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教你测试你电脑到底能玩SUN不

发布时间: [2006-12-30]  游民星空 http://www.gamersky.com

好,不多说了,回到正题。地球人都知道,SUN国服就要开测了,大家都很期待,很想玩,但还是有部分朋友正为自己的机子到底能玩SUN而发愁。为了替这部分朋友解惑,本人就以自己给朋友装机的经验和以前看到的各种技术文献为基础,对你的机子到底能否玩SUN进行详细、具体的剖析。
首先,我们来看下官方给的基本配置(以下简称“标配”):

从标配来看,相对于WOW来说确实高了不少。而本人对该配置的大概理解是,最低配置(下称基本标配)应该是把所有特效都关了,把显示分辨率调到800x600*16bit这样一程度下,游戏运行起来还算顺畅吧,推荐配置(下称推荐标配)应该是把特效开到中等程度,把分辨率调到1024x768*24bit这一程度下,游戏运行起来能顺畅吧。对于这些硬件配置我们还可以从中挑出影响游戏的主要和次要两部分,主要部分包括CPU,内存,显卡;其他属于次要部分。那么问题来了,如何搞清楚自己机子的配置到底跟标配有多少差距呢?首先就必须得搞清楚自己的机子的具体配置,以下就用截图的方式来介绍如何弄清楚自己机子配置的几个方法(此步是为了照顾部分还不知道怎么看自己机子配置的朋友,如果已弄清楚可以直接跳过):
方法一(最简单的方法)
CPU/内存:鼠标右击桌面上“我的电脑”图标,选择“属性”,弹出“系统属性”,红色区域为CPU型号,蓝色区域为内存大小。如下图:

显卡:在桌面上任意空白区域(即非图标区域)右击鼠标,选择“属性”,弹出“显示属性”,选择最右端的红色区域“设置”,如下图,图中划红线部分为显卡型号,如果还想看具体的单击下面的“高级”,弹出显卡属性菜单,如图,红色区域从上到下依次为DirectX版本号,显卡处理芯片型号,显存和显卡驱动版本号:

方法二:(软件测试法)
在这要说的是方法一虽然简单,但适用性不高,对于部分机子不能用,例如如果有些朋友是在网吧里玩的,部分网吧出于对自己机子的保护,通过修改注册表或系统文件来把这些项目给屏蔽起来,所有建议使用软件测试法比较清楚(在此,我将在讲解完后附上测试软件的下载地址,见后)。
软件名:EVEREST Ultimate Edition 2006
下载安装后,运行everest.exe,如下图红色区域里的图标:

在弹出的窗口的左边区域选择“计算机”->“摘要”,如红色下划线。而在有边区域就会显示出你的机子的硬件信息,红色下划线从上到下依次为DirectX版本具体型号,CPU型号,主板芯片型号,内存大小,显卡(后面括号跟着是显存大小)。如下图:

测试软件下载地址(建议使用迅雷下载,下同):EVEREST Ultimate Edition 2006
http://1.duote.com/everest.exe
这里还附上一些其他比较有名的一些硬件测试软件的下载地址,如果有兴趣者可以下载来研究研究,效果都相同的:
CPU-Z 1.38:http://teacher.zjnu.cn/wuguole/HA_CPUZ138_WGL.exe
ASTRA32v1.5:http://www.astra32.com/files/astra32setup150.exe
Hwinfo32:ftp://218.85.133.55/download/HWiNFO32_162_WestKing_HAP.rar
好了,知道了自己电脑的配置那么我们该来分析自己的爱机跟标配到底有多大差距呢?
先来说CPU。根据官方给出的最低配置P4 1.8G和推荐配置P4 3.0G(不知道这开发商是否得到Inter的好处了,咋都是老英的处理器…),我们可以使用一些目前公认比较好的CPU测试软件进行对比测试,从而得出差距(这里我要指出的是影响CPU好坏的因素有好几个,但这里我只对影响游戏起主要因素的ALU算术逻辑运算速度进行测试)。
现在我来介绍两款CPU测试软件的使用方法(附软件下载地址,见后),其中一个就是上面我们已经用过的EVEREST Ultimate Edition 2006,另一个是SiSoftware Sandra Lite 2007。
首先来介绍EVEREST Ultimate Edition 2006,如下图,在窗口左边区域选择“性能测试”中的“CPU Queen”,如红色下划线所表明;然后单击窗口上方工具栏类似IE里的“刷新”的按钮,如图红色圈区域,软件就开始进行测试,过几分钟后,测试结果将显示在窗口右边区域内,如图蓝色下划线所表示的就是你的爱机的测试成绩(例如2688),而为了进行对比。这里我还用红线标出官方给出的配置的成绩,如图红下划线部分,分别是P4530HT(P4 3.0G),P4 2.8G,P4 1.6G(这里没有P41.8G,所以用1.6G代替,二者相差不大),也就是说,如果你的CPU测试成绩比P4 1.6G高,就已经达到标配的基本要求,而如果成绩比P4 530HT高就已经达到标配的推荐要求。还有一点要指出的就是,图中我多划出P4 2.8G是因为P4 530HT有个HT(即超线程技术)在后面,所以我猜测这项测试是打开了HT技术后测出来的,在这里建议大家如果你的CPU是支持HT技术的,最好别打开,这超线程技术说是能虚拟双核技术提高多任务处理,但是由于还涉及到一个缓冲共享冲突问题,搞不好适得其反呢,这一点已经得到证实了,因此Inter在其最新推出得Core2系列CPU时放弃了HT技术,这样一来,只要你的CPU测试比P4 2.8G高就算是达到了推荐标配。

然后我来介绍一下SiSoftware Sandra Lite 2007,相对于EVEREST Ultimate Edition 2006而言,SiSoftware Sandra Lite 2007其实在这方面更专业点。
下载安装后运行sandra.exe,如下图红色区域图标:

启动软件后看到如下图界面,选择蓝色区域标的“Benchmarks”选项,双击“Processor Arithmetic”选项进入CPU测试界面,如图中红色区域(图中绿色区域标明的分别是内存测试,网络带宽测试和Internet连接速率测试,这些对游戏也有些影响,由于不是本文讨论的重点,有兴趣者可以自己测一下,然后进行对比)

进入CPU测试界面如下图所示,单击界面下方类似IE里“刷新”的按钮开始进行测试,测试之前你可以选择进行对比的CPU型号如Reference Processor(s)1、2、3…这里我选择了官方给出的标配便于进行对比(P4E530 3.0G ALU得分5884,P41.6G ALU得分3490)。测试结束后,你的CPU测试成绩将显示在界面最上端的“Current Processor(s)”右侧,如图红色长框区域里的蓝下划线部分“Dhrystone ALU 11346”。测完后就能进对比了。

测试软件下载地址:SiSoftware Sandra Lite 2007
http://www.benchmarkhq.ru/files/san2007-10105-BQR.zip
至于内存部分可以用刚才所讲的SiSoftware Sandra Lite 2007里的“Memory Bandwidth”进行对比测试,由于个人觉得对游戏运行的影响主要在于容量的大小上,而运行频率的快慢影响似乎不是很大,毕竟现在的游戏大部分算术运算都移到了显卡上的GPU(ATi叫做VPU…嗨,有竞争就有差异呀)进行处理,从而解放了CPU和内存,所以这里就不再具体阐述),总的来说如果你不会在玩游戏的同时又看电影又视频QMM-_-,又来个Photoshp图形图象处理……1G的内存绝对够你专心玩了,有钱可以换2G已经很不错了,还有一点,就是如果是单通道,能换为双通道最好,比同频率(注意这里是同频率,即如果前端总线FSB是800而单根频率为DDR2 800,就等于两根DDR2533/667,533/667自动降频到400工作,不同频率还要考虑到一个FSB的问题所以不再阐述)单通道有6%左右的提升(不过个人觉得这点提升如果要求不是太苛刻,一般人也察觉不出来…),这里还要提出的是,内存并不是越大越好,以目前32位机子来看,内存到了2G再往上加,速度已提升不明显了,所有建议不要浪费钱盲目加大内存(有钱人为摆阔除外!)。
接下来该说到显卡了,这是一个关键的问题,前面已经提到现在好多游戏把大部分算术逻辑运算都交给显卡上的GPU/VPU运算,从而大大减轻了CPU和内存的负担,所以,显卡的好坏是直接影响到游戏的重中之重。
我们先来看看官方给出的标配:基本标配为NVIDIA GeForce Ti 4200/ATi Radeon 9200以上,而推荐标配为NVIDIA GeForce 6200/ ATi Radeon 9600以上。
看到这一配置,我第一印象是分不清型号…后来再到网上查了查才算弄清楚。就拿推荐标配来说吧,6200分别有3个型号6200/6200A/6200TC,这9600也有三个型号9600SE/9600Pro(即9600)/9600XT,这些型号之间的性能差距其实瞒大的,为了更能反映测试成绩的真实性,我就以跟官方标配一摸一样的型号6200/9600进行对比阐述。
在这里我先来介绍一下显卡性能测试工具的使用方法:3DMark03 v 360
(先声明一点,由于3DMark有几个版本,分别为2001SE/03/05/06,而我只使用03版而不使用其他版本主要是为了兼顾到一些老的显卡,因为一些老显卡推出时05/06估计他们还没考虑开发呢…而01SE对CPU依赖程度比其他相对高了,这样看不出其显卡的真正性能,不过在文章后边我同样附上其他几个版本的下载地址,有兴趣者可以自己小测下,见后)
下载安装后会在桌面上显示个图标,运行3DMark03,弹出如下图界面,这个软件其实也能用来查看系统硬件配置,如图单击界面中红色区域里的“Details…”按钮将以IE浏览器形式弹出如图所示硬件配置信息(蓝色下划线从上到下分别是CPU型号,DirectX具体版本信息,显卡芯片型号,显卡驱动版本号,显存大小):

正式进行测试之前,还有一项要说的是,由于游戏是支持16:9宽屏的,而现在以有好部分朋友的显示都是16:10宽屏LCD了,为了能得到更加真实有效的测试成绩,可以将测试模式调到1280x800宽屏模式(系统默认为最常用的1024*768模式)进行测试,方法如下图所示,单击界面红色区域的“Change…”按钮会弹出“Benchmark Settings”界面,在左上角的“Resolution”的下拉菜单中选择1280x800一项(如图红圈区域)按OK就可以了。设置玩后直接按界面左下角的“Run 3DMark”进行测试(如图蓝圈区域)。

估计过十来分钟的样子测试结束,会自动弹出测试得分界面如下图红色下划线部分:

到这里你该知道自己的显卡测试分数了吧^_^,但怎么才能知道自己的显卡跟标配显卡的差距呢?别急,我在这里附上各大技术网站对标配显卡的权威评测的平均值,你可以对比一下:
基本标配:NVIDIA GeForce Ti 4200得分1482,ATi Radeon 9200得分1213。
推荐标配:NVIDIA GeForce 6200得分3600,ATi Radeon 9600得分3376。
这下,你该知道你的显卡在什么位置了吧。
测试软件下载地址:
3DMark2001SE:http://file2.mydrivers.com/tools/tweak/3DMark2001SE.exe
3DMark03:ftp://www.bkdown.net/soft/system/Futuremark.3DMark03.Pro.v3.6.0.rar
3DMark05:http://majorgeeks.mirror.internode.on.net/benchmark/3DMark05_v130_installer.exe
3DMark06:http://15.duote.com/3dmark06_installer.exe
这里还送上注册码:
3DMark03:Code: KCR89-S7PJ4-WFHWT-ZTV8W
3DMark05:Code:ZEZ33-P9D3B-WB6MJ-D9Z3V
3DMark06:3DM06-KXYE8-WMJYP-RNX5V-23MZD-8SL8M
另外,为了便于各位朋友更能迅速的得知自己的显卡的近似测试成绩,我在这里附上我搜寻到的各大技术网站对历代各型号显卡的基准测试成绩表,各位朋友可以通过对比自己显卡型号和表上的成绩来确定自己显卡的近似性能。(由于该表中测试的显卡的软件的版本不是都一样,而且各显卡推出的年代也不同,各显卡型号、频率和具体参数也不尽相同,所以与真实成绩还是有差距的,所有只能作为近似参考用)
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(注意,由于一些较老的显卡出生时,3DMark03还没有出生,所以对于这部分显卡我将给出3DMark2001SE的测试成绩,那该如何比较呢?不急,以下我还会给出GF4 Ti4200-8X在01和03中的测试成绩,各位朋友可以自行比较)
3DMark2001SE测试部分:
GF4 MX420 3938
MX440 5384
MX460 5805
MX440-8X 6581
MX4000 4465
Ti4200 9223
Ti4200-8X 11020 (注意,这是基本标配)
Ti4400 9007
Ti4600 9568
Radeon 7500LE 4055
7500 4541
8500LE 7382
8500 7725
9000Pro 8317
9700Pro 14207
3DMark03测试部分:
对比类:
GF4 Ti4200-8X 1482 (注意,这是基本标配)
ATi类:
Radeon 9200 1213 (注意,这是基本标配)
9250 1182
9550 2227
9600SE 1820
9600Pro 3376 (注意,这是推荐标配)
9600XT 4023
9800SE 2855
9800Pro 5692
9800XT 6356
X300 2691
X550 4078
X550XT 4662
X600Pro 3830
X600XT 4204
X700Pro 7392
X700XT 8441
X800Pro 8553
X800GTO 10389
X800XL 10823
X800XT 12322
X850Pro 12988
X850XT 13238
X850XT Crossfire 20821
X1300Pro 5959
X1300GT 8844
X1300XT 9347
X1300XT Crossfire 16528
X1600Pro 7591
X1600XT 9643
X1650Pro 10275
X1650XT 12889
X1800XL 13981
X1800GTO2 14545
X1800XT 16376
X1800XT Crossfire 28309
X1900XT 17971
X1900XTX 18801
X1900XT Crossfire 29709
X1950Pro 17069
X1950Pro Crossfire 28318
X1950XT 17643
X1950XTX 21744
X1950XTX Crossfire 38149
NVIDIA类:
FX5200 1466
FX5500 1542
FX5600XT 1923
FX5600 2545
FX5600 3464
FX5700LE 2037
FX5700U 4008
FX5800 4712
FX5900 5670
FX5900XT 5552
FX5950U 4953
6200A 2529
6200 3600 (注意,这是推荐标配)
6200TC 2742
6500 3143
6600LE 4210
6600 5038
6600 SLi 7537
6600GE 6718
6600GT 8264
6800 9022
6800GS 10260
6800XT 7532
6800GT 10597
6800U 12232
6800U SLi 21760
7300LE 3846
7300GS 4449
7300GT 9247 (注意,下文中将要测试的显卡)
7300GT SLi 18459
7600GE 12442
7600GE SLi 20880
7600GS 13659 (注意,下文中将要测试的显卡)
7600GT 14495
7800GS 12864
7800GT 16446
7800GTX 20370
7800GTX SLi 33005
7900GS 18345
7900GT 19237
7900GTO 23622
7900GX2 28865
7900GTX 22243
7950GT 22820
7950GX2 29192
8800GTS 28566
8800GTX 36118
8800GTX SLi 58831 (哇,这显卡给我该多好@_@) (本表为淞淞工作室收录制作)
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当然,光说不行,在怎么说也得实测下吧@_<。正好,我手边就有两台配置比较接近目前主流的机型,借着台服内测的良机,我分别对游戏进行实测。
同样,在测试之前先对一个专业术语介绍一下,FPS,即帧,我们知道人眼的视觉暂留时间为0.1秒,就是当人看到一幅画面时,在大脑中视觉神经保留的时间为0.1秒,这样一来,理论上说如果当一部动画播放的帧数每秒大于10fps时,人眼就会觉得动画是连续着的,例如平常我们看的电视电影都是以24~30fps的速度播放的,同理,如果我们在进行游戏测试时如果fps>10时我们就会觉得画面是连续的,简单的说就是不卡。不过我个人觉得真正玩游戏起来人眼能觉得顺畅的最低fps应该大于等于15吧。
我们先来看下这2台机子的配置单:
① AMD64 3200+/512MB×2 DDR400双通道/160G SATA/ GeForce 7300GT 256MB
② AMD64X2 3800+/512MB×2 DDR2667双通道/160G SATA/GeForce 7600GS 128MB
经我测试,以上两台3DMark03基准测试的得分分别为8351和12153。


① 测试中,我把分辨率调到1024*768*24bit,把特效全开到最高,如下截图:

在城镇中人群密集处平均有19~24fps

在空旷地带游走时平均有40~50fps

在组队任务打BOSS时的混乱场面中最低时也有18fps,平均有25~35

总结:从实测成绩来看,对于经济型用户目前主流的7300GT低频版已经完全满足这游戏的需求。
② 由于该显卡性能相对高一些,我将分辩率调到1280*1024*24bit,特效也都全开到最高,如下截图:

在城镇中人群密集处平均有17~22fps

在空旷地带游走时平均有30~40fps

在组队任务打BOSS时的混乱场面中最低时也有16,平均有25~35fps

总结:这块显卡适合那些显示器屏幕尺寸大,对游戏画质细腻度要求高的玩家们,绝对是不二的选择(当然,有钱人上7900/X1900我也没意见-_-,只能叹息自己穷…)。
这里附上游戏fps测试软件Fraps(该软件不仅能显示游戏fps,而且能游戏截图和游戏录象,功能蛮全的哦^_^,大家自己拿去研究研究吧。)
Fraps 2.81下载地址:http://www2.fraps.com/FRAPS281.EXE

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