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龙与地下城:龙与地下城:关于重击Critical Hit的概率问题

http://www.gamersky.com 游民星空 2006-7-26

今天在论坛看见了dev留下的这么一段话:

On the fourth attack of your combo, your critical threat range is doubled. Also on the fifth, once the level cap goes up enough to have it...

翻译: 连击的第四下,重击界限会加倍,以后如果等级上限提升,获得连击第五击的时候,同样也有加倍的重击界限, 而且这东西还会跟专长叠加。

近战原来就已经占了 +0 +0 +5 +10 的连击 attack roll 便宜了,还有+10的boost AB,现在还确认了到了+10的第四下,重击界限还是加倍,难怪伤害输出不得了。

就是说如果我拿着一把15-20的锋锐,就算不开fighter boost,基本上到了第四下,就是必然获得重击,因为重击界限已经到了9-20,而第四下有+10的AB,然后进行重击鉴定。

就算是17-20的锋锐,第四下的界限也会到了13-20,开了fighter boost很难不获得重击,这还是没有选择重击专长和其它各种buff的前提下做出来的计算。


呵呵,可怜的弓手,现在算是彻底傻眼了,幸好我最后九级和十级的时候觉悟了,在九级选择了武器专精,现在拿细剑和Kukri好歹也有 +20 +20 +25 +30 的四连击AB了,强化也选了fighter boost I,虽然只有那小小的一级,聊胜于无啊……

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