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对敌方单个目标造成攻击*126%+40的伤害,同时附加目标2%生命上限的伤害,并偷取目标的增益状态。
对敌方单个目标造成攻击*94%+30的伤害,并有50%概率驱散目标增益状态。
死亡时,对敌方随机3个目标造成攻击*71%+50的伤,并有11%概率造成冰冻状态,持续2回合。 若目标没有增益状态,冰冻概率提高2%。 <冰冻> 无法行动,受到攻击时造成150%伤害并解除冰冻状态。
<提升[舔舔]效果> 技能伤害提高15%,同时驱散概率提高30%。
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