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施放时清除自身异常状态,并对敌方竖列全体目标造成攻击*106%+30的伤害,同时自身获得治愈状态,持续2回合。 <治愈> 回合结束时,回复自身1%生命上限的生命值
对敌方随机3个目标造成攻击*54%+20的伤害。
每次行动时,降低自身5%当前生命,并获得暴怒状态,最多叠加5层。 自身生命低于50%时,受到反击的概率降低2.5%。 <暴怒> 提高自身3%伤害。
消耗所有[暴怒]层数,每层[暴怒]对自身回复5%生命上限的生命值和1点怒气,最少回复1层效果。
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