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  • 《文明太空》是许多玩家的热爱,许多玩家觉得建造效率有点慢,今天小编就为大家带来了《文明太空》DLC潮起建造效率修改方法,很实用的方法,下面就让我们一起来看看《文明太空》DLC潮起建造效率修改方法吧。
    2015-11-16 17:38:19
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  •   说在前面,修改终究不是正途,适当的修改可以让玩家玩得更爽,或者让游戏更贴近自己希望的样子;但大量作弊似的修改却会让游戏乏味。   这里只是分享一下关于全局变量修改的一些心得,进行修改后会对玩家与电脑均会造成同等影响。   另外,此帖属入门级xml修改教程,欢迎
    2014-10-31 18:12:40
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  •   在*:\Sid Meier's Civilization Beyond Earth\assets\Gameplay\XML文件夹下找到GlobalDefines.xml文件,用记事本打开找到以下代码:      -10 这里的-10就是瘴气的伤害值,改成-100是最大值会直接秒人,改成0是最小值无伤害!   
    2014-10-28 16:17:21
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  •   文明目录搜索   CivBEUnitPerks.xml 文明部分升级单位   搜索UNITPERK_NAVAL_CARRIER   UNITPERK_NAVAL_CARRIER_1s 纯正升级      UNITPERK_NAVAL_CARRIER_1S   15   PERK_ATLAS   PEDIA_MEDIC   TXT_KEY_UNITPERK_NAVAL_CARRIER_1S   22   
    2014-10-28 12:16:21
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  •   是不是有很多玩家都和我一样喜欢挑图,沿河最好,最好还能靠海,最好地形要有一定的美感,于是就一直在无尽的刷图。。。   有鉴于本座首都不能移动,所以挑图的难度更加大了,毕竟不能像文明5一样走两步再建城。   难道就没有别的办法了吗?   当然不是。。。   
    2014-10-28 10:40:29
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  •   打开X:\Firaxis Games\Sid Meiers Civilization Beyond Earth\assets\Gameplay\XML\Civilizations,开启CivBETraits。   在最低下上面加入         TRAIT_COORDINATED_WORKFORCE (以亚洲势力为例子) PS:括号里全删掉啊,不然会出错,包括括号   UNITCOMBAT_
    2014-10-26 16:47:43
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  •   其实文明一直分原派和改派两类,我也不贬低哪个。我也曾经是改派的一员呐。   文明BE继承了文明5的文件结构,所以改起来也是分外的痛快。 文明派别特性修改   路径:Sid Meier's Civilization Beyond Earth\assets\Gameplay\XML\Civilizations   文件:CivBETra
    2014-10-25 10:26:20
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  • 《文明:太空》新手图文攻略 全教程百科
    界面介绍   1. 主界面:游戏的主界面,从这里进入游戏的其他功能菜单。   2. 模组界面:游戏开发公司或者玩家个人为游戏制作的模组,可在这里观看并决定是否使用模组。   3. 设置界面:分为5个子类:   a. 游戏选项:决定了玩家想要游戏有多“自动化”,还是通
    2014-10-25 09:46:18
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