最近玩起很郁闷,看了一会论坛就想开始想想自己这几天的体验了
我练过三种角色,但是感觉还是法师快多了,出了群疗,即使你不会韩文,但是只要是房主,人家都不问的,知道为什么了吧,哈哈!!是房间游戏最好的领导者HOHO~~,是最好抓住宝贵12小时的角色!是一个最有跨越能的角色!因为有了她,可以越几级打怪,人一多,经验加成的就多,所以平均小时所获得的经验就多。要是你是其他角色,人家爱T就,要是晚上比较深夜的时候人少了,奶妈自然少了(她们都是高效率的领导者,等候房间的时间累计几乎不过1个小时),要等一个可不是好受的(PS:要是你发现了副本漏洞,就好像以前的13-15那样好的副本——不过我看是没有的了,因为官方的设计人员都不是吃白饭的,那就另当别论)
(Ⅰ)龙骑士
因为我1测的号没删24级龙骑士,但没玩那角色了,因为那时侯玩龙骑士回蓝郁闷,因为我一进去就是学的龙舞系的技能。但是后来发觉龙骑士的MP回复太慢了,而且又因为来好多新人,练起新号比较有队伍,所以就没练了,但是要我们国人还要练的话就练敏力型的,现在有主力和主敏的两套衣服,那就看你的喜爱了,看你是喜欢力量型的多点还是敏捷型的多点,但是攻击输出的话还是敏捷的好点,这考虑到了武器属性和装备属性,一般武器出的都是加攻击的,加攻击速度的少之又少,装备加力量加敏捷的有选择的空间(因为还不知道装备可不可以出加攻击速度的,毕竟历来的游戏大多都是武器加攻击速度的,衣服加攻击速度的少之又少,而且还是韩游,国产的衣服加速度的还有多点,自己看着办吧,不过我还是建议加敏力的拉,因为后面被动技能有个是加攻击速度的,虽然我们还不知道人家具体加的比例还是定值,但是我可以肯定的说,我出刀累计的输出攻击力肯定是比你那慢慢磨的多的!这个我想大家都是过来人,就不多说了。好处是能抗,bolck多,虽然是不加防御。下面说一下加点吧!
力敏加点:力1敏3体1(虽然这样加打怪未免有点无聊,因为大家都喜欢技能的,但是这是人家逼的,要不没办法,其实也是拉,哎,游戏多了也就会难免有点无聊的,做个玩家要把心态放好),到你可以穿商店的第二套装后开始留点,看出的准备要多少敏力,然后看着加。加体是加防御的,所以1体的每级都应该保证的,要留点就把敏捷的点提点出来,因为这游戏升装备后要求是要提高的,一般装备每升+1就要用到2点的。力敏就刚好相反了,自己折磨着点就可以了,还有就是我们不懂语言,进去和人家组队打的东西不可以和人家聊天做交易,这是一大遗憾,哎!出来买东西就是浪费时间。还有那些做戒指和奖励装备的野外任务!不是房间任务!
加技能点的时候就要看你是用那把刀一样的剑,还是矛了,不过我主张用剑哈,至于为什么,我个人认为:一是帅;二是攻击攻击速度稍微一点点的快点,只是感觉哈,呵呵~所以被动技能那页的右边第一个技能不用加了,也是有个矛样的图,还不知道就看中文网说明。其他全加。下面的职业技能就看你喜欢了,看你喜欢,但是建议只选一种技能加哈,别贪了,没用的,因为打怪的时候是只能制定用一种攻击方式的。个人建议加那个有个小人往前冲的那个技能,加攻击速度的,看有那个普通击就是第二选择了,因为用到群攻击的少之又少,不像恶魔广场!要是你长远考虑我就没话说了,只是加一个其他的就别加了,只要记住这点就可以了!还有多的技能点等以后一起加以后的被动技能,有多的就留着,前往别对那技能点看不顺眼!
再有就是说一下龙舞系,其实很多人都喜欢那个幻影攻击样的技能,叫做“龙之分身”,但是你没看到现在有几个人是经常放的吧?为什么呢?因为回复MP少了NN倍!这是游戏商的特点,我们不说也罢。在这些技能当中,我只觉得两个状态技能可以加了,因为是一次性用蓝,你说悲哀不?呵呵~(卓越之力和幸运之力)
下面大家看下图吧:22-25的任务图,没突然刷一堆厉害怪的机关,没什么难度,就是一路的杀怪,有个MS就OK