当前标签:最高指挥官
  • 作者:kkkxd 来源:zhihuiguan 开局先资源再工场是原版中的打法. 小图(10*10,5*5)中后出工场对初期的自家的农民威胁比较大. 建造陆地工场时注意不要把发电机围满. 会造成陆军出击迟缓. 严重的(如S的部分单位,甚至会卡住出不来). S的侦察bot 在不攻击时会反雷达+视觉隐形.
    2009-03-09 21:09:35
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  • 《最高指挥官》战略战术经验
    作者:yashin1929 来源:zhihuiguan 我虽然不是什么高手,GPG两三百名,也算是有经验的玩家了. 最高指挥官战术分析 最高指挥官绝对不是被某些人说的拉兵A过去,兵海对冲的无脑游戏,为了应对这种可笑的说法,以及指导那些刚入门的新人,我特地写一下最高指挥官的战术。 特别声明
    2009-03-09 21:07:14
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  • 1、安装目录\gamedata\*.scd文件为zip编码,只要更改后辍为.zip .rar即可打开。 2、后面的.bp和.lua文件用记事本即可打开。 3、修改前去掉.scd文件只读属性。 ----------------------------------------- 要修改的文件为: units.scd (所有单位蓝图,blueprint(bp)) project
    2007-04-06 22:35:39
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  • 部分特技功能解释: 超级充电: ACU独有技能,让ACU使用能量冲击波对敌人造成巨大伤害,需要一定的电力,发射出去的冲击波带有跟踪效果。 反雷达系统: 该单位能避开雷达的侦测,但不能躲避T3全面探测器的侦测。 雷达干扰系统: 该单位能给敌方雷达造成无数假信号,T3全面探
    2007-03-20 21:04:21
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  • 首先说说在任务模式中用秘籍的方法:打开C:\Documents and Settings\用户名*\Local Settings\Application Data\Gas Powered Games\SupremeCommander(*用户名指你在电脑中的帐号名称)目录下的Game.prefs文件,在最后面加入debug = { enable_debug_facilities = true } 这一段,然
    2007-03-17 10:56:13
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  • 第一级单位 轻步兵(快速冲锋便宜无敌蚂蚁炮灰……) 第一幅图,说明一下。 建造栏里有个名字顶在上面的就是目前介绍的单位,那个上面的灰框就是单位介绍。里面左上的是它的名字,紧贴下面的小字是说明几本单位、战场角色。比如这里C族的单位,名字就是“猎手”,一本轻攻击机
    2007-03-10 11:29:27
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