当前标签:都市运输
  • 地铁小经验 建造地铁使用单轨是最容易控制,只要注意行车的方向再在尾部建一条回轨,一条上下行的地铁就做出来. 一开始,由维修厂任何轨开始, 一拉出去, 通过回轨,回到维修厂另外一条轨,再建造一条连结轨回去第一个车站 建造轨 建造轨是最好一手建造, 第一先选择建造位置, 右键选
    2013-04-19 12:49:00
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  • 刚玩了几个小时一个地图,由于刚开始没有什么钱,就建了1条有轨电车线路,又贷款了2笔,慢慢弄了7条公交线路。。发现公交车利润还不错的嘛,虽然无法和电车和地铁比,但胜在容易铺设。。 上个图先: 一条有轨电车线,一共15辆车,双车库掉头 7条公交车线,一共42辆车,单车
    2013-04-16 11:58:55
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  • 本人在官方论坛上找到的解决办法, 我的电脑是win8 32位的 3G内存 亲测有用,已经连续玩了有1天了,期间弹出过2次,直接弹出,什么提示都没用,但都即使存盘了,不过没有再出现过too many heap了。 现在分享给大家,喜欢能帮助到需要的朋友 右键点开cim2运行程序 在目标后面
    2013-04-13 12:05:38
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  • win7是下面这个,用户名看你自己的。 C:\Users\用户名\AppData\LocalLow\Colossal Order\Cities in Motion 2\Saves xp系统位置如下: C:\Documents and Settings\Administrator\Local Settings\Application Data\Colossal Order\Cities in Motion 2\Saves
    2013-04-13 11:50:34
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  • 2013-04-10 19:27:24
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  • P社在开发日志中这样写到”对于巴士线路,我们加入了一个全新的令人兴奋的功能就是线路导航。现在,玩家可以更加精确地设置巴士行驶的线路,而不用再去设置一个个需要维护的车站了,这也是避免车站拥挤的好方法。线路导航功能可以让你的车辆原理交通堵塞,从而找到最优化的线路。
    2013-04-10 10:58:24
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  • 原来一直不知道怎么让地铁掉头,经过摸索终于用单线铁路画出了灯泡线,成功解决了掉头问题。单线铁路实在是太好用了! 诀窍就是要在中间停一下。用单线铁路在双线铁路的接头处往右拉,拉出一部分,然后确定,建好这一部分,然后从新接头继续,拉一个弧形,返回另一条线。判定比较
    2013-04-08 16:37:29
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  • 攻略前言 写了这个攻略,我也很踌躇,不知道写的怎么样会比较好,很多玩家都希望早出攻略,的确如此这是一个很完善的游戏,该说的也颇多,我也想尽自己之能多做点攻略出来,希望它更加完善,这份攻略讲述的是,交通系统和城市建设规划两方面入手的,是一份纯图攻略,希望大家喜
    2013-04-07 18:01:21
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  • 2代地铁真的很难修,如果走地下,会被那坑爹的地下视角给伤到,和道路重叠的地方,根本看不到地铁路线走势,导致难以放置站台, 所以我索性给他弄到地面上,成为高架,+8M的高度刚好 修地铁建议:采用双车道头尾双车库,解决掉头问题和往返问题,然后在1号车站开通一条线路就行
    2013-04-07 14:38:31
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  • 中心城区,四条条轨道线,小弟不才6W+的利润,初级起步阶段! 图一为我刚刚起步的规划,为我后面几条线带来了启动资金,刚开始小弟我也用汽车,然后发现亏的吓人,后来改电车。就转亏为盈了,注意又上角喇叭点开,会提示你票价过低~ 图2的另外两条线, 分割成上下两个部分,
    2013-04-07 14:27:26
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  • 玩1代的时候,总会把铁路等等建好,可是2代没有铁路,地图里如果城市建满了,地铁没地方建,废话多了! 看看图吧,图中的车站用到了自建地图里去了! 方法: 可先在游戏中做好车站和路线,保存,命名个好记的。然后到C盘中查找这保存的存档,格式是:save的,找到以后把后戳
    2013-04-07 14:21:02
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  • 2013-04-04 14:27:07
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  • 入门篇 PARADOX最近几年的作品是越来越像游戏样,不会出现游戏这边刚发完那边就开始恶性BUG漫天飞,然后成堆补丁拼命打。不过作为一部模拟类游戏的续作,其相对的改进还是有不少的 当然继承模拟游戏类的传统,各位玩家还是要优先熟悉一下游戏的操控模式。为什么呢?因为本作
    2013-04-04 14:01:29
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  • 2013-04-03 18:42:28
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  • 原帖:点击进入
    2011-03-06 11:50:40
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