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展开各位指挥官,大家好。欢迎参加第三十一次银河议会,本次银河议会主要内容有:针对新人保护机制、批量退役舰长功能的说明;银河议会表示舰船涂装系统已在制作当中,近期将会上线。
以下是本次会议记录:
Q:建议优化舰船开发的速度,目前的速度有些过慢。
A:舰船的生产速度在游戏中收到舰长技能、科研等因素的影响,各位指挥官需要在游戏中有合适的舰长和科研都能缩减时间,并且从目前的数据显示这部分是比较接近我们的设计目标。
所以近期我们没有对舰船生产速度进行调整的计划,不过我们会持续收集相关数据做分析,在必要的时候做出调整。
Q:建议增加舰船能量插槽,尤其是一些吨位比较大的舰船。
A:舰船槽位的设计我们一直比较谨慎,目前已有舰船的槽位设计是经过反复推算的结果,所以我们不会太多调整。在后续舰船设计时我们会对线上的数据做分析,让设计做得更加完美。
Q:建议增加星系任务奖励,任务难度调高奖励也希望增加。
A:近期我们已经收到大量关于调整奖励的建议,经过游戏内数据分析和内部的讨论我们会在近期做这方面的调整。
Q:建议增加虫洞探索次数。
A:目前我们得到关于虫洞探索的反馈都是积极的,并且我们在收集后发现目前的次数设定是相对合理的。当然如果后期我们有玩法和内容需要虫洞次数的增加来支持,我们会及时增加的。
Q:建议增强安全区警察势力或增加击杀新人的惩罚力度,新人无法生存。
A:新人保护问题我们已经着手做了一些调整,比如将1级声望任务调整到安全区。当然我们还会持续在机制上做一些调整,后期会考虑提升警察的强度。
Q:建议把回电从秒回改为5秒回,或者出专用的注电装备来应对pvp中面对毁电的无解。
A:目前的回电不是秒回而是20秒持续回,这个机制目前在游戏内达到了设计组想要的效果,我们不会进行任何调整。
Q:建议优化军团补损机制,目前T2舰船根本无法补损,超过市场价三倍以上。
A:这是一个显示问题,我们会尽快修复。
Q:建议增加批量退役舰长的功能。
A:近期我们会对舰长系统做一次优化,提升各位指挥官的使用体验。关于批量退役我们会根据线上情况进行研究讨论。
Q:您好,我想问舰船皮肤在制作中么?
A:舰船涂装系统目前已经在制作中,近期就会上线。
以上就是本次议会的全部内容。感谢指挥官的支持!关于《第二银河》,如果您有什么想法或建议,欢迎给我们留言~
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