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有31%概率对敌方单个目标造成混乱状态,持续3回合。 混乱失败时,对目标造成攻击*106%+30的伤害。 <混乱> 行动变更为普攻一个随机目标。
对敌方单个目标造成攻击*94%+30的伤害,并有35%概率降低目标4%命中,持续3回合。
出场时,提高己方全体7%+10攻击,并提高自身状态命中25点,持续3回合。 主属性为火的目标,额外提高2.5%攻击。
<提升[不如跳舞]效果> 技能释放后有30%概率触发[开场舞]。
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