总血量:初始值110+(等级-1)*11+(体力-27)*6
即每升一级增血11,每加一点体力增血6.
总内力:初始值20+(级别-1)*5+(精神-10)*2
即每升一级增内力5,每加一点精神增内力2.
属性物理攻击力:人物总力量值/7—人物总力量值/3(最小攻击力—最大攻击力)
实际物理攻击力:属性物理攻击力+武器物理攻击力+技能攻击力
攻击命中:(级别*3)+(敏捷*6)+技能数值+项目数值
物理防御力:体力/5+技能防御+装备防御
攻击速度:武器攻击速度*((1+(敏捷*3)/100)+技能增量)