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机甲世纪:机甲属性点、学识点全面解析

http://www.gamersky.com 游民星空 2006-12-15

关键字:l1ttle

总是看到很多人,要么属性点加错,要么学识点加错,这里写一个全面的说明吧
偶也是公测才玩,基本是自己体会+别人经验,如果有不对的地方请指正

首先,初始是10属性点,4点学识,我们拿新人类的装备来说,下面看下星销机甲的要求:

机体部件  要求学识  属性需求 
星宵-身体部件  辅助瞄准技术5级  感知5、精神10 
初级防御学3级  智力、魅力等于10 
星宵-控制舱  初级电子学3级  智力、魅力等于10 
星宵-核心部件  初级电容学3级  智力、魅力等于10 
星宵-引擎  初级引擎学3级  智力、魅力等于10 
星宵-头部  初级引力雷达学3级  毅力、判断等于10 
星宵-腿部部件  初级推力学3级  智力、魅力等于10 
星宵-手部部件  初级机械学3级  智力、魅力等于10

这下大家知道学识和属性点的要求和用处了

先说学识点,就星销来说,是5级机甲,总体需要的学识点加起来是23,武器方面的话正常的话是初3/4,也就是说,如果你加点没有错误的话,14级就可以穿星宵一套。你要做的就是完全按照上面的要求分配学识点。

再说学识点加法,提前加点并不会对你的攻防提供任何提高,正确的方法应该是保留全部的学识点,再根据你需要的属性加点。这里说一下机甲的概念,是这样的:机甲身体提高安装空间,引擎安装上去提高动力(有安装空间要求),然后是核心部件提高CI,通常来说武器是第一位的,一般的武器装备都有动力CI要求;所以你的学识点加法是优先加身体学识,其它的看需要,通常来说接着是引擎和核心,以方便使用更高级的武器;如果有好属性的手腿等部件也可以优先加上去尽快使用

下面是属性点,看上面星宵的属性要求,感知5,精神10,智力、判断10

基本上,后面的装备也是类似要求,中级武器的时候要求基本属性都是25。属性点同样不会对你的攻防提高任何帮助,所以要做的基本就是安装上面或者干脆平均分配属性点,5级一个层次来提高。比如我先升级智力魅力到20,再升级感知精神到20;然后再智力魅力到25,再感知精神25,如此反复。这样来,升级的属性点完全能满足后面的需要

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