我在ALX战场打了几次,也当过几次指挥。今天来班门弄斧一下,嘿嘿~~~
大家都说战场需要指挥才能赢,这点是可以肯定的。不过没有战场团成员的相互配合,在好的指挥也是放屁。这也是我们行会成立战场团的初衷,能够成立一个铁拳一样的团队。百战百胜是我们的期待和愿望。希望大家共同努力共同发展,早日拿元帅装。哈哈~~
好了,屁话不多讲了。先来分析一下ALX战场的5个资源点,这样有利于大家对于战场情况的了解。
农场 矿区 铁匠铺 伐木场 兽栏
上面是ALX战场的一个战场示意图,简单了点啊!别介意。
以上5个资源点BL和LM的攻击距离都是一样的。
农场是BL的老家
伐木场是ALX战场的最高点分布在战场右边,是战场的战略至高点。拿下后是很容易和铁匠形成一个相互协防的,并且可以对农场形成压力使得BL不得不集中优势兵力反扑的战略要地。
铁匠铺是ALX战场的中间点。是LM和BL冲突最厉害的一个点,也是战略资源最多的一个点成了战场的必争点。所以战场大部分时间都是围绕这铁来打攻防战的。
矿区处于地图的最左边也是地势最矮的一个点。因为他对于LM和BL来说都是奔袭距离最远,很难形成战场点和点之间的相互协防。成了一个相对与其它点来说的“鸡肋”。
兽栏是LM的老家。不用说了吧!
分析完地点后再来说说一些我见过的指挥人员的战术战法。
第一类:这一类是我见过比较普遍的战术方法。如下:
1队和2队攻击铁,3队攻击木。战场指挥员守兽。
指挥员的意图是很明显的。铁因为战场资源得分是最高的所以历来是BL和我们LM的攻击重点和防守重点,所以集中1队和2队的优势兵力拿下铁是没有疑问的。
3队攻击木,因为木是战略至高点。拿下后和铁能成为一个相互协防并攻击农场,也是一个战术要点。
指挥员和一名队员守兽栏
那么我们来分析一下。从战术上来说这些拿下这几个点,是没有疑问的。但是这种战术的唯一破绽是:如果BL反其道而行之。以一队人马迅速那下矿后马上包抄兽栏,5对2或者5对3的情况下是很容易丢掉兽。而在农场的2队部落可以在铁和木之间任意选择一个点来做攻击对象。在木之有1队人可能还要回防老家的同时,丢木的可能性是最大的。
那么现在矿丢了,兽丢了,木丢了,农场是他们老家。就只剩下铁了,接下来就会发生LM大规模反攻。接下来就会发生攻下木,丢铁,攻下铁丢了木的怪圈。
第二类:1队铁,2队木,3队矿。指挥员守兽栏。(这是我比较常用的战法,嘿嘿~~~)
很多人都会说1个队攻铁少了点吧?我的回答是:是的。少,很少。也许根本拿下不铁。对于这1队攻铁的想法是,哪怕1队攻不下来也可以牵制住攻铁的BL,并吸引大部分BL攻击铁。为2队下拿木争取时间。
2队攻击木,它的意图就是为了拿下木后和1队汇合做攻击铁和农场做准备的。成功拿下木后,1队和2队合并将是一个非常大的战术力量。对于BL的农场和铁形成了很大的压力。
3队攻击矿,拿下矿后3队可以防止BL从左路突破直逼兽栏做了一层防护作用。如果BL没有攻击矿,那么3队有4名队员。随时可以对农场做骚扰攻击,也可以随时回防兽栏。
这是第二类战法,这种战法最薄弱的环节还是铁。如果BL拿下铁,他们马上可以集中优势兵力攻击木,给木造成很大压力。如果木丢了,他们可以迅速逼近兽栏,我们复活人员就只能打防守战了。
这是我对以上两种战法的看法和估计。希望大家多多指教。
晨风 激情哈瓦纳