经过了台服《战魂OL》(SUN)封测,也看了大量韩服、台服玩家的文章后,总觉得在SUN游戏中,有些的行为规范是应该得到大家的响应和遵守的。而SUN最具体的团队行为莫过于组队刷NPC房间副本,以下提出几点,供大家商榷:
一、队长负责制原则
首先,在NPC房间里,队长无疑是一个队伍的灵魂人物。队长在开设房间时就有合理选择队员职业组成的权力和责任,要多考虑优势互补,尽可能的使队员的力量能够得到最大的相互补充,比如说要找奶妈、找肉盾等事情,都是队长在开设房间时必须考虑的问题。任何仓促的冒险行动都可能导致全队覆灭的结果。而且队长必须要对所进行的房间副本能有比较熟悉的了解,不然的话,开了个房间自己却丈二摸不到头脑,还要等着队员带领的话,除了贻人笑柄外,更多的是对自己对他人的不负责任。还有,是在打BOSS时,其中是有不少讲究的,如怎么引怪,先杀某个BOSS等。在这里,队长智慧的决策对一次任务的成功与否起着关键的作用。另外,对于队员们的合理建议,队长应能积极响应,理性考虑并给予答复。切不可目空一切,压制所有的不同意见,专断独行。
二、队员纪律性原则
SUN是个讲究团体互动的游戏,而刷房间副本更是一个团队最具体的行为体现。要打造一支不可战胜的军队,其实就是要组成一支上下一心的团队。这里面,纪律性是团结的关键。队员一旦进入房间,就不可轻易的退出(特殊情况须机动的除外)。队员升级的快慢,在于刷怪的效率,那么效率就体现在各个队员之间的配合,在队长选择好队员的情况下,如果中途突然有人退出,很可能就会结束这次行动,从而也浪费大家的时间。我想这样的事情是谁都不愿意看到,因为这样的话对自己的名声也会有不好的影响。如真遇紧急情况需要退出的话,也希望能先同队长提出。另外,在任务副本里一定要记得“一切行动听指挥”,尤其是打BOSS的时候,该谁引怪的、该谁打王的都应该听从队长的安排。不要因为你一个人逞一时之勇,贸然去引来大批的怪物,给队伍带来“灭顶之灾”。
三、打宝共享制原则
SUN打怪掉出的物品,不管谁拣起来,房间里的所有人都会分到一个,这其实也是SUN游戏均衡方面的一个体现。如果一个房间是10个人的话,就会有10个相同的E级东西。那么这10个E级东西至少就可以合出一个B级的东西(合成公式:E+E=D,D+D=C,C+C=B)。B级物品会比E级物品多出3个额外属性。所以在这里我也建议大家在拿到不是自己的东西后,能够丢出来给队里能用上的队员使用。打宝共享制原则应该值得在游戏中提倡,这也是打造稳定的强势组合队伍,结交更多朋友的一个“潜规则”。
四、民主平等原则
“人人生而平等”,在生活中,有人富有人贫、可在人格上都是平等的。现实如此,游戏里我们一样可以如此诠释。在游戏中,每个人都是独立的单元体。组队中,我们虽然要服从队长的指挥,但这个是我们为了追求团体利益最大化的一个体现。除此,不管是队长、队员,切不可相互指责、辱骂、相互猜疑。我们要尊重他人、尊重他人的权利、利益。有问题要多和大家一起商量,团结一心,群策群力。这也是打造一支强大游戏团队的重要条件。
五、敢于牺牲的勇士精神
SUN的怪物一般设定为多个一队,并且有一定的活动范围和视觉范围。练级地图中刷怪是很快的,特别是高级点的地图,一不注意就会引到其他的怪物,当自己的队员还没处理完面前的怪物时,引到怪的队员最好是先将它们引开,要勇于牺牲自己以避免自己队员的更多伤亡。而且在有的时候,队伍里关键的职业,如奶妈遭遇危险时,队员们更是应该去“舍身救美”,因为一个关键人物的牺牲就是意味着整个行动的失败。而且在集体大利益面前,个人的自私是不可取的,怯战、漠视只会让人看不起。一个敢于牺牲自己去帮助队员的人才能得到队员的最大尊重。——这就是英雄。
六、分享快乐的原则
一个强势的游戏团队组合,必定也是个素质良好的玩家组合。贯穿整个游戏始终的一个最重要的原则就是——分享快乐原则。大家都知道,网络游戏不过是大家生活闲暇之余的一种娱乐罢了。切记,我们是为了快乐而游戏,而不是为了游戏而游戏。不要自己心情不好就随意骂人、组队刷房间时看见队员有失误就骂人、刷房间失败就埋怨他人、或者自暴自弃,这些都是不可取的。要知道,你的情绪是会影响到他人的,不要让你的不快感染给组队的朋友,游戏是为了快乐而存在的。让我们和大家一起分享快乐,让我们阳光般灿烂的心情照亮大家吧。
以上六点原则如果能够得到大家遵守的话,我想我们的SUN《奇迹世界》不仅是一款制作精良的游戏,而且还会是一款能够分享到快乐和愉悦心情的游戏!