当前标签:实况足球2010
  • 原帖:点击进入 pes2010的大师联赛豪门和小球会的差别变得很大,特别像pes联和we联,30多岁的年龄50多岁的能力,打起来真费劲。但很多玩家喜欢用小球队来踢联赛,比较有成就感。笔者用pes联踢到了2025年,总结以下经验。 一 资金。 小球队刚刚开始球队资金不富裕,少了一两百万
    2011-02-24 19:59:54
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  • 第一个进球是我安装好实况2010后打进的第一个进球,对我来说有特殊的纪念意义,同时它的精彩程度也绝不亚于足坛百大进球前十位,来自皮尔洛一脚32米左右的直接任意球,皮球打在横梁和门柱的交界处入网,守门员鞭长莫及,本人玩实况多年的各项技能中,任意球算是一项最拿手的好
    2010-04-29 16:57:34
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  • 具体操作进入BL模式里读取存档选择“搜索”如下图1里显示的 然后就出现前锋 前卫 后卫 门将的选项 找到你想看的球员的位置 慢慢找吧。。。(重点:一只能看到和你同俱乐部队友的曲线 二。你自己的身价要高 比如你在曼联想看鲁尼的曲线 你一定要比他的工资高才能看到。。。最好你
    2010-01-15 00:52:56
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  • 1.横向带球射门 适用范围,距球门35米以内(再远没尝试过),操作:横向带球(R1+方向、方向、连点前均可)时,射门键力度1/2以内,方向以远角为主(在禁区内向远角带球时打近角,门将会目送球进门)。 2.下底传中 433,开启防守反击战术,在反击时效果最好。传球时一定要观察
    2010-01-05 23:15:26
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  • 一般来说,我们下载了GDB球衣,会包括以下几个文件夹。 里面的PA PB GA GB分别代表的是球队的主场,客场,门将主场,门将客场等,而其中每一个文件夹打开后都会包括如下几个文件 config是对球衣的参数进行设置的文件,比如衣领,model,一般球衣的作者都会写好
    2009-12-27 17:40:28
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  • 《实况足球2010》实用图文心得
    关于ML的新得都是以SL为基础……无爱者无视…… 1……买人…… 这代的经理人模式较之前有较大改动……买人需要经过几周的交涉才有初步结果……个人认为影响买人成功率的因素除了基本的俱乐部排名……俱乐部财力……所买球员好感度等等表面现象外……最重要的是几率……几率由许
    2009-12-16 10:40:38
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  • 《实况足球2010》技术攻略:强制移动篇
    强制移动……顾名思义……强制的移动-_-b……使用方法是R1+R2+任意方向键……通过我的实验……发现电脑的铲断是建立在默认的传球路线及被传球队员的得球位置……因此在默认拿球位置前得到球……那电脑就会出现无效铲球……当然对战时对于自己使用强移后仍不能保证能得到的球……也
    2009-12-16 10:34:13
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  • 《实况足球2010》技术攻略:防守篇
    话说进攻是最好的防守……但……2010的电脑AI在防守时问题不小……所以做好防守后就一定能利用电脑的AI问题制造进球……防守在对电脑时是第一位……对人脑……还是进攻优先……但……若连10的电脑都搞不定……那又如何搞定人脑呢……所以防守还是最重要的…… 想做到严密的防守
    2009-12-16 10:30:18
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  • 《实况足球2010》技术攻略:进攻篇
    话说进攻是最好的防守……但……2010的电脑AI问题不小……虽说短传配合那是很牛……但在防守时却有重大的问题……虽说传球是个问题……但其实只要多玩几场就可以适应了……电脑是猥琐的……所以打电脑无所谓无耻不无耻……在这里就简单介绍几个进攻模板(模板就是大家共用……一
    2009-12-16 10:12:05
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  • 《实况足球2010》技术攻略:阵型篇
    阵型篇 古代打仗用的是阵法……现在踢球用的是阵型-_-b……先用自己的语言和GOOGXX的一段网友folet写的阵型历史相结合给大家来个简单的知识普及……你说凑字数我也没办法……除了普及外……还希望大家能从阵型的发展史中结合每个阵型产生的简单历史背景及人员搭配找到适合自己的
    2009-12-16 01:05:10
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  • 1.点开SETTING.EXE程序2.点击RT键设定(其实就是R2),注意不要去点那个RT的小图标而是点图标右边的那个小长条按钮(这点十分重要)3.按下空格键(界面上没有反应不要管他)4.按下回车键如果界面上仍然没有反应就再试,反复几次就可以成功设定 更多相关内容请访问:实况足球2010
    2009-12-16 00:53:52
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  • 最近看到很多人都骂绿荫模式。其实我非常喜欢这个模式。现在我来说说我的2010绿荫模式的前腰养成的吧。 从PES2009开始接触一球成名就开始喜欢这个模式。一种强烈的代入让自己能找到一种风驰赛场的感觉。虽然有许多的诟病。但这一代我感觉已经比2009又完善了许多。电脑也聪明了
    2009-12-16 00:45:51
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  • 自从2009有了一球成名后估计绝大多数玩家在2010一到手后就开始绿茵传奇了~ 下面对于如何快速出妖人来点小建议 我选的是一般难度,5分钟的比赛(不要喷!不是对自己技术怀疑,而是为最快出妖人),位置是边前,评分赛下来除了速度,敏捷80+其他基本惨白(这点大家基本都一样)
    2009-10-30 23:32:58
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  • 因为是AC米兰死忠,所以从来都只用AC米兰。 TOP PLAYER难度,隐藏球员禁用。 开始游戏。。。 因扎吉年底退休。。。 还是看看现在的主力阵容吧。。。 首先不说队伍实力怎么样,默认的11人正选大名单里只有4名成员在20岁阶段,而且小罗也已经29了。 然后其他人基本一片惨黄
    2009-10-28 18:42:53
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  • 2010游戏时间已近一周,就我对防守中R1加速的使用以及其重要作用简单谈谈(TOP难度) 1.防守中遭遇的问题:估计很多刚刚开始玩,觉得电脑的进攻不可阻挡的玩家很多,对手进攻中我方防守队员很难贴身,就算靠上去了叶总被压在身后,按X键多了又会被判犯规。其实2010这个设定还是很忠
    2009-10-28 18:39:52
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  • 在第一个赛季中期,可以进球员的时候,与青年队员签订合同,通常这种球员是数值60左右,派不上什么用处的。 到赛季结束的时候,把他解约掉,此时他会属于自由人。这样等到第二个赛季赛季末,你去青年队,居然发现这个球员又在里面了,而且数值奇高无比。我偶然测试到的是扎门霍夫
    2009-10-28 18:36:52
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  • 10月21日把pes2010下好了。安装好后踢了几把友谊赛,感觉变化真大,过人变困难了,转身迟钝了,射门力量变大了,假射bug没了(别鄙视我,我是实况菜鸟~~) 。 10弱化了个人技术,强化了团队配合,向我这样的突破加速党着实不适应啊~~于是又开了2009找感觉,望着09一球成名中的148c
    2009-10-27 21:55:22
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  • 主题词:整体式打法;倒脚的方法提前判断;带球的目的不仅仅是为了过人,眼睛不离队友好的跑位。 这次2010发布以来,大家无非热议的地方有三处:1.场面节奏看视很快,但是到自己进攻的时候,却老是觉得很难衔接,进攻不是很流畅和华丽。2.球员过人能力被消弱很多,过人很难。3.
    2009-10-27 12:13:29
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  • 首先请看视频,接下来再慢慢讲解: 先按下射门键,再按短传取消射门,就是假射。在2009中,假射过人是很强大的,它会导致后卫做出伸腿拦球的停顿动作,从而给前锋突破留下充足时间。但在2010中,假射的作用方式有很大的变化,射门之后马上就按短传取消,不能达到骗取后卫的效
    2009-10-27 11:57:47
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