法师这份神圣的职业,原本在我的眼里,就是高攻击、低防御的代名词。事实上,我一直以为厉害的游戏角色就是能用法术或者武器一下结果敌人小命的样子。于是,当我第一次来到DDO的世界。第一次选择法师角色。我毫不犹豫的挑选了看似杀伤力十足的法术,从起初的燃烧之手、寒冷之触,到随后的魔法飞弹、炽热射线等等。杀伤法术的威力起初让我兴奋不已。大范围的燃烧,一下就能灭去几只狗头人!我只是偶尔懊恼法师的血太少,偶尔感叹蓝怎么消耗起来这么快,威力个几下,就没得怪物砍杀了。
第一次与队友对抗200狗头人的任务,总共五人,有战、有牧、有法、有术,统统两级角色。可死的很快。我的蓝在瞬间消耗完,来不及休息,两个狗头人的夹击让我毙命。陆续的,加血的牧师没了蓝,皮厚的战士倒了下来。我们一共团灭了两次,才跌跌撞撞地把残局收拾干净。那时候我不知道什么是蛛网术,不知道油腻术,我从来不把有限的法术空格用来装填这些奇怪的法术,虽然我曾经有过好奇、疑惑、曾经鼠标晃过说明文字,停留数秒。
后来在论坛,无意中发现三四人的一级角色就把二百狗头人搞定的帖子,楼主还在任务之前加了一个形容词:“轻松”。顿时无语。细细读下去发现楼主使用的油腻术,是我不曾碰及的。再悉数读完一些法师战斗的文字,我发现了好些陌生的法术:睡眠、魅惑、隐雾、跳舞诸如此类。这些古怪法术还有特定的克制对手,比如魅惑人类针对个头适中的类人生物,比如命令术对付脑不好使的呆头巨人。完全没有想到,一个小小的法师角色,背后藏了这么多奥秘。高攻击、低防御只是多种可能性中的冰山一角。
回到游戏中,我开始一个个新鲜的尝试。供水站的某下水道口,一个蛛网堵住一众狗头小怪,同行的战士、游侠三下五除二清理干净;STK的某座桥廊,魅惑两只大地精,拉火车一样拖着一路保驾护航。至于灭团两次的二百狗头人早就不是俺们的对手。换了小号,三个二级杀将过去,真的通关成功!同行的小组队员争相呼喊,狂呼过瘾。我不知道他们当时是怎么想的,但予我,这种“过瘾”显然超越了以往拿极品装备、或者RP到位一次性烧死诸多怪物的快感。更加类似小时候绞尽脑汁,终于解开几何难题的兴奋之情。
不清楚究竟是长大了对于机械式的游戏失去了兴致。还是菜鸟玩家的我接触的游戏太少。DDO的游戏历程让我大开眼界,让我第一次感受到RPG游戏源源不断的成就与乐趣。
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