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明日方舟五星术士炎狱炎熔测评 炎狱炎熔值得培养吗

2023-09-22 16:17:53 来源:taptap 作者:奇怪研究所 编辑:sniperrap

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明日方舟
大小:2.00 GB类型:策略
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在《明日方舟》中,炎狱炎熔是一名五星术士,那么炎狱炎熔怎么样?炎狱炎熔强吗?看下《明日方舟》五星术士炎狱炎熔测评吧。

炎狱炎熔:五星群法

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面板数据:五星异格术士干员,炎狱炎熔。与刚刚测评过的夕一样,炎狱炎熔的特性同样是“攻击造成群体法术伤害”,属于术士干员中的:“群攻术士”。因此在面板数据的对比上,我们选择了其他的同类型的群法,包括以下五位:莱恩哈特、天火、夕、莫斯提马(不考虑天赋,五星干员额外考虑满潜能的情况)。

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炎狱炎熔的面板数据虽然不及六星,但却胜过了同为五星的天火和莱恩哈特。在对于群法最关键的攻击力上,她领先了天火20点、莱恩哈特28点,有着不小的优势。并且因为她是一位活动赠送的干员,天生就能达成满潜能,在部署费用上也会低于常规五星群法1点,为32点。

但对于游戏时间足够久的博士而言,如果是同样满潜的天火与莱恩哈特,在各项属性上能够反超炎狱炎熔。概括而言:作为一名活动赠送干员,落地满潜的炎狱炎熔面板属性有着不小的优势,但是后期的上限会略低于常规五星。

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咒术阵线:初动增幅

“咒术阵线:首次部署后立即获得30/35点技力,在场时其余友方术士干员部署时技力+4/+5。”

炎狱炎熔的天赋有着两重复合型的效果,非常强大。第一点是:自身部署时,或立即获得大量技力。这在机制上颇有些类似于小绵羊艾雅法拉的第二天赋“乱火”(部署后立即随机获得一定7~15/10~19技力),在数值上甚至还要更高。但是不同之处在于:炎狱炎熔的天赋全场只生效一次,而艾雅法拉可以通过撤退再部署刷新天赋。

仔细观察炎狱炎熔的两个技能,能够发现它们都拥有着不错的初动。因此在依靠天赋获取35点技力后,她能够在落地9秒后就立刻点火技能,专三后更是降低到了5秒。迅速启动,极其关键。

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天赋的第二重效果是:炎狱炎熔在场时,会增加其他术士干员的初动。这重效果在机制上接近风笛能辅助先锋干员们的第二天赋“军事传统”,只不过风笛是编入队伍就能生效,而炎狱炎熔则需要亲自上场,要求和触发条件更为苛刻。

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同样,这一部分是属于常驻效果,只要炎狱炎熔在场就会持续生效。不像是第一部分中的自身技力获取,随着她的撤退再部署就失效了。如果携带了多名术士,可以考虑先下炎狱炎熔。

焰淬匕首:双目标输出

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“焰淬匕首:攻击距离+1,攻击力+14%/+16%/+18%/+20%,同时攻击2个目标。”

一、技能机制:炎狱炎熔的一技能“焰淬匕首”,在机制上类似于迷迭香的三技能“如你所愿”,群攻类的干员罕见地获得了双目标输出的能力。在技能期间,炎狱炎熔会用火焰去淬炼手中的匕首,从而获得攻击范围的拓展、攻击目标数的提升,以及少量攻击力的增幅。然后她会将火焰匕首当做法杖,引爆身前的敌人。如下所示:

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在机制上这个技能颇为简单,但也有着一些细节:因为炎狱炎熔是群法,特性为“攻击造成群体法术伤害”,所以只要敌人挨得够近,她的每次范围伤害是可以相互叠加的、让同一个单位受到两次伤害的。比如像下面这样:

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另外,在开启技能后炎狱炎熔的攻击范围也会获得提升,在很大程度上优化了输出的环境。具体的变化是和隔壁狙击干员一致,都是身前三横排十二格的区域,在技能持续时间结束以后会变回原样:

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二、输出能力:我们来测算一下炎狱炎熔一技能“焰淬匕首”的输出能力,选择的敌人维持夕测评中所使用的“偷闲”不变(防御力1000,法术抗性50,数量为4);与其他群法、尤其是五星群法的输出技能对比,包括:天火的“天坠之火”、莱恩哈特的“解构与爆破”、夕的“泼墨淋漓”,以及大魔王艾雅法拉的“火山”。最终输出结果如下图所示:

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炎狱炎熔一技能的周期输出略高于天火,但却不及拥有削弱法抗能力的莱恩哈特。在爆发能力方面,30秒技能期内持续1335的秒伤虽然远远不及夕与艾雅法拉,但整体伤害还是拿得出手的。

考虑到这里设置的敌人是拥有50点法术抗性的“偷闲”,莱恩哈特会有更好的适配性。如果面临的是中低法抗的敌人,炎狱炎熔的输出就与天火和莱恩哈特几乎没有差异了。因此我们概括而言:携带一技能“焰淬匕首”的炎狱炎熔,输出能力与另外两位五星群法不分伯仲,与六星之间存在着极大的差距。

三、实战应用:当炎狱炎熔的攻击范围内只有一名敌人时,即使她开启技能也不会对敌人形成连击,依旧是只会攻击一次,导致浪费大量输出。

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因此在实战中,“焰淬匕首”的战略意义是在常规群法基础上的拓展:强化的清杂技能。更长的手、更多的攻击目标、更高的攻击力,赋予了她更强大的清杂、甚至是一定程度上的攻坚能力。比如像上图这样,在主线第七章处理高防御力的游击队盾卫时,可以依靠攻击范围的优势持续输出。

四、专精收益:“焰淬匕首”在专精中并不会发生机制质变,只是常规的攻击力增幅与周转率优化。从七级到专三的输出提升是:0.9%、5.0%、6.1%,提升较为有限。不建议专精,尤其不建议专一。建议练度:七级。

五、综合来看:炎狱炎熔的一技能“焰淬匕首”是一个不错的法伤群攻技能,其最大的优势就在于更广的射程与双目标输出。在输出与常规五星群法齐平的情况下,伴随的是更为优秀的输出环境。整体而言,如果没有练六星群法,可以考虑携带这个技能。

狱火之环:人造热泵通道

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“狱火之环:停止攻击,立即选择攻击范围内生命值最高的友方单位,使其和自身被火环笼罩,每秒对各自周围8格的所有敌人造成相当于炎狱炎熔攻击力40%/50%的法术伤害。”

一、技能机制:炎狱炎熔在开启二技能“狱火之环”时,自身会停止攻击,但是同时赋予自身与友方单位以火焰之环,持续灼烧周身八格的所有敌人。这份伤害在机制上颇为类似于莫斯提马的“荒时之锁”,是每秒产生一次伤害的高频输出,改善了群法高攻击间隔的输出困境。在技能启动后,她就像是人为制造了两块热泵通道:

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同时二技能与一技能“焰淬匕首”类似,都能够达成:两个火环伤害叠加,同时对敌人造成双重伤害。就像是上图中所演示的那样,位于黑角与炎狱炎熔两人之间的那一列敌人“小躁”,就受到了双重炙烤。

说完了优点,我们来说一些隐藏的限制,比如火环提前失效的问题。在炎狱炎熔退场后,全部的火环会消失;在炎狱炎熔选择的友方单位退场时,他身上的火环会失效,而炎狱炎熔的火环则会保留:

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当她的攻击范围内不存在可选中友方单位时,技能依旧可以正常释放,只对自身生效。这里要注意:炎狱炎熔没有办法去选择装置(障碍物、干扰装置、便携式补给站、干扰装置等等),也没法给装置类的召唤物上火环(蜜蜡的沙之碑、迷迭香的歼灭战装置等等)。但像是M8-6中出现的游击队盾卫,不算是“装置类的召唤物”,是可以上火环的:

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二、输出能力:我们来测试一下二技能“狱火之环”的输出能力,选择的目标与对比的技能保持与先前的一技能保持一致。表格中分别计算了两种情况:第一行是炎狱炎熔自身的火环打满伤害;第二行是她和队友的火环同时打满伤害,即:四名敌人持续受到两重火环炙烤的理想情况。最终结果如下所示:

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简单概括而言:如果独自输出,满伤害的“狱火之环”略低于五星群法的水平;812的周期秒伤、1320的技能期DPS并不是特别杰出的数据,理论输出接近于她自己的一技能。但是相较于“焰淬匕首”的广攻击范围,二技能“狱火之环”仅有周身8格的输出环境存在着不小的差距。

如果能让炎狱炎熔与友方目标的火环都打满输出,理论输出的上限能够比肩六星术士。虽然爆发能力远不如夕和艾雅法拉,全周期的秒伤却已经非常接近了。但是我们需要了解,表格中第二行所计算的情况很理想化,即:两个人的火环都持续灼烧四人,这在实战中是很难实现的。

因此我们概括而言:炎狱炎熔的一个火环打满伤害时,伤害整体略低于其他五星;两个火环都能打出伤害时,输出会高于五星、略低于六星。

三、实战应用:在实战中,炎狱炎熔的二技能“狱火之环”存在着一个很严峻的问题,那就是:有伤害,但没控制,敌人走出范围了怎么办?因此,为她搭配上那些能够起到束缚、减速等拥有控制能力的干员,或是能够帮助将敌人阻挡在火环范围内,就会变得非常好用。比方说开启了“钙质化”的塞雷娅:

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再考虑到她的索敌逻辑,会选择当前生命值最高的干员,那么减速重装、近卫的配合就呼之欲出了。举例一些适合搭配炎狱炎熔的技能:钙质化的塞雷娅、横扫架势的山、秽壤的血脉的泥岩、以及其他重装的阻挡技能等等。有阻挡、有控制,才能有输出。

四、专精收益:“狱火之环”只有在专三时才会提升伤害。从七级到专三的DPS提升分别是:0.5%、1.8%、17.4%。这是一个有一定战略意义的技能,可以选择不进行专精,如果专精只建议专三。建议练度:七级(推荐)、专三。

五、综合来看:炎狱炎熔二技能“狱火之环”的核心意义还是范围输出,能够在混乱的战场中,帮助队友快速清理场面。但是问题也在这里,这个技能除了输出之外别无作用,因此特别需要与能够阻挡或是控制的队友搭配,才能充分发挥她的输出威力。

基建与综合评价

1、基建技能:炎狱炎熔的第一基建技能“异格者”是在控制中枢生效的:“进驻控制中枢时,控制中枢内每个异格干员可使控制中枢内所有干员的心情每小时消耗-0.05。”

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目前游戏中的异格干员有且仅有炎狱炎熔一人,因此她现在的实际定位与灰喉、杜宾、临光等人类似,都只能带来“-0.05”的辅助心情加成。但是未来一定会有更多的异格干员实装,届时她的定位就与陈、早露一致,都是阵营类的领头人,能够将其他异格干员化为控制中枢员工,一同入驻。

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炎狱炎熔的第二基建技能“热能充能·γ”是在发电站生效的:“进驻发电站时,无人机每小时充能速度+20%。”这是目前基建发电站的最高效率,仅有雷蛇、格雷伊能够与她持平。概括而言:现在更推荐让炎狱炎熔入驻发电站,未来有更多异格干员实装了再考虑去控制中枢。

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2、潜能提升:炎狱炎熔潜能提升的核心是五潜。作为活动赠送的干员,炎狱炎熔提升潜能时,并不会让她像其他干员一样获得额外面板属性,而更多的是让她的费用、再部署时间等基础属性靠近常规干员。其中五潜能时最为关键,天赋的提升会让她的初动更高、辅助能力能强。综合潜能建议:五潜、满潜。

3、综合来看:罗德岛术师干员炎狱炎熔,和最初进入罗德岛时相比,她的法术实力已经不可同日而语。群法在游戏前期的开荒中,因为攻击间隔长与攻击距离短的关系,整体的地位有一丝尴尬。再加上炎狱炎熔是一个纯粹的输出干员,并不具备控制,因此推荐度:★★✰。但是考虑到她是活动赠送的干员,天生就能满潜能;并且通过培育“异格干员”的任务活动,我们能够回收一定的资源。这令得她的养成成本会明显低于其他干员,对于萌新博士更为友好。综合推荐度:★★★✰;

对于队伍已经成型的博士而言,炎狱炎熔的核心意义就是通过法伤清杂。但就这份职责而言,做得更好的干员不胜枚举。除此之外,她能像风笛一样为队友提供初动技力,但也仅适合携带多名术士的阵容。推荐度:★★;

对于阵容到了大后期,拥有多名高练度术士干员的博士而言,炎狱炎熔凭借着这一手初动增加的辅助能力,或许能够入驻法蒸队。有她在场的情况下,艾雅法拉几乎能够实现“火山落地点火”,潜力还是在的。推荐度:★★★

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