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天使和自爆一起写会很方便,大家应该理解其原因何在.
天使
天使到底怎么用,对于战局起到多大的作用,我实在没权利说,也想不太明白。
如果没记错的话,天使好象是对后三名选手的鼓励,拿到他,全队可保一时平安。
天使的最亲密的搭档就是自爆,而且在实际使用时候也是天使最简单的技术。关于有队伍中同时天使和自爆时候要如何使用,在下面再一起说。
作为我,往往拿到天使后,跑一小段路程,发现还没有明显的攻击征兆就放了它。但总是能看到拿着天使象拿着钱一样不舍得扔的家伙。恐怕是非要等到自己受到攻击再使用。因为个人的原因而使用天使未免太浪费了。
考虑在没有自爆的情况下:
最大的功效:这就要数识破敌人的退位水雷后给一下天使了,但这类情况实在少见,提到它总有一点噱头的感觉,后文分析。
最明显的使用:前方出现蓝光(蓝光很显眼),一般情况下都要放。
吃到天使,在一场比赛的后期,往往是落在后面的人,一般不清楚的观察到前面的动态,特别是蚊子的释放只是一甩手而已。常常看到有蚊子在晃或者冒着烟的飞弹,人多的时候不太能清楚看到是打谁的。我常常看到蚊子飞过就放,为了是省得被队友埋怨。
如果你跟着整个队伍前行,会看的比较清楚,所以天使在整个队伍位置排的比较清楚的情况下(比胶着状态松散一些,类似A—B—ABBI—BA)下更能发挥作用。但这也会有另一重不利,有可能被故意退后的人用水雷群杀。
所以我才会看拿一段时间就放了,以不浪费眼前的道具箱为原则。即使没有任何攻击下使用,也可以达到“我能打你不能打我”的不平衡效果。如果赶上一些注意力不集中的人,也可以赚他一枚导弹或者蚊子。
我个人习惯如果在刚起步的时候如果拿到天使就放,起步如果顺利保证自己人跑远把敌人控制住就太理想了。放天使正是为拉开层次。
一些危险地段,可以在接近之前保留天使,到了上坡及飞跃点再使用,宁可少吃一个道具。
说说刷天使吧,这技术虽然对道具的帮助是可以用“巨大”形容,但本身却更多带有漂移成分。在两队水平都很高的情况下,有时候凭运气吃到多一些的天使都是十分有利的。如果能保证间隔不长的天使和恶魔的话,3V4也可以轻松获胜。当然这个“保证”的难度有多大,正式比赛让不让用,就难说了。不过这种技术可以在很多地方灵活发挥,不一定是在最后吃天使魔王。
自爆
一般在拿到自爆的时候,心里都会有些不自在,当然也排除一些十分有利的情况(注意以下都是无天使时):
类似A——I(自爆)…
战局很有利,第一跑远,你可以用自爆故意对后面敌人进行阻挡,这时候即使你没炸到人,R也点晚了,仍然可以说完成了任务。只是注意,此时如果你后面还是队友的话,最好两人交换位置,不要拿着个自爆一直跑第二。