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黑暗里的舞者,不再潇洒

发布时间: [2006-8-3]  游民星空 http://www.gamersky.com

黑暗里的舞者,不再潇洒

如果你选择了SS,那么很高兴的告诉你,你就等于选择了郁闷。60级前的FB基本没人要,虽然多个SS的队伍安全许多,但是1个队伍里有个FS、MS对于SS这个布衣系的职业当然要排挤了。

如果你选择的是LM的SS那么很高兴告诉你,你将极度郁闷,因为60级前的人基本是没有饰品的,人人套个BL徽记,你碰见亡灵盗贼就哭吧。

放眼看去,论坛上已经没有吹嘘SS的文章了,以为真没什么可以拿来吹嘘的了,说SS是BUG的人笑了。

PS:特别是FS,1套下来秒杀SS,还嚷着说SS是BUG,要改弱。

看了好多说SS是BUG的职业的文章,真不知道他们玩过SS没有,把SS的3种天赋加起来说,好像SS是93点天赋一样,再次PS。

60级前SS的升级路可以说是非常艰辛的,除小D外的其他职业是看不到的。好像人们记得SS的时候都是说:“SS绑石头了,SS给我糖啊,SS拉我下啊。”对于绑石头和给糖我认为是SS应该自觉的,可拉人呢?1个队伍组好了N久,SS都从冬泉谷飞到黑石山了,站在铁(奥)门口PK的人这时发话了,SS拉我下吧,我这么远。你们永远不会知道60后打石头的艰辛。

对于PK真没什么好说的了。拿相同级别的装备来说吧:

对战士,只要不是防战基本能赢我们,我们SS的诱惑,恐惧对ZS基本无效,决斗PK胜率20%(那20%是碰到了防战)。

对FS,别玩了,带狗赢了FS说你赖皮,不带狗直接秒杀,真没什么说的了。

对QS,耗的过他才算赢,,关键是耗掉他无敌后他加血的时候死亡缠绕的运用,胜率50%。

对LR,小心陷阱,死亡缠绕的运用很重要,如果你不小心被冰了。那么你就等着几个1300+的数字从头上掉下来吧,胜率50%。

对MS,现在的MS真的很难耗,我们耗不过他的,基本只能是抓住破盾的时间1套秒杀,胜率40%

对萨满,我不怎么清楚,都是野外碰见的,同时FS的情况下,SS的胜率要高点,胜率60%。

对小D,如果你碰见了个白痴小D,拿月光直接机关枪轰的,那肯定赢了,碰见主恢复副野性的小D比较难,胜率50%。

对盗贼,如果 你是LM的SS,盗贼技能全开的情况下,胜率不超过30%,如果你是BL的SS,打LM的盗贼胜率在70%+,对亡灵贼注意骗脚踢和亡灵意志。怎么骗呢?我这里有点小诀窍,如果你是痛苦系的SS,多用暗影箭,3秒的时间换他1个脚踢,已经很值了。你是毁灭系的SS就吸生命吧,他不踢是傻的。

对于现在的FB对SS的要求不是很高,最后3个SS都行了,哎,SS的前途暗淡啊。

曾经黑暗里的潇洒舞者现在不再潇洒了。

5区 服务器,ID不值1提了。

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