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跑跑卡丁车:道具赛近道完全解析

http://www.gamersky.com 游民星空 2006-12-6

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玩跑跑很久了,最近又是出了一张鬼图,很多玩家抱怨自己老是过不去,其实在道具赛中,没有哪个近道是不用加速过不去的,包括新出的鬼图,用加速器过去,只是会稳健些而已。那么,怎么样才能过近道呢?总的来说,有近道难度、赛车好坏、外来的道具破坏等等。且听我具体分析吧。


说到近道,就不能不说,什么是近道。一般认为,走这条路比不走这条路,花时间少,就是近道了。这是现象,而科学的定义是什么呢?近道:从一个起点开始,到某个点结束,有两条路可以选择,其中一条没有道具拿,而另一条路有道具拿,那么,没道具拿的路便是近道了。这是近道的科学定义,官方也设计得很合理,走近道的话就必须牺牲一个道具。道具赛中近道不是很多,都能数得出。


(1)沙漠金字塔


近道难度:★☆


车辆要求:无


起跳车速要求:185以上(也就是说在L3才能不用加速飞)


单圈节约时间:3s


害人道具:飞碟、蚊子、炸弹、水泡


点评:沙漠金字塔这个近道是所有赛道中难度最低的了,关键在于,最后一个转弯一定要转好,不要碰到左边墙壁上的柱子就行,起跳难道也小,按住油门不放就行了。害人的道具中,重点要讲的是水泡,放置的地点为最后一个弯前面一点点,这样,水平的位置就在跳板上面!


高手进阶:起跳的时候选择左边,并且把车头稍微往右边偏一点,这样跳过去之后能直接转到入口。


(2)沙漠水库


近道难度:★★


车辆要求:无(当然,最好是转向好的车)


车速要求:无


单圈节约时间:2。5s


害人道具:云、香蕉、鬼头


点评:这个近道是所有近道中最特殊的,虽然是近道,却不用飞,难道也不大,考查的是你的抓地能力。高手和新手的区别也就在于,第一个弯角转得好,并且不掉进水库就行了。要想害别人,在到一个弯角放香蕉、云雾是比较实用的方法,并且,放得好的话,别人连过都不敢过了。鬼头是命中率几乎100%的方法,合适的话一次能搞掂4个。


高手进阶:在第一个弯和最后一个弯钱都提前些转弯,这样全速过去都没问题,遇到鬼头减速+微操也没问题。


(三)神秘修道院


近道难度:★★☆


车辆要求:无


车速要求:160以上


单圈节约时间:2。5s


害人道具:云雾、飞碟、炸弹、蚊子、鬼头


点评:修道院有两个近道,第一个就不说了,重点解析第二个。这个赛道所要求的车速是比较低的了,在R级用板板都能飞。要怎么样才能飞呢?很多新手直接从近道口横冲直撞,这是不行的。具体方法就是先贴住右边的强跑,准备到近道口时突然往左,不要撞到近道口右边的围墙就行。害人的道具很多,就不一一介绍了,需要强调的是水泡一般是炸不到的,要炸到的话,放水泡的位置应为第一个近道口出口处,能勉强炸到第二个近道的入口,除此之外,水泡是不行的了,所以,不用担心水泡的问题。香蕉一般也害不到,因为能起跳的地方还是比较开阔的。


高手进阶:没什么可说的了,以过近道不撞墙为标准,相信很多人能达到。


(四)墓地幽灵峡谷


近道难度:★★★★


车辆要求:E2以上


车速要求:199以上


单圈节约时间:5s


害人道具:除水泡之外所以害人道具


点评:不用说,所有近道中最难的就数它了,不然为什么人家会在近道口那里放一个N2O的标志呢?对车速的要求也很高,也就是说,从前面的一个跳板开始,到转弯→入近道口→起跳→安全落地,只要任何一个环节出了一点点错误,就会失败。并且,害人的道具实在是太多太多,几乎所有的道具了,被害一下都不行,即使是垃圾的云雾。一般而言,8个人中能飞过4个就不错了,运用一句话,就是:不仅仅是技术,还有心理的考验。怎么样?怕了吧。但是,在高节约时间的驱动下,很多人还是跃跃欲试的。废话不说,告诉你怎么跳,很简单,就是往跳板左边跑。仅此而已。要高成功率,就要多加练习,练好技术,尤其是心理素质,就行了。


高手进阶:在这个近道中,高手的定义只有一个,就是能飞过去,并且到对岸后不撞墙。看似也简单,但是实际却没那么轻松。一般而言,在跳板时压左边的黑线起跳,起跳时车头往右边偏一点点,就能顺利过去了。


就到此为止吧,道具赛的近道就这4个了,以后新图就再说啦,不过,要坚信:没有近道是不用加速过不去的。


本人是二区的梅紫嫣,一区大号为绿色星星,送人了。经常在道具组队赛中玩,号称道具组队赛专家,呵呵。就说那么多啦。有兴趣的朋友加我,想来证明比我强的就不要加我了,我只和朋友玩。

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