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跑跑卡丁车:组队道具之万千感慨

http://www.gamersky.com 游民星空 2006-12-6

我已经介绍过很多跑第一的方法了。很多朋友却产生了误解,认为我说的是只管自己跑得快,而忽略了组队道具的根本原则,配合!


跑得快的好处,最关键的并不是你要靠你的速度,你的过弯优势去把别人甩得很远,甩得到多远?一个水泡依然可以打到你。关键的是,你和对方并列时,如果你比对方快,一个弯道超越他,会有什么好处?


想想,在关键时候,一个盾的用处有多大?可以帮你躲开一次攻击,同样,你后面的3个同胞和对方的3个同胞都要全力攻击对方的领头,一旦你超越他拿到盾,你可以化解一次攻击,他呢?只能挨打。仅仅这一下,拉开一个水泡的距离不算太难吧?


所以你不能表面的看跑得快能拉开距离,主要是要看跑得快能为你带来什么样的道具,而道具又能给你带来什么优势。当然,道具赛没有100%的事情。运气有很大成分,有时候你超越了别人,别人却拿到一个加速,特别是在接近终点的时候,那你只有自认倒霉,但是这样的情况逼近是少数,至少不超过25%。胜算依然比不超越要大得多。


还想说说关于大家最讨厌的一个道具  自爆


这的确是一个不让人喜欢的东西。用的原则是和敌方一起暴。但是很多朋友都忽略了一个最最重要的东西。你跑第2,而地方跑第1的时候,后方队友又和你有些距离。那么,你拿到自爆一定别用。等待天使的到来。因为如果你一用,和第一的距离又开始拉大。有人会想,一个吸铁不是就追上了吗?理论上没错,但是,你保证你能拿到吸铁?你保证敌方队员不在这时间内打你?一旦被敌方后3名队员追上,你们的败局已经了,如果运气好,天使很快就来了,那么机会大大增加。天使一直没来怎么办?用你的个人技术(这里当然还是要求有相当的技术支持)不要让差距拉太大。第3圈的时候,找个有下坡的敌方引爆。马上寻找吸铁和加速,攻击的武器拿到就扔吧。这时候基本解决不了问题的。


当然很多时候证明越早用自爆也越好(但是本人的体验告诉我,如果你拿到第一个自爆,那么第二个也离你不远了,通常都是有第一个必定有第二个,所以才有上面的干脆不要用的想法)。运气成分比较大。这个道具确实不好去把握他。祈祷不要拿到他吧。呵呵

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