第1页:
对己方随机3个目标回复施放者生命上限*2%+攻击*10%+20的生命值,并对目标增加亢奋状态,同时提高目标2.5%攻击,持续2回合。 <亢奋> 目标在1回合内免疫一次死亡,并在免疫死亡时回复目标100点生命。
对己方单个目标回复施放者生命上限*3%+攻击*11%+20的生命值,同时自身回复50%治疗量的生命值。
无法触发暴击,每点暴击概率将转化为1%治疗效果。 治疗主属性为火的目标,治疗效果提高8%。
<提升[亢奋]效果> 亢奋状态自然消除时,对自身回复施放者生命上限*1.5%+攻击*5%+45的生命值。
更多相关内容请关注:石器时代M专区
维斯特洛大陆
仙剑奇侠传
卡卡保皇
合金子弹
泰坦之剑(0.1折)
疯狂的阿尔法
开天西游
群狗召唤术
少年名将