看过有关战士双修和单修的帖子很多。但是都不是让人很满意。
有的人认为单修完美,有的认为双修完美。
那么下边本人就发表下自己的意见。
我是很支持双修的。但是要看怎么修。众所周知双修既是守护与狂暴的结合体。既然是结合体那么显然必须是完美的,至少是接近完美的,否则就是失败的。我所谓的结合体就是要把俩者的优点结合到一起。(不可能是把缺点结合到一起。) 那么首先我先把俩者的优点都一一说出来,之后在合并到一起,使其发挥到能力范围最高水平。
排到第一先说的是:守护型狂战与狂暴型狂战的作用
1。守护战士的作用:字面的意真思其实就是他真正的定义。就是守护保护其他队员不受伤害或使其者受到的伤害降到最低。
2。狂暴战士的作用:不用我说大家都能理解。就是一个给予敌人强大的打击和摧毁的角色。
第二:守护型狂战与狂暴型狂战的特点与缺点
1。守护型:以其强有力的生存能力,并且能提高其他队友生存能力的☆《技能》☆而著称。可是拥有让人羡慕的生存能力能力的他,其战斗力实在是不敢让人恭维。
2。狂暴型:拥有强大而且数目较多的战斗☆《技能》☆。相信每个敌人见到狂暴狂站都会望而生畏。遗憾的是即便拥有强大的战斗力还是不能驰骋战场。说到着里可能会有争议。。。。有人可能会说:“我有守护配合。”那么我只能说:去你MD。你是冲在队伍前面的开路先锋,你在打击一个人的同时会有N个人同时打击你。就以你那么点的血和防御必然是死,而你还无法确认你会不会杀死你打击的人。死的都没有价值(有人又可能会说:“让血牛冲,我跟在后面。” 你要说着句话你只能是找骂。血牛或着守护有多少的几率能打死人况且是多人的战斗。谁会笨到打对自己威胁小的血牛而放弃对自身死亡冲满威胁的你——狂暴)
总结:鱼和熊掌不能介得。你会说:“谁都知道。” 那么有没有什么办法让鱼和熊掌兼得呢。当然有啊,否则我写这个文章做什么。 很简单啊 就是《养一只会抓鱼的熊》 哈哈
以上所说的都是本人认为俩种类型狂战的优点及缺点。
第三:如何弥补俩种狂战的缺点并且使俩种类型狂战合二为一
1。如何弥补呢:简单啊把防御狂战攻击提高。使狂暴狂战防御增强。我所说的大家都清楚。那么怎么能使俩者缺点得到弥补呢。答案也简单就是合二为一呀!!!~ 说到这里终于讲到正题了
2。讲到合二为一,着是一个很难突破的问题。因为有很多的问题等你解决。更难的是答案不止一种,那你又要面对选择的难题。因为个有个的特点。
因为合二为一又要面临一个问题就是:你想以生存能力为主还是以战斗能力为主。以那种能力为主更完美。本人给出的建议是以狂暴为主防御为辅。不要设想有完美,因为完美根本不存在。
战斗为主防御为辅:这个类型的更偏向于战斗力,而且PVP时不至于被秒杀或者被绝杀。可能会逃过几个回合战斗不死。最后依然会死。你死亡或者存留着个就要取决于其他队友和你自身的战斗力。毕竟还要看装备和PK手法的问题
个人点评:虽然战斗力有所下降但是换回来的却是防御上的飞跃。战斗技能不会减少甚至会增加 本人认为适合各种战斗场合
以上均为个人意见。虽然本人只体验过几次SUN的魅力。但是对其的研究不压于任何人。本人不否认单修的练法,但是个人认为王者乃取他人其常补自身其短。
我就简单说说技能加点《不附带讲解,自己理解》
我个人认为在中国人眼里100级不算什么,我就拿100级来说 一共495属性点 100技能点
防御技能点115点。[强愈]:10点 [神佑]:10点 [雷霆]:10点 [生命]:7点 [反伤]:1点 [猛虎]:1点
狂暴170点。[冲锋]:1点 [蓄力]:1点 [横扫]:1点 [霸体]:10点 [升龙击]:1点 [十字]:1点 [处决]:1点 [乾坤]:9点 [帝王]:6点
被动技能:巨斧 潜能 危机全满
姿态不加
总合115+170=285点 剩余210点 全部加力量 装备穿狂暴的
强调的是前期一定要先修守护 要不升级一定会累
给读者的话
可能我说的不对 或着出入很多 那么请你把宝贵的意见反馈给我 我的QQ120074127 一定要把你不同意的地方仔细的给我道出来 别吝啬啊~!!
男爵致上
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