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狂战发展路线参考与分析

发布时间: [2006-12-30]  游民星空 http://www.gamersky.com
玩台服不久。对他的了解也不太深入,但进台服前有做过一些相关资料的收集。在这里不敢长篇大论。只结合暂时了解的情况给大家作个简单的路线分析。

SUN每升一级可有5点分配点数,可分配在[基本能力]与[技能熟练]上。另外每升一级可得1点技能分配点。在分配点有限的情况下当然要做到合理的分配啦。下面我们来具体看下情况。

对狂战而言
重要基本能力:力量、体力。
技能熟练属性:守护、狂爆。

装备可分:[体力系]、[力体系]、[守护系]、[狂暴系]

从以上数据来看大至狂战可分四种常规练法:

体力系:加点偏重于“体力”适当添加“力量”(看装备)。
特点:血厚防高,生存力强
武器:同系双手剑为主
力体系:与体力系可以说是同理啦。只是加点偏重于“力量”(看装备)
特点:攻击威猛,防御强大
武器:我也说不准。资料查的不够,再加..个人观点..我确实拿不准。
PS:以上两种类型,因不加[技能熟练]的关系,故无主动技能。技能分配至[被动]、[姿态]。

守护系:加点偏重于“守护”,适当添加力量(为穿点装备)
特点:队伍领导核心,适于组队副本修行,体力防御和攻击通过技能增加。
武器:同系双手剑为主

狂暴系:加点偏重于“狂爆”,适当添加力量(穿装备)
特点:强大的伤害输出和控制技能,适于野外单练,体力防御和攻击通过技能增加
武器:同系斧头为主
PS:以上两种类型,技能大部分投入至相应的类型[守护]/[狂爆]。[被动]及[姿态]适当吧。点数紧。

最后本人是比较推荐[守护系]与[狂暴系]啦,因为总觉得无主动技能在游戏中局限性很大,特点是PVP。但初期而言[力体系]却是比较吃香的。就因为他能打扛能打呀。如果没有一定的决心希望不要练[守护系]26级,特别是18级前,他是副本被踢的首选。除非你先加力量穿衣服。

PS:强调以上只属个人观点,除现下在练[守护系]外,其余实际都没练过 ,望各位下手轻点。南粤之巅:粤※昊玥寒风 原创
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