最近看到好多人问ddo除了刷来刷去乐趣在哪里,我忍不住想问有哪个游戏的哪种乐趣经得起反复的、机械化劳动式的“体验”?
我3天才升上第2级,在很多人看来是不是很难理解呢?或许有人会问我磨蹭这么长时间有什么意思,而我会回答我玩的每一分钟远比你冲级10分钟有意思的多。
每一级都有相应的fb,玩低等级fb无异嚼腊。更何况一些众所周知的~~所谓“缺陷”,你一口气“刷”到顶级又有什么用?
还有一种想法是很可笑的——抢内测号是为了以后领先一步。我掘倒~~暂且不管测试本身的目的,单从参与者的心理上讨论,只要你在新人岛上完成了基础训练,并且仔细看了提示,就等于掌握了整个游戏。因为ddo并不像其它游戏的教程那样只是告诉你怎么点击走路,而其它高深的系统让你“慢慢体验”。ddo基础的就是全部的!所有你经历了教程还没明白的就全部都是dnd系统的问题,不可能有任何一个游戏能做出这样完整的教程,因为根本教不清楚,更何况也不适合教那些适应了泡菜游戏的冲级狂或者刷子。
每个fb都有不同的玩法,我个人认为在游戏初期最能体现游戏精髓的就是1级fb古代匕首!除去陷阱机关什么的不说,进入这个fb之后你就会发现刀劈斧砍也放不翻骷髅,扎成蜂窝僵尸也全无反映~~为什么?“刷”的人会愤怒,全不了解dnd的人会迷茫,可是你们有没有看接任务时的每一个字呢?那些只顾自己爽快拖人后腿的认为了解dnd全无必要的人发现自己的愚蠢了么?到了最后打骷髅队长的时候,我,一个手无缚鸡之力的诗人仅凭一个治疗轻伤,给它“加”了几次血就结束战斗了,我想大多数人(战士类的除外)还是冲上去猛砍送死吧。
虽然我最高纪录就是2级,但我体验到的乐趣远比10级8级的人多的多。凡事觉得新鲜就一窝蜂顶上,囫囵吞枣之后就说垃圾的人,我只能发自肺腑的对你们表示深切的同情。或许,有这工夫去打工还能挣不少吧,反正玩和干活对相当一部分人来说都是重复劳动,没什么分别……
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