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谈60格斗龙加点

发布时间: [2007-5-10]  游民星空 http://www.gamersky.com

作者:天翼虎虎的BLOG

125点霹雳 必须满技能,  115点的烈焰 必满技能音速必满技能  这三个是没任何争议的技能你自己算一下加满这里就要30点技能点
要想PK的话 穿心刺是格斗很有效果的技能 还有就是不能用剑PK 要用矛(穿心刺 只有没矛才可以用)
最省蓝最简单的PK技能 其他什么的配合效果的技能可以加1点也可以不加
本来的格斗组合技能因该是霹雳+半月斩+穿心+龙之分身+烈焰+音速+毁灭冲击
这技能就技能能打出去在厚的血 也根本不可能在活  格斗的技能都是在配合效果下产生的
但是我们现在只开到60级 7个技能不可能用满当难就要学其中的最有效果最能致命的 当难还有最省蓝的技能
介绍技能

霹雳+10  伤害295 在失明时追加伤害追+148 附加效果击到对方 无力状态 SP消耗量40   冷却时间5 (还是14米远程攻击,PK必用)

半月+0   加满的话伤害130 击倒时增加伤害43% SP消耗86 冷却时间11 (很明显伤害不是很高 SP消耗太大 没附加效果,虽然可以接霹雳但是43%的伤害也不明显,自然不需加的技能)

穿心+10  技能伤害112  SP消耗量54  57%的昏迷效果 冷却时间15 (威力是小没有在附加伤害,但是57%的昏迷效果是打战士的必要技能射程5米 速度快 可以快速穿过对方身体 SP消耗一般  但是只可以在用矛状态才能使用 )

龙之+?  争议比较大的技能 加满的话技能伤害230 眩晕时追加伤害550 SP消耗量34 冷却时间10 (很有诱惑力的伤害 SP消耗小,但是配合格斗本身技能的只有穿心才能达到 眩晕的效果可是穿心只能用矛 龙之只能用剑
虽然在穿心造成昏迷的状态下 把剑放到快捷 小格子上使用 马上能接上去但是用用换剑的时间不如去接烈焰 效果会更明显 60级的技能点是很紧的我建议是不加 等后期开高级了 加上一定的操作此技能我相信也是必杀技能  暂不提冷却时间)

烈焰+10  技能伤害1次306 技能伤害2次374 效果迟钝 SP消耗量43 冷却时间4 (光看技能本身伤害就是很诱惑拉,但是这个技能是存在BUG的技能伤害和显示伤害是不一致的 但伤害效果还是很明显外加上附加效果迟钝配合音速是格斗的绝对必杀 SP消耗一般)

音速+10  技能伤害111 钝化时追加伤害550  附加效果缓速 SP消耗27 冷却时间5 (配上烈焰的迟钝效果 外加远程攻击的优势 不用怀疑的格斗必杀技能)

毁灭+? 也是个争议比较大的技能 加满的话技能伤害109 束缚时追加伤害43% SP消耗量77(不选择半月技能的话,此技能跟没理由去选 伤害过于小 SP消耗过大)

以上7个技能是格斗的最加配合技能 但是60级59点技能 要合理的安排还是那句最有效的 最致命的。

以上7个技能是格斗的最加配合技能 但是60级59点技能 要合理的安排还是那句最有效的 最致命的。
霹雳 远程14米 伤害295 (暂不计算失明效果小的的伤害,格斗本身没此伤害技能)                       SP40 加击倒
穿心 5米 速度快 可以穿过对方身后 伤害112 虽然不大效果却是格斗的必要                         SP54 加昏迷
烈焰 3米 进身技能 两次伤害 306  374   效果迟钝                         SP43 效果迟钝(效果持续时间长)
音速 远程14米  伤害111 迟钝下追加550   附加效果缓速                         SP27                                          4个技能 的伤害 295+112+306+374+111+550=1748      SP消耗 164
PK是灵活运用的 对方也是在操作的  技能的伤害输出是很明显的
格斗的PK 运气成分很大 尤其跟战士PK 霹雳没击倒 还有机会跑冷却时间很短  但是穿心没晕到 代价就是很惨重的 15秒的的冷却时间
被晕到他 你接下来就是一直倒在地上或者昏迷 基本上没什么机会出烈焰了
但跟自然法PK 就不用怕了 需要自信 很简单 高伤害自然法没有什么防御缠绕的同时 用刀锋和音速两个技能足已 高防的自然发 缠绕10 9秒
冷却13.5秒  没有高的攻击 9秒的时间基本上做不到打死你 (高手法师就不一样了 缠绕后用15米上的技能打你格斗的技能是打不到的)
至于和弓PK 机会渺茫  很伤心的 不想说
至于被动 技能 和状态技能  都是必要的但是点和SP确实不够 暴击也是格斗优势 喜欢PK的话可以把幸运加满
神圣 点确实不够了  暂且不加也行
被动技能 长矛掌握 暂且加3点
这样的话点 就用了 53点
还有6点 可以考虑加到被动的幸运 但不要加满别忘了初期还是要练级技能的 剑舞速度快 SP消耗小可以在前期加一点
中期还是需要练技能 练级技能第一要考虑的就是SP 格斗SP实在可怜   建议加1点 龙牙 SP消耗24 还能接受 伤害不错 193 速度快 高高跳起还可以躲避进攻
在来算下点 4个主攻技能 40点 状态技能幸运 10点  (还是要提醒幸运的SP消耗过大但是PK的时候加4个技能的SP还是够的)
被动长矛掌握  3点  剑舞1点  龙牙1点(PK也可以用的不错技能,至于在灵之眼下的 追加伤害没必要了灵之眼SP也不少 效果不是明显)
一共用去了 55点
做什么都要留条后路 60级的格斗 留4点觉得什么能需要可以在加。


格斗显然在任何方面都没有优势,不过喜欢了就别放弃。

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