由于咱不是MT,所以在天赋加点上也考虑到小型副本,所以想出了我自己认为比较好的防御天赋
武器:5点
偏斜5点——提高5%的招架几率。这个一定得加
狂怒:11点 为了黑E,刺耳必须出
残忍5点——提高5%的致命几率。在延伸天赋前只有残忍和震耳嗓音(提高50%的怒吼时间)你会选择哪个?
强化挫志怒吼5点——挫志的效果强化40%和强化挫志同一级别的是怒不可揭(击中时40%几率加1怒气),怒不可揭在1.09以前很好用,经常获得怒气,但是现在基本上加不到了,所以我选择了强化挫志
刺耳怒吼1点——为的就是它
防护:35点
盾牌专精5点——格挡几率提高5%,且成功格挡后获得1怒气。防战必加
预知5点——防御技能提高10点。防战必加
坚韧5点——护甲提高10%。防战必加
强化盾牌格挡1点——使盾牌格挡技能额外多格挡一次,并且时间延长0.5秒。要的是他多格挡一次,再往上添天赋点只是延长持续时间,就浪费了(其实是我算完天赋后还多着一点,想了想它最合适,就加它了)
强化复仇3点——使用复仇后40%几率让敌人晕3秒。小副本的好技能呀~在此顺便提醒一下各位非战士的看官,复仇是仇恨输出最高的技能,但是它激发的前提是自身成功格挡、招架、躲闪。所以战士不能住靠他来拉怪,当敌人上前开怪的时候大家发现他破甲的次数比别的时候少,原因有3点,1、他把怒气用复仇了,这个在敌人头像上不显示,大家看不到。2、大家知道大副本的怪都是62级以上的,对待它们是会出现比60级怪更多的“未击中”而且破甲命中率还要低一些,当连续出现两三次破甲未击中的情况也是有的,技能的共同冷却时间是1秒。3、战士延迟太高了,用了技能后过一段时间才能释放……所以,请不要对我们喊XXX破甲快点,我们战士也不想啊,只是天灾人祸我们也无能为力呀。。。
挑衅5点——在防御姿态下威胁值提高15%。有助于拉怪,应该加
强化破甲攻击3点——破甲技能所需要的怒气减少3点。防战必加
强化嘲讽2点——使嘲讽技能的冷却时间减少2秒。别看是2秒,在小副本里真的很好用,特别是野队
强化盾墙2点——使盾墙的持续时间提高5秒。其实这个挺鸡肋的不过在这5秒内有时候真的能9命的
震荡猛击1点——让敌人晕5秒45秒冷却。在小副本里真的很好用,而且冷却时间少,每打一拨怪就能用一次
盾牌猛击1点——防御天赋的最后技能,不出不叫防御战士,嘿嘿。这个技能需要30怒气,一个防御战士可不比武器或者狂暴战士,他们攻击2下就差不多有了30怒气,但是防御的攒这些怒气不容易,何况就算有了怒气也得用在破甲上呀,为什么出这个呢?在抗BOOS的时候战士的怒气经常是用不完的,时不时来个盾牌猛击,打打敌人的血,这个技能的仇恨也不少。
51点天赋点用完了,可是我还想加钢铁意志、破釜沉舟、愤怒掌控……
战士是团队的灵魂,请每个战士加入小队前大喊一句“团队的灵魂来了!”