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对敌方目标以及目标同排随机2个目标造成攻击*85%+75的伤害,本次伤害无视护盾效果,并有35%的概率驱散护盾类状态效果。 攻击主属性为地的目标,额外提高10%驱散概率。
对敌方单个目标造成攻击*105%+75的伤害,本次伤害无视目标5%防御。
[造成伤害时]有10%概率使目标异常状态增加1回合,并且对目标造成围困状态,持续2回合。 攻击主属性为地的目标,额外提高4.5%概率。 <围困> 目标无法获得增益状态。
<提升[沼泽攻击]效果> 使沼泽攻击优先攻击带有护盾和负面效果的目标,并且成功驱散1个护盾,即回复自身1点怒气,并额外提高13.5%伤害。
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