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Sun[奇迹世界]:最新狂战士体验报告

发布时间: [2006-7-2]  游民星空 http://www.gamersky.com
大家好,我是号令NO.1我在韩服里是玩狂战士的!

  根据2月的韩服第一次压力测试,本人一直都没有写心得给咱们号令工会里的朋友看,在号令V大坏蛋和号令要练狂战朋友们强烈要求下我还是决定写出来跟大家共同分享吧!

  大概狂战士有4种练法:“力+敏(多的点可以选择+血或者是+技能点)”“力+防御系”“力+狂暴系”“力+双技能”。

  “防御系”“狂暴系”无论那个系都是每升一级得到5点的任务属性点和1点技能属性点:29级乘5人物属性点,就是说加到145小点就可以出最后一个技能,但是如果说要是把145小点累计到29技能上是不可以全部加到最后那个技能上去,因为技能的升级也是对人物属性点是有要求的!初期到个技能是可以加到最高级,因为他是原始技能,但是最后的技能是不能一次性直接加到最高级的!或许你到170点的时候最后的技能他才允许你升级技能!

  一、力+敏:

  可能你会说还有力血呢,力血=什么呢?等于你穿不上装备,所以可以放弃了(装备有3种,一是力敏,二是防御,三是狂暴).力敏的装备比力狂暴和力防御要高几点,但是它的前提是要牺牲点数来加敏捷,我玩第1次压力测试时穿好第2套装备如果是力敏的战士需要18级,而力狂暴和力防御是要20级,依次类推到后面第3,4套力敏要比其他2种要先穿好一套,但是,力敏战士只能说在做盾方面比较强点,越到后面可能会比较无聊,因为技能少了,砍怪就那么几招,突出不了SUN打斗比较花俏吧。

  二、力+防御系:

  第一次压力测试时,踢晕这个技能是你选择好狂战士一出来就有的,防御型战士攻击型技能只有5个:踢晕,横斩,地裂,双斩,猛虎落地.其他的都是辅助技能,防御型战士的攻击技能都处踢晕,好象全部都是群体攻击技能,所以喜欢开火车的狂战士建议选择防御系,在这里插个小话题:击倒这个词在这里是击退的意思,就是当怪和你贴近了你的技能发挥出击倒的话,其实是被打退了,玩过丝路传说的看见过小刀盾把怪打倒在地上才算击倒,而SUN里面是击退的意思.

20060424112031146.jpg by iNewS

  “刺皮”技能是在一定持续时间内,给周围接近的敌人给与伤害,其实玩过魔兽争霸的应该都知道恶魔猎手那招献祭,这招使用的后果是很容易引起怪的群殴.“疗伤”这个技能不错,怪打你的话还可以自己恢复血,如果使用了次皮,建议这个也要加好,

  “破胆”这个技能可以说打怪和PK都是很不错的,减少别人对你的攻击力,但现在还不知道对魔攻减不减少.魔抗,提高对魔法防御的技能,对PK法师效果一定好,而且打怪的话,有些副本的怪也是魔法攻击的,所以这个一定要好好加.

  “反射”这个就不用说了把,奇迹里面的加生命反伤害的装备就是这个意思,这个技能有2个前提,第一是你带的红要多,第二是你自己那条红血也要长,要不别人还没挂,自己就先倒了.

  “生命之光、强愈、疗伤”这3个技能就是前面的次皮,反射的最强后盾了,所以好好加吧。说到这里大家肯定会说,这些上面的不都是废话吗?其实不是,这个游戏职业一旦练好,就差不多定型了,你不要想什么双修,双修的前提是什么?是你能把防御系(或者力敏和狂暴)的最高套装能穿上的前提上,你才能双修,而且技能是给予他1点,杀伤力是远远不够的,所以你只能好好选择一个系去加好他,29级全裸才能把所有的技能全部加上1点,这就是145点的代价。

  三、力+狂暴系:

  提前说一点:“心转技能”是你选择这个职业1级出来就有的技能,狂暴系以攻击为主,大概看了一下,应该都是主动攻击性技能,这个加点可以根据自己的爱好来选择,技能绝对都是比较花俏而在PK中实用的!简单说一下我觉得比较好的技能吧!就不能一一说明每个技能了,因为都是攻击技能!

284418_2.jpg by iNewS

  “怒斩”这个技能就是直接使用出重击(等下会说怎么配合PK).狂暴,攻击速度和攻击力上升,没有比这个更好的了,防御狂战是最高的了,有得必有失.冲击,接近敌人在好用不过的技能了.狂风之击,这里又说到了击倒,其实也是击退,PK不实用,打怪还行,等下会解释.

  “旋风斩”和挑战里面的战士一样,旋转着给怪叠加伤害.出血,这个技能不详,估计是中招以后会持续受伤而掉血,很不错的技能.凌空飞斧,狂战就一个远攻技能,不给他加好,也太不够意思了(这里又出现疑问了:飞斧,刀可以用吗?按常规,应该只能用斧头,而且前面有个雷神之剑,这招估计斧头也用不了).

  这里就开始说PK了:房间PK,有30秒的等待时间,就是双方分开,做下准备,但不能使用辅助和其他的什么技能如果是狂战VS法师,比较头痛,远攻击的技能,先给他一飞斧,在用冲击,而且他会受到伤害哦,估计都没搞清楚状况,要是他用那个荆棘摇住你的,你就祈求上帝把,如果没有,就用怒战加旋风斩,估计他也抗不住了,这就要看他能不能把你捆住,你会问,为什么不用狂风之击了,就因为他是击退的技能,好不容易近身了,不能再要他跑了.PK弓手也只能这么对付,只是弓手没有缠绕,就比谁先倒下了,多带红,不要给他机会.对龙骑的话,他也用迅速接近,他的攻击也牛B,对付他可以用下狂风之击,砍退他,再飞斧,不过他也会,看谁先倒把!

  最后就是被动和职业技能.

  四、被动技能

284442_3.jpg by iNewS

  选择双手斧和双手剑精通总的其中一个,其他的都是要加的.职业技能中,也分了剑和斧头,所以拿什么武器就要配合好什么样的职业技能.剑砍怪是4招,斧头砍怪是3招,有人说剑比斧头快,这估计都是大家的个人爱好了,毕竟有些技能也分剑和斧头的.(这里补充一下,被动技能和职业技能都是每升一级都送一点的,虽然是送,但也不能乱加啊,毕竟被动和职业技能各个技能都能叠加的)

  到了尾声,根据国际惯例,感谢CCTV,MTV......号令工会和工会大家的支持,才使自己在第1次压力测试中对游戏有所了解,希望大家在将来的第2次测试和公册中好好努力,如果在第2次测试后有时间再写续篇!谢谢大家支持!

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