当前标签:火星:战争日志
  • 两条线的战斗场景都是一样的,可能会比较失望。不过剧情是不同的,区别在几个地方(凭记忆的,可能有遗漏): 1. 发掘现场(Worksite),反抗军线会把整个site炸了,将军线则不会。 2. 科技术士总部(Technomancer HQ),反抗军线会搜到一个线索,导致Marco(也就是那个首领)杀
    2013-05-14 19:15:12
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  • 貌似很多网友都在问关于声望的问题,这里把一些经验分享一下。 1.首先也是最重要的一点,就是不能用注射器杀死任何敌人,杀死15个左右的敌人声望就会降低一个等级,实在缺钱的话可以学一个 搜索的技能(+20%扒尸成功率),猎狗,矿坑怪身上有一定几率能扒出化学物质(卖20金),
    2013-05-14 19:09:10
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  • 逃出监狱-1 更多相关内容请关注:火星:战争日志专题 逃出监狱-2 逃出监狱-3 逃出监狱-4 信仰-1 信仰-2 最后-1 最后-2
    2013-05-03 18:35:49
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  • 昨天通关了,感觉不错,小清新游戏,中文对话翻译什么的不要仔细看,不然头晕,估计是机翻,看任务提示就行了。 支钱任务要全部做,经验很多,也挺有意思,这游戏地图不大,做任务都是在一个地图跑来跑去,所以要记好地形。 任务结果最终有很多选项,无论选哪个最终报酬都是一样
    2013-05-03 12:13:06
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  • 作为一个RPG,游戏的内容实在是短啊,前两章还有不少支线呢,到了第三章就只有两三个了,而且路线都在主线必经之路上= =剧情的格局也很小,从头到尾可以说在小打小闹,不过你又希望一群拿着钢管互殴、只有射钉枪的家伙们能干出啥呢...敌人的种类只有几种,能勉强算是BOSS的也就一
    2013-05-01 12:12:38
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  • 首先的首先,如果没玩过龙腾世纪的玩家建议先去玩龙腾1 2-----毕竟那个是中文汉化的,因为火星和它(们)是差不多的游戏. 一.技能. 注目!!!这游戏不能洗技能点!请谨慎加点.. SO,楼主来提供一个推荐加点.(不要看楼主图片上加的点谢谢..) 上方是生存系技能 左下是肉搏系技能 右下
    2013-04-28 11:45:44
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  • 对于这样一款游戏,不打算使用三段论的格式来写游戏评测。在游戏过程中,唤醒了许多曾经喜欢的RPG的回忆。虽然游戏主角不是勇者,陪在身边的也不是公主,游戏整体世界观设计的非常狂野,可是人物性格刻画却非常唯美,实在是近期难得一见的佳作。 Chapter I. 以RPG之名
    2013-04-27 14:52:24
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  • 入门篇 整个游戏的架构模式比较类似于辐射系列游戏的的框架。具体的操控也没有很复杂的地方。玩家在进行游戏之前可以先行阅读GUIDE来了解整个游戏的全部要素内容。当然本游戏支持手柄操控 移动则是经典的WSAD模式框架,鼠标拖动则是改变你的视角 与其他游戏略有不同,X
    2013-04-27 10:04:35
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