最近看了好多文章,现在幸运爆击比较流行。那么就来说说目前谈的比较火暴的几个职业。
先说说弓手,一般6幸运1敏捷吧,再加上自身每级1点幸运,实际上1级7点幸运。50级基本350以上(不算装备,不算战功属性点,不算附加状态。)所有的都加上,人物幸运可以达到500以上。7幸运=2点攻击,那么50级就是100攻击(不算武器哦,初始也不算)。弓自身没有增加爆击的几率的辅助技能。但是现在弓手如果幸运达到500以上,那么爆击几率相当高,爆击伤害也很可观。并且弓有个3连射,所以秒法系职业很容易。而且弓是远程射击,因为距离优势,并且可以偷袭,所以现在战场上幸运弓真的蛮厉害的。
再说说刺客,所谓的爆刺,4力3幸和6幸1敏是主流。首先幸运不增加近程物理攻击力,如果6幸运1敏的话,那么50级就是幸运300以上(不算装备,不算战功属性点,不算附加状态。)所有的都加上,人物幸运应该可以达到450以上。而50级你的基本攻击是0(不算武器哦,初始也不算)。刺客是近程肉搏型,你的唯一具有杀伤力的攻击技能是连击吧,而且前面必须接2个技能才能使用。你幸运没有弓高吧,你又是肉搏型,你又没有很强的攻击技能,所以6幸1敏的爆刺在战场上根本就没什么威胁。就算你100%爆又能怎么样?
再说说刺客4力3幸的,首先幸运不增加近程物理攻击力,如果4力3幸的话,1力=1.3攻击,那么50级就是幸运150以上(不算装备,不算战功属性点,不算附加状态。)所有的都加上,人物幸运应该可以达到300以上。50级你的基本攻击是260(不算武器哦,初始也不算)。刺客是近程肉搏型,你的唯一具有杀伤力的攻击技能是连击吧,而且前面必须接2个技能才能使用。你基本攻击高了,幸运相对也还可以,但是你的敏捷相对就少了。攻击效果应该比6幸1敏的强。不过还是不如弓手。
说说战士,3力3幸1敏和6幸1敏。如果是6幸运1敏的话,那么50级就是幸运300以上(不算装备,不算战功属性点,不算附加状态。)所有的都加上,人物幸运应该可以达到450以上。而50级你的基本攻击是65。(不算武器哦,初始也不算)。战士自身独有的提高致命一击15%几率的技能。别人不能共享。战士也是近程肉搏型,但是战士有超强的瞬间杀伤力,刺激3连,飓风3连,旋风2连,想想短时间内这几个超强技能,如果爆击率在80%以上是什么概念。看看现在50级弓的爆击频率和爆击伤害,加上战士自身拥有的致命15%,加上超强的攻击技能和群攻技能,冲入敌人阵营和法师配合,绝对可以刮起强烈的爆风。
再说说3力3幸1敏。首先幸运不增加近程物理攻击力,实际上加上人物自身每升1级长一点力量,就是4力。1力=1.3攻击。那么50级就是幸运150以上(不算装备,不算战功属性点,不算附加状态。)所有的都加上,人物幸运应该可以达到300以上。50级你的基本攻击是260(不算武器哦,初始也不算)。战士自身独有的提高致命一击15%几率的技能。别人不能共享。战士也是近程肉搏型,但是战士有超强的瞬间杀伤力,刺激3连,飓风3连,旋风2连,想想短时间内这几个超强技能,如果爆击率在80%以上是什么概念。看看现在50级弓的爆击频率和爆击伤害,加上战士自身拥有的致命15%,加上超强的攻击技能和群攻技能,冲入敌人阵营和法师配合,绝对可以刮起强烈的爆风。
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