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  • --系统命令----------------------------------------------------------------退出 = "Escape"决定 = "Enter"排队命令 = "Shift"系统菜单 = "F10"任务菜单 = "F11"盟军菜单 = "F12"聊天
    2009-02-18 20:23:38
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  •   下次你想玩即时战略游戏的话,那你一定要竖起耳朵:如果村民砍伐木材,收集资源,让你建造军队的声音消失了,那是因为被火箭炮的声音盖过了,还有就是足球流氓般的绿色的大家伙。多亏有了《战锤40K:战争黎明》这一系列的游戏,即时战略游戏变得更快更火爆了。续作《战争黎明2
    2009-02-17 22:13:19
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