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魔兽世界 副本:黑翼巢穴(BWL)

发布时间: [2006-7-16]  游民星空 http://www.gamersky.com

 

No.6 弗莱格尔(Flamegor)

弗莱格尔的技能和费尔默也基本相同,区别是少了埃博诺克之影,多了狂暴(狂暴状态下会连续施放以BOSS为中心360度的火系AOE)。因此这个BOSS实际上很简单,只要做到3点----坦克不死、BOSS不狂暴(猎人的宁神射击)、伤害输出者不OT就可以轻松取胜。

各职业心得:

战士:.经历过前面几个BOSS,这个BOSS没什么难度的。BOSS的狂暴主要看猎人的配合了。TANK需要2名,顺其自然吧,谁仇恨大谁就顶。

猎人:猎人的任务只有宁神射击,除此无他,说一个秘笈----6号龙狂暴之前他下面的红圈会变大,大概3秒以后才会狂暴,所以hunter只要注意boss目标环下面的红圈变化就好了,如果变大立刻宁神射击,建议安排4个链子,再加一个补miss。

盗贼:和5非常类似的BOSS,熟悉了4,5的打法的盗贼杀6非常的轻松。

牧师:这个BOSS非常菜,一组GH一组FH加血吧,攻击一般,如果猎人好的话,他根本放不出AOE,杀了拿东西吧。

法师:3条龙里面最简单的一条,DPS可以加快一点点,对于法师来说就是放冰箭就可以了。

德鲁伊:和前面差不多,如果猎人控制的好基本不怕被AE,站在外面加MT就是了,如果BOSS AE了几次就躲一下,打个绷带,魔法尽量留给MT。

--痛击
--暗影烈炎
--龙翼打击
--狂暴:进入狂暴状态,且连续施法全方向AOE.

这个BOSS的特点在于狂暴,依然用老一派对付狂暴的方法,采用猎人的凝神射击链.需要明确的是这个boss狂暴控制不好是三条黑龙之中伤害最高的,mt的hp上下比nef要刺激得多..现在ooc不能,必须保证猎人的生还.战斗复活和石头,都用来保全猎人和dps.
找一个法师对弗莱格尔魔法侦测,来监控狂暴,也好让坦克自己心里有底.
如果猎人的凝神射击链不够熟练的话,这个boss的治疗压力相当大.mt秒的发生几率比起其他两条来说大得多.
这里的治疗和4没有差异,但如果初次尝试打断的次数明显要少得多,把能用上的药都用上吧.
3条龙来说这条算是改版后削弱较多的.站位参考4.

这里再说一下治疗装备选择的问题,要适用时的选择装备,这是非常基本的raid意识.
4、5、6三条龙对治疗装备的选择都有共通点,raid顺利的话你不会受到任何攻击,所以耐力和抗性完全可以无视,治疗压力均有不同,5会有间歇地长时间休息的机会,所以精神的作用很大,4和6回蓝装的效果则相对优胜一些.当然如果你是负责gh的,精神和治效还是通用的.
通过BWL456之后你会发现合理地分配比起各干各的要来得安全的多而且持久的多,bwl现在不能ooc了,大概也是在抵制送死战术.
顺便反映一下,1.9以后,5的攻击力略有上升,6的攻击力略有下降,但影响不大.


No.7 克洛玛古斯(Chromaggus)

克洛玛古斯是条长的很像MC狗王的龙,普通攻击一般,无减仇恨技能。

不过这BOSS技能繁多,看似很麻烦,但实际上只要掌握了规律还是很简单的。

首先是它会施放各种影响整个副本的DEBUFF,分别为:①“龙血之痛:青铜”(随机使玩家的无法行动4秒,无属性),这招可以使用黑翼之巢里小怪掉落的物品“沙漏”解除。一般MT人手10个沙漏,牧师人手5个以上,其他职业2-3个;②“龙血之痛:黑”(受到火焰攻击的伤害增加100%,诅咒),由法师和德鲁伊解除;③“龙血之痛:红”(每3秒50的火焰伤害,可叠加,疾病),这技能危害不大,圣骑士和牧师可以解除;④“龙血之痛:蓝”(移动速度降为70%,施法速度降为50%,每1秒减少50点魔法值),由圣骑士和牧师可以解除。这个是有魔法条的职业最头疼的技能,尤其是猎人经常会给这个DEBUFF抽干,需要迅速驱除,而对近战职业则基本无害;⑤“龙血之痛:绿”(每5秒250的毒性伤害,中毒),由德鲁伊和圣骑士解除,矮人的石像状态也可以免疫,中毒后血掉得非常快,所以解毒必须迅速。

其次BOSS有5种AOE,分为时间流逝(Time Lapse)、冰霜灼烧(Frost Burn)、点燃躯体(Ignite Flesh)、腐蚀酸液(Corrosive Acid)、Incinerate,每次战斗它都会从中选取2种来释放,冷却时间为1分钟(2种AOE分开计算)。这些AOE伤害都比较高,因此除MT外其他玩家要注意躲避。其中最需要注意的是时间流逝,这个技能会把玩家定住,仇恨暂时清空,当MT中招,BOSS就可能会跑去找远程和治疗的麻烦(因此至少需要2个战士共同作为Tank)。另外BOSS还会狂暴,因此猎人在凝神射击链子上必须要安排好,别轮到自己的时候没有法力或者给青铜给定住了。BOSS还会会随机转换皮肤(提示为皮肤闪闪发光),也就是转换抗性,需要注意变换攻击的技能。

各职业心得:

战士:这个BOSS得看运气,而且击杀点的选择很重要。BOSS的技能是随机的,如果没有时间流逝的话,推荐4号的击杀点。如果没时间流逝就1个TANK顶到底,所以没什么好说的;如果有时间流逝这技能,那么要求至少3个TANK,和蓝龙战术差不多,就是除了MT,其他战士在保证拉到足够的仇恨的同时躲避时间流逝,构造好仇恨顺序,当MT中了时间流逝后,BOSS应该去找2T,2T顶住BOSS一些时间,待时间流逝过后,BOSS会继续去找MT。

德鲁伊:主要任务就是解DEBUFF,一定要及时解中毒,诅咒,尤其是中Debuff是死了会给BOSS加血。

法师:首先注意解诅咒,其次BOSS有很厉害的AOE,正面180度的,除了MT其他人不应该中,用UI的话AOE前8秒会提醒,看见就要跑开躲起来,另外这个BOSS会随即转换皮肤,也就是抗性,会对其中一种法术的抗性变的特别弱,那么这个时候就要小心了,因为这个时候用该种法术打他会伤害增加3倍,很容易OT,注意控制下,当然把这点运用熟练也会再不OT的情况下增加DPS,有利有弊吧。

牧师:需要牧师9个以上。运气好的话,可以1MT倒底,运气不好则需要注意MT的转换。安排一组GH两组FH,不停的刷血,中了青铜龙一定要用沙漏,注意解除魔法和疾病DEBUFF,战斗时间很长,希望你带够了极效魔法药水和恶魔符纹。

盗贼:只需要观察并躲避25秒一次的变态AOE, 其中如果BOSS出现时间流逝的话一定要靠近去中这个效果,因为他有补血以及一小段时间减仇恨的功能,所以时间流失是盗贼必须去吃的AOE,其他我们只遇到过3种,其中火毒是非常致命的。由于青铜的效果,所以盗贼尽量在AE到来前10秒左右准备撤离,防止青铜效果的连续出现盗贼不必要的牺牲。

猎人:保证凝神,还要躲开BOSS 的喷吐。一般猎人会分到3个沙漏,不过非必要时候不需要吃,平时以平射为主。尽量不用技能,除非你是富豪。强调一下,宁神必须到位,战都前要拿几个沙漏解debuff确保宁神的持续性,放心大胆的dps吧,装死是必须保证的,猎人如果大量伤亡引发宁神射击衔接不上就直接放弃重新再来吧。另外更新1.8版本以后,将没有安全位置吃不到AOE,所以猎人在凝神射击的时候也要注意躲避AE。

术士:这里的DPS输出上,术士是最有可能抢第一的,但是也是最容易造成OT的,原因就是这个BOSS的魔法抵抗。建议就上痛苦诅咒+腐蚀术+献祭,再配合魔杖攻击,对术士来说就够了,尽量少用暗影箭,要不你死的很快,厄运诅咒最好也不要用,因为如果你不幸刚好碰到BOSS暗影抵抗低的时候,厄运诅咒瞬间造成超过1万的伤害,那么就可以和地板亲吻了。即使只是痛苦献祭腐蚀魔杖,术士OT的机会仍然非常大,以痛苦诅咒为例,非痛苦术士通常情况下每计时伤害不过40左右,致命每计时也不过110多点,可是遇到BOSS暗影抗性低的时候,每计时是通常的10倍以上,达到每计时400+,10秒绝对超过2000(某种抗性低的时间很短,大概就10秒左右),腐蚀术,献祭也是一样的情况,魔杖攻击,魔杖每发伤害能达到400。术士有暗影和火系的DOT,如果术士手里拿着的是这2系以外的魔杖,那这个BOSS的抵抗对这个术士而已,绝大部分时间都是形同虚设。总之,对于七号BOSS,如何发挥高伤害同时保证自己不OT是关键,小鬼拯救一个都不能少,这里同样需要盯紧MTT,一发现BOSS目标是自己就赶紧往MT位置跑。这里要注意BOSS的喷火AOE,持续时间1分钟,每3秒造成600-900左右伤害,中者基本没救,所以要特别小心别被喷到了。

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狂暴[全程]:凝神射击.[此BOSS的攻击力很有限,凝神之余猎人必须保证躲过AOE存活,拖延狂暴的解除也可以,当然,20%以下BOSS伤害提高时除外,此时凝神必须十分及时]

首先是考验解除DEBUFF的全副本周期DEBUFF,
必带技能[全副本DEBUFF,无法躲避]:
龙血之痛:青铜:招牌技能一,不定期的昏迷3-4s.只有使用沙漏可以解除.治疗者足够且AOE不是压力大的组合的话,在20%前[BOSS血量到达20%以下攻击力会上升]可以不使用沙漏.这个debuff发动非常不稳定.

龙血之痛:黑:受到火焰攻击的伤害增加100%,诅咒,在有点燃和焚烧时应快速驱除mt的这个debuff,其他情况可以忽视,安心去解红.

龙血之痛:红:每3秒50的火焰伤害,可叠加,疾病

龙血之痛:蓝:移动速度降为70%,施法速度降为50%,每1秒减少50点魔法值,魔法:这个debuff危害很大,一方面他会降低治疗的效率,减少治疗者的魔法,另一方面他降低移动速度,会对躲避AOE造成很大的干扰.必须第一时间解除.

龙血之痛:绿:每5秒250的毒性伤害,.伤害不低.

解除DEBUFF非常重要,解除不及时以至DEBUFF过多的话队友会变成一只龙兽帮助克洛玛古斯攻击你,所有属性提高500..效果十分恐怖.变羊可以解决,但为了预防这种情况,每两队必须安排一对专门跨队解除DEBUFF的,负责这两队伍的所有DEBUFF解除,不参与其他工作.诅咒和中毒可以由DLY负责,而疾病和魔法则交给74或者牧师.MT的诅咒驱除最好交给一个专门的法师去做.

这是DEBUFF解除方面.克洛玛古斯的难点还在于随机的技能搭配.
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每次raid刷新会从下面5种技能中抽出两种,让克洛玛古斯每30s使用一次,范围为他的可视野范围.

焚烧:一次火焰伤害.
点燃躯体:火焰DOT伤害.
冰霜灼烧:一冰霜伤害,并附带攻击速度减低及燃烧法力的debuff.
腐蚀酸液:一次自然系伤害,附带减少目标护甲值大约2500-4000的效果.
时光流逝:晕击,目标HP减少50%,暂时失去部分仇恨,并永久失去一部分仇恨,效果过后补回部分仇恨及50%HP.在1.9之前即使抵抗也会失去仇恨,1.9补丁说已修正了这个可耻的bug.

各种技能的组合难度不一,在有焚烧或点燃躯体的情况下,我们要派一名法师和dly专门负责盯着mt的龙血之痛.黑,第一时间解除他.
在有腐蚀酸液的情况下,mt要携带石盾药水以保持护甲值,以免在20%后发生意外.单论治疗压力,腐蚀酸液+焚烧或者点燃要比有时光流逝的组合大的多.

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---在没有时间光流逝的组合中.
我们要做的就是好一个好位置,让MT抗住BOSS并受到治疗,且治疗者不会受到AOE.而其他人有地方可以通过移动来躲避AOE.
在没有时光流逝的情况下,BWL4、6的位置很合适,但因为时光流逝的关系,我们要选一个更合适的地方. 这里采用的是旋转楼梯位置的站位,即BWL5 6本来所在的楼梯附近,如图.



其中2,3标号TANK的位置是时光流逝的部署,非时光流逝用不上.
DPS在AOE提示时,跑回到楼梯上方区域的BOSS视野盲区.而治疗组一直处在楼梯下方区域BOSS视野盲区.具体的站位可以开战前测试,把小鬼放在测试好的MT位置上以便让MT接到狗之后迅速到达位置且不发生意外.
插件的AOE提示必须开,因为各种DEBUFF以及凝神的原因,及早躲开AOE是必需的.猎人对于时间的判断也掌握准确.
安排两组人给予MT治疗,并安排两人为楼下的治疗组解除DEBUFF.再处理好各个技能的应对措施,离DOWN掉就很近了.再次提醒没有时光和冰霜的组合治疗压力都很大,特别在20%之后要积极刷血,治疗的沙漏都留到这个时候吃.战斗复活和石头留给猎人及dps.
由于每30s都要躲避aoe,实际上没有时光流逝的狗的战斗时间要比有时光的狗的长得多,而且治疗压力要更大.分配好各个队伍的驱散人员是至关重要的.

No.8 奈法利安(Nefarian)

奈法利安是黑翼之巢的最终BOSS,经过前面7个BOSS的锻炼,击杀奈法利安实际并不困难。

BOSS战分为3个阶段:

第一阶段从你与人形的奈法利安对话开始,这期间会从左右2个门刷新大量龙人,此时的奈法利安不可被攻击,但是他会发射类似卡扎克的暗影AOE和随机控制玩家。在这一阶段必须尽快杀掉一定数量的龙人并保证自己队伍里的不要伤亡太多。这阶段的战术有2种,通用的方法是近战职业守左边的门(这里刷的一种龙不吃魔法攻击),顶体形比较大的龙而快速杀掉体形小的龙;法系职业在右边门口AOE,两边都需要战士顶怪,猎人和德鲁伊负责拉回跑走的怪;第二种战术是我们使用的,把两边刷出的怪集中拉在一起,分2-3次一起处理掉(处理时战士依次群嘲,然后AOE,再杀没死的怪)。具体选择哪种方法看自己喜好和能力了。在这一阶段里杀龙人的速度越快,通过的希望越大。对于被控制的玩家,可以变羊,对于暗影箭,可以吃强效暗抗药水或者站在柱子后躲避。

第二阶段龙形的奈法利安降落,Boss战开始。奈法利安的技能有恐怖低吼,就是一种范围恐惧技能,减仇恨,因此要由2个矮人牧师给MT加暗抗,至于其他人,如果觉得自己要OT了,那就跑到龙身边给他恐惧几次就好了,立刻仇恨大减。还有种Debuff,减少75%治疗效果,对离龙头附近的第2近的人释放,因此需要安排一个战士上去吃这个Debuff,保证不让MT吃到。BOSS最重要的技能就是对1个职业的控制,每30秒左右奈法利安会叫到一个职业:战士是强制进入狂暴姿态;牧师是加血变成伤害并且给加血对象附加一个可叠加的持续伤害;盗贼是强制站在龙头前面;圣骑士是给奈法利安加保护祝福使奈法利安物理免疫;法师是乱变形玩家;德鲁伊是强制变成豹子;术士是召唤地狱火;猎人是武器耐久变成零,这些效果的持续时间都是30秒。其中需要格外注意的是战士和牧师的,战士被叫到,则受到的伤害增加50%,因此需要加大治疗;而牧师被叫到则必须立即停止治疗,由德鲁伊和圣骑士顶上,保证MT不死。另外如果遇到术士召唤地狱火,会造成一些混乱,要迅速处理掉。

第三阶段出现在奈法利安还有大约20%血的时候,奈法利安一声大喊,地上第一阶段留下的龙骨头都会复活,这时候除了MT和负责治疗MT的牧师,其他人都要去解决骷髅。骷髅比较脆弱,比第一阶段的龙人容易许多,轻松可以解决(法师在30%左右开始留魔)。解决了骷髅,继续集中DPS在奈法利安身上,胜利已经在眼前了。

总的来说只要舍得花钱,在第一、三阶段大量放假人扔炸弹,第二阶段放修理机器人,药水什么的都足够吃,那么杀掉这个BOSS还是比较简单的。

各职业心得:

战士:第1阶段考验战士拉怪能力和团队的伤害能力的;第2阶段开始后,需要注意的是当贼被点名时候TANK最好把龙头偏向点,防止死一片贼。而当战士被点名时,喝药吧,暗抗药,萝卜,血瓶,石头。

盗贼:第一阶段的主要是协助杀蓝龙和多采龙,蓝,没事丢个炸弹假人什么的。第二阶段,祈祷不要被耐法GG看上,因为当他看上盗贼的时候,会把你喊去他嘴边,麻痹30秒,这个时候你可以尽情的享受他的顺势和龙喷。对策是尽量提高暗抗,提前喝暗影吸收药水,血满和BUFF齐全,在被召唤以后吃了龙喷马上喝第2个暗吸收药水,基本可以撑过1,2个顺势外加1个龙喷,其余一切看各自修为了,如果MT这个时候可以把龙头拉歪一点保护盗贼也是不错的。最后假如盗贼真的壮烈了,可以快速跑回BWL虽然一进BWL马上进入战斗状态,但是在有了WL召唤以后,按下消失的瞬间还是可以被召唤回来的。我们首DOW耐法的时候非常幸运的耐法在1%才叫了次盗贼。第3阶段,21%的时候去骷髅堆,先丢假人再准备炸弹协助AE。

猎人:开始主要是用射击(扰乱或者振荡)拉乱跑的龙人,注意适当的装死(放陷阱和增加DPS)。第2阶段杀BOSS,如果被叫到可以放出修理机器人修理,基本是无公害。第3阶段出了骷髅,工程师用眩晕炸弹缓解法师的压力。

牧师:开始刷小龙的时候牧师注意给自己组的加血,尽量保证不死人。当你过了第一阶段,就轻松多了,别看奈法利安样子很猛,攻击却很菜,也就暗影烈焰猛点,根据存活的牧师安排1组GH和1组FH,矮人牧师注意加防御恐惧(不清楚部落怎么避免恐惧,反正黑龙MM都杀过无数次了应该有自己的方法吧),Boss的恐惧距离是25码的样子,所以躲远点恐惧不到的。注意的是NEF会随即点一个职业,当点到牧师以后 全体牧师停止治疗,因为这时候你的治疗会造成伤害并附加一个DOT,还可以叠加,这时候就全靠德鲁伊和圣骑士治疗了。当BOSS 20%的时候所有开始死的小龙刷新,分几个牧师去看AE的法师。其他人继续治疗,NEF是个无底洞什么药水都喝把,别吝啬。

德鲁伊:开始可以帮猎人去拉下龙人,然后就是治疗自己组人,当第2阶段变龙的时候,如果牧师被控制就只能靠我们和圣骑士加血。这时候要用恢复,因为时间短。如果少血快就把迅捷也用了,在牧师被叫的30秒内,全力保住MT。如果BOSS叫了德鲁伊把你变成了豹子,那就什么都不用说上去爪他就是了。第3阶段骷髅复活的时候就去照顾法师让牧师安心照顾MT。

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NEF流程可分为三个阶段.
第一阶段.与NEF对话后,关门,左右两个洞口不停开始刷新出龙兽.其中每边隔一段时间刷新一个多彩龙兽.另外会在以下几种龙兽中各抽取一种刷新在其中一边.对应的方法大致两种,菜刀队,即物攻秒杀,或者AOE,即控制龙兽集中AOE.

红色龙兽:对周围造成可叠加的火焰伤害DOT.火系法术抵抗免疫. 我们的办法,猎人陷阱加暴风雪AOE,提前喝火焰防护药水.对于第一次刷新的几个龙兽单只秒杀,后面被陷阱固定的龙兽数目增多之后开始AOE.猎人2人,法师5-7人.战士2人.
--AOE战术需要主要的是,所以必须努力把龙兽往AOE区里集合,不管是谁 龙兽冲出来打你,你都必须想办法把它带回去,而不是往后跑,切忌往人群里跑,不单影响AOE效率,且.由于龙兽刷新时整场仇恨连动,一出门就往对面跑的情况经常发生,猎人扰乱迅速拉回来.战士要一在门前顺劈,旋风斩,断筋等,有刺耳的用刺耳.法师被攻击的话上前冰环再退回AOE.

蓝色龙兽:对周围造成一次冰霜伤害并降低攻击速度,会吸取法力.冰系抵抗免疫.因此用纯AOE战术十分不利.菜刀队是首选,辅助以SS火雨.
--菜刀队的目标不能过于分散,要适当地标记集中杀,不然会造成数目过多到对面才串门的情况.

绿色龙兽:最粉菜的龙兽,技能为眩晕一秒,减少仇恨.菜刀AOE均可.但必须有猎人频繁的陷阱,而且菜刀队要保证目标集中,否则会出现串门的现象.aoe的话3个队伍都足够,可以把另外的5个队伍全多投入到另一半去.

黑色龙兽:对周围一次火焰伤害.1k左右.暗影和火焰抵抗较高.喝火焰防护药水,暴风雪AOE之.注意陷阱,基本同红龙兽,但是轻松些.

青铜龙兽:对周围一次奥术伤害,并附带减少攻击施法速度效果.还是暴风雪AOE之,奥术抵抗较高.

多彩龙兽:大概每隔5只龙兽刷新一只,开始时刷一只,血多,攻击比较粉但终归是有的,物理系优先杀掉他.

献祭之油在这里非常好用,可以协助战士拉回跑走的龙兽.

另外还有NEF本人在四处游荡,暗影箭恐惧控制敲人不亦乐乎,无视它, 暗影箭就躲,被敲就跑,控制就变羊.什么?控制的小D?当我什么都没说...

杀掉一定数量[50左右]的龙兽后NEF降落,由于1.9版的关系,从前他从天而降的那一下暗影烈炎由动画效果变成了现实,整场无厘头暗影烈炎一下.伤害够秒杀一片.
这下暗影列炎与普通的不同,穿上奥尼希克亚披风可以吸收暗影的直接伤害,只会受到一下小的DOT伤害.所以只要全员装备披风就没什么问题了.

NEF降落时MT必须前去接龙,并迅速转过龙头,而此时也需要调配几个人[小D2名.矮人牧师.骑士各一名或再加一名骑士]在40码的最大距离治疗MT.其他人则继续清理剩下的龙兽.MT接到龙以后正式进入第二阶段.
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这时有可能出现一些意外情况,比如MT前如接龙时依然有龙兽在追MT,这需要其他战士帮忙拉走. 至于死伤是难免的也是可以接受的.
即便不依靠BUG在清理完所有龙兽后猎人,盗贼可以假死或消失后用起搏器,加上小d的战斗复活,基本可以全部站起来了.
第二阶段的主要部分是应对点名,以及恐惧和迷雾诅咒.
恐惧的应对方法联盟有矮人牧师的防御恐惧结界,CD30s,和NEF的25-35s的恐惧周期差不多.但如果你的工会只有一个的话,就需要注意了.
CT的显示队友BUFF的功能这时候就能起到作用,把除防御恐惧外的所有BUFF显示都关掉,那么即便矮人牧师与MT不在同一队中,依然可以清楚的了解到当前TANK身上是否有结界.NEF每一次恐惧到TANK都有可能招至团灭,所以这个矮人牧师责任重大,精神要集中.
至于治效减75%的迷雾诅咒,找一名德鲁伊负责,并安排一名法师在德鲁伊被点名时上面替补,解除一个迷雾后迅速撤回,当然这有一定的危险性.
之后就是各职的点名的应对方法.
牧师:对治疗目标造成一个可叠加的DOT.叠加过多很容易导致MT被治疗身亡.
应对:迅速停止所有治疗动作,但是可以加盾.以及恐惧防御.要时刻盯紧自己的DEBUFF栏.因为快速治疗施法时间快,有时不可避免,所以其实NEF战中牧师的数量要减少.
法师:随机将周围的队友变形.这个如果将TANK变形.那么等同于一次团灭的机会.
应对,所以法师集中在后面贴的站位图的位置上,自己变自己玩.以最大距离攻击NEF,千万不能接近MT,除了一个特别指明在小D被点名后上前解除诅咒的之外,任何时间不要靠近可以对MT变羊的范围.为了应付第三阶段,还需要留一次冰箱来解除可能的点名效果.
战士:强制切换到狂暴状态.受伤害加大.
应对:刷血,上盾,自然迅捷和圣疗随时待命.破釜沉舟以及盾墙(最好留到第三阶段使用)也可以保命.时刻保持MT身上王者祝福,暗影防护等BUFF.
圣骑士:对NEF使用保护祝福.
应对:不用管,现在似乎提前用掉保护祝福一样会对NEF使用.无视就可以了.
盗贼:强制传送到NEF身前并定身一段时间.
应对:暗影防护药水,奥妮希克亚鳞片披风.祈祷不要传到龙头前方..为了避免伤害坦克可以转开龙头,不过,这时在龙头方向的治疗者要跟着转动,以免被喷死.
德鲁伊:强制变为猫形态25s.
应对:其他治疗人员加大力度.
术士:召唤地狱火.
应对:dps撤回先杀掉地狱火后继续攻击.
猎人:远程武器损坏.
应对:固定地点放一个修理机器人.或者,快速换武器.

如果保持不要太多失误的话,那么你应该会顺利的把nef的hp削减到20%.具体站位参考后面的图.
之后我们就要对付第三阶段复活的龙骨了.还记得我们不久前的那些龙兽吗,NEF20%时一声大喊,他们全都变为骨头向MT扑来.
所有龙骨的初始目标都是MT,但他们向MT扑去的途中治疗这会产生仇恨,所以他们会中途改道冲着治疗群来.这时候我们分两边布置拦截龙骨的人,把两堆骨头与治疗群连线,战士在途中截住龙骨群,群嘲也好,旋风斩也好,炸弹也行.拉住怪群法师AOE.法师和治疗者都准备好有限无敌药水,一旦受攻击马上喝.
治疗这此时不要分心,因为点名的效果还在继续,该怎么应付怎么应付,防御恐惧更不能松懈.
龙骨全倒下之后NEF基本可以宣告DOWN了. 准备截图.开可乐.挂龙头吧.

关于NEF的治疗,第一阶段一定要掌握分寸,如果你属于分配好的去照顾MT接龙的治疗,第一阶段后半把大部分治疗任务放心地交给其他治疗吧,起码你要保证在跑去支援的途中不会跟上个龙兽.极效蓝和符文,夜龙就不再说了,NEF战还需要准备暗影防护药水,有限无敌药水烹饪方面的夜鳞鱼汤以及附魔的卓越法力之油都能派上用场.

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