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对敌方单个目标造成攻击*126%+40的伤害,并偷取目标的增益状态,同时对目标造成灼烧状态,持续3回合。 >灼烧> 回合结束时,收到触发灼烧时30%的伤害。
对敌方单个目标造成攻击*94%+30的伤害,并有50%概率驱散目标增益状态。
死亡时,对敌方随机3个目标造成攻击*71%+50的伤害,并有11%概率造成混乱状态,持续2回合。 若目标没有增益状态,混乱概率提升2%。 <混乱> 行动更变为普攻一个随机目标。
<提升[舔舔]效果> 技能伤害提高15%,同时驱散概率提高30%。
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