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狂暴战士技能加点探讨

发布时间: [2007-2-10]  游民星空 http://www.gamersky.com

国服奇迹世界终于在22日正式开始内测,本人虽然没有申请到内测号,但有幸从工会里拿到了一个号,激动ing……因为以前是玩奇迹过来的,奇迹的设计思路偏向于战士,依稀记得奇迹里PK最强的职业是战士,这次同是Webzen的作品,很难说会不会有这个倾向,于是本人这次毫不犹豫的选择了狂暴战士。


 


对很多游戏来说,战士一向是比较难练的职业,但从几天的内测来看,奇迹世界独有的开房练级模式,进房就已经组队,使得战士练级也不是很难了。现在内测阶段,进房间去只要等级相差不是很多,一般很少被人T的。好了,废话不多说了,言归正传,下面我配合技能模拟器来谈谈狂暴战士的加点。


 


由于是模拟配点,所以我直接以100级的狂暴战士为例。先谈属性加点,100级的战士总共495点属性点,100点技能点,考虑穿一套+12精良亡灵套装,拿精良+12破晓狂暴巨斧,则需要力量总共316点,除去学技能所需的190点,剩余15点属性点备用。


 


接下去是技能加点问题,这个很重要,加错了很容易把号练废。因为我们练的是狂暴战士,技能点又这么少,所以守护类技能就不能学了。狂暴技能的话,激励出生就1点,虽然战士开始蓝也老不够,但100级时蓝有515的上限,你PK时喝个蓝够你打了,所以没必要再加。怒斩,这个伤害太低,鸡肋技能没必要加的。冲锋,考虑加一点,虽然攻不高,但从内测体验来看,不管练级或PK,它的冲撞的效果相当好,练级时开巨斧回旋姿态冲撞到的可是一大片。狂暴防御,也考虑加只一点,1点就提升10%攻击速度,而10点才20%速度提升,性价比自己衡量吧。回旋斩,这个也加一点吧,攻不高,但降低12%格挡几率,蛮好用。割裂,觉得是鸡肋技能,功低也没啥好的效果。真空斩,这个加满10级,攻击距离9,攻也不低,蓄力状态下还附带19%的雷电伤害。蓄力,才一点,加满,主要后面还有个终极技能要用到。横扫千军,加一点,攻不高,但可以击飞所有敌人,练级时很好用。霸体,这个本来应该加满,但由于点不够,我的配点方式算到最后只能加6点了,提升属性的好技能。升龙击,攻还不错,还可以击倒敌人,不错的技能加满。十字斩,单体攻很高,还附带群体伤害,必须加满。处决,这个我觉得也是鸡肋技能,毕竟减血太少,还待机60秒的,PK打怪不怎么实用,不加。乾坤一掷,这个攻非常高又是远距离攻击的, PK中敌人后退时给其最好的致命一击,没的说了,加满。最后一个是帝王斩了,这个攻有点变态,虽然基础伤害没有乾坤一掷高,但蓄力状态它附加了70%的伤害,还是蓄力次数和敌人数量越多伤害越高,这个一下子使之成为战士的终极技能。


 


再来谈谈被动技能,由于狂暴战士拿巨斧的,所以巨斧掌握一定要加满,10级时攻击力增加100。长刀掌握就不要加了。强化防御,加满防御提升95,战士必须的。潜能转换,这个游戏里说明是SP50%时攻击力提升,不知道是不是也适用于50%以上,不建议加,另外玩过战士后才知道战士的蓝很少维持在50%以上的,所以这个还是不加。加速回血,鸡肋技能不加,10级才增加10点没用啊。危机防御,这个觉得应该也不是很好用,10级时是HP32.5%时防御力增加195,没有弓手的金钟罩好啊(弓的这个技能增加950的防御,估计只能靠无视来杀了)。


 


最后来谈谈姿态,这里还是一样,拿巨斧的话,就不要学长刀的技能。巨斧姿态出生就1点满的,飘过。巨斧击破,这个必须加满,无视敌人防御的,初期战士攻低可能不怎么明显,但越到后期,攻击高了后,战士PK的优势绝对是要靠这个体现的。巨斧回旋,这个看说明应该知道,这个是增加群攻击概率的,实际体验中发现,开这个姿态打怪群到的概率比较高,练级必须用的姿态,加满。巨斧击倒,这个姿态是增加对单体击晕概率的,由于点数本来就少,不建议加,我觉得PK的话用击破姿态胜于击倒姿态。


 


由于我内测战士的等级不高,很多技能都还不能学,所以战士后期的很多技能都是看游戏里技能说明考虑的配点,具体效果怎么样还需要实际运用后加以认定。我觉得战士这个职业,不管在什么游戏里,后期都是PK的强者,但玩战士要有耐心,毕竟是个大器晚成的角色,特别是这个游戏,好的技能都是后期才出来。


 


以上都是根据几天的内测体验和技能说明配的点,写的比较匆忙,不足之处在所难免,如果大家有什么想法不妨也拿出来一起探讨探讨。好了,接下去是30秒广告时间,感谢CCTV,感谢17173,感谢我的工会——心翼国度,感谢所有我认识的和认识我的朋友对我的支持,最后也祝各位17173的朋友游戏开心。

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