当前标签:合金装备:掌上行动
  •   经过漫长的等待,<合金装备:掌上行动>终于来了,游戏以一贯的风格与高素质给各位玩友们带来了全新的游戏体验,经过一段时间的游戏对游戏有了一定的了解,下面做一个简短的评测然后给大家献上游戏的详细流程攻略. 系统评分 画面(8 分)   谈到画面的,游戏人物的细节做的还是不
    2014-01-17 11:46:43
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  • PSP《合金装备 掌上行动+》系统分析及心得
    新建游戏提示编辑档案名称然后会提示是否继承档案(人物和道具)注意默认是不继承,日版只支持日版存档日版全人物存档:附件: ULJM05193001.rar screen.width*0.7) {this.resized=true; this.width=screen.width*0.7; this.style.cursor='hand'; this.alt='点击在新窗口浏览图片 C
    2007-10-07 14:35:35
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  • 流程攻略 序幕: 在坎贝尔的提示下爬过床底下的通道,得到装备后先熟悉一下操作,按暂停看地图上打X的就是目的地,处理掉门口的一个敌人后到右边屋子的牢房,有一个能开门,进去后穿过床下的通道可以找到小刀。进入一个大房间后对面左边的屋子里能得到望远镜,左方的挡门可
    2006-12-16 12:05:09
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  • 搬运达人篇捕获敌人可能是本作最浪费时间的过程了不过我发现了一个小技巧,可以轻松施行三光政策:抓光敌人,搜光道具,砸光玻璃!首先将自己的兵放在一个离敌人都比较近的地方(也就是换人时将现在用的人安排的地方,用蓝差显示)然后用另外一个过去将熟睡的敌人搬到你刚才安排的
    2006-12-16 11:52:40
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  • 《合金装备 掌上行动》系统解析
    首先进入游戏后是那熟悉的音乐风格,立刻给人一种“这就是MGS,SNAKE又回来了!”的感觉。进入游戏后必不可少的剧情交代,本作可能由于机能和容量的限制,剧情的交代并没有采用CG或者是即时演算的动画来表现,而采用的是《MGS 数码小说》中的表现方式,虽然少了一点临场感,但那种
    2006-12-16 11:47:40
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  •   首先进入游戏后是那熟悉的音乐风格,立刻给人一种“这就是MGS,SNAKE又回来了!”的感觉。进入游戏后必不可少的剧情交代,本作可能由于机能和容量的限制,剧情的交代并没有采用CG或者是即时演算的动画来表现,而采用的是《MGS 数码小说》中的表现方式,虽然少了一点临场感,但
    2006-12-10 16:00:44
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