《超级房车赛:汽车运动》PC性能评测 赛车大作不负众望

2014-06-29 14:41:19 来源:互联网 作者:未知 编辑:馒头酥 浏览:loading

  Codemasters旗下竞速新作《超级房车赛:汽车运动(GRID:Autosport)》刚刚发售,外界对该作的评价相当不错。就像Codemasters当初声称的,该作的首要平台是PC,因此它在PC平台上的表现也备受关注,现在就让我们来看看外媒对该作的PC性能评测吧。

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  PC版本的游戏在一些相对来说老旧一些的系统上也运行的非常好。毫无疑问游戏有一些问题,但是整体来说开发商发挥了很高的水平。那么这款游戏可以被誉为一款超越技术极限的游戏嘛?确实不是。但是游戏效果确实惊人。

  这次的性能分析,我们使用了i7 4930K,8GB内存,Nvidia GTX690,Windows 8.1 64位系统,还安装了最新的新的显卡驱动。Nvidia还没有为这款游戏提供官方的SLI设置。根据Nvidia的说法,PC玩家可以使用《超级房车赛2》的设置来强制游戏使用两个以上的显卡,但是玩家在当夜晚赛车时使用烟雾暗影效果或者一些其他设定的时候可能会遇到屏幕的闪烁等问题。Nvidia指出,Codemasters需要放出一个可以解决这些问题的升级补丁,一旦补丁放出后,Nvidia就会为游戏放出SLI的设置。

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  我们可以确认《超级房车赛2》的设置可以完美的使用在《汽车运动》上。游戏把GTX690的威力发挥到了极致,我们并没有遇到任何明显的闪烁问题。PC玩家必须使用第三方软件,比如Nvidia Inspector工具来浏览游戏设置,移除《汽车运动》的运行文件并把他们加入到《超级房车赛2》的设置中。

  《超级房车赛:汽车运动》使用的是最新的EGO引擎,所以在多核CPU上的表现优秀。尽管在6核,5核和4核的表现稍有不同,但是并没有显著差别。但是,这仍然很明显的证明游戏可以很好的利用3核以上的CPU。PC玩家不需要一个高性能的CPU来享受这款游戏带来的乐趣。双核CPU就已经足够了,而游戏也只会偶尔下降到50帧。双核CPU的玩家需要打开超线程技术,因为这样会让游戏有13帧的提升。

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  《超级房车赛:汽车运动》可以算做一款依赖显卡的游戏。我们发现,单一的GTX680不能在1080P的分辨率,最高画面设置和8XAA抗锯齿的设置下提供稳定的60帧效果。

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  在第一次跑分测试中我们发现偶尔帧数会下降至50.但是在第二次测试中,在有很多烟雾的时候我们的帧数降至30左右。当然,在降低了抗锯齿和烟雾效果以后事情有所改善,但是这款游戏仍然需要一个高端显卡才能在全效果下有所发挥。我们的GTX690则可以达到稳定的60帧,而帧数平均值为100。

更多相关资讯请关注:超级房车赛:汽车运动专区

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