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治疗己方3个随机目标,回复选定目标施放者生命上限5%+攻击*10%+80的生命,并提高自身4%防御,持续2回合。 技能每提升3级,技能目标数+1,最多提升至+1。
对己方单个目标回复施放者生命上限*5%+攻击*10%+80的生命值,并有50%概率清除目标异常状态。
治疗目标时,有20%概率将自身的增益状态复制给对方。
生命低于25%时,降低10%收到的伤害。
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