首先。普通系列。。分为。。力敏。。敏力。。两类力敏。。优势注重攻击力。。血量。(不推荐)。比攻击和血。狂战在前。。哪轮得到龙骑。。
然后说说敏力。。。再和其他3种加点的对比下发现。。敏捷还直接影响了法力。当然。。前期敏龙没什么技能。。法力多不见得有太大用处。。但是要注意的是。。敏力并非绝对高敏。后期加格斗是不可比麵的。。敏捷高。。影响回避。攻速。。运动速度。。尤其攻速。在达到足够的攻击频率后。。PK杀怪是有绝对优势的。基本可以说是不死龙了。加上后期的格斗技能。。练起来也不乏味。PK优势是不可避免的。。
再说格斗龙。所谓格斗龙。。基本完全是靠技能吃香。不仅仅是攻击华丽。铛格斗技能足够的时候。。一套连机下来。基本都倒了。不果因为格斗技能消耗MP太快。后期建议补充敏捷。。不然。。连机没完就没法力了。。那等挂好了。
说倒龙舞。大多认为仅仅是配合团队。。但仔细想想看。辅助技能加上的状态。。配合龙舞的攻击技能。。我想。和龙舞PK的人铁定郁闷。。。。除非。。秒杀龙舞。。否则。搞不好被缠死。。
这些是我在台服分别练了 4个龙骑。。4种类型后的感受。。
4种类型。。不仅加点。连装备上也可以比较出差异。。格斗和龙舞的武器防具的属性比敏力和力敏的低。也就是说。。为了平衡而对各类型龙 做了相应的限制。所以。并没有最强悍的龙骑。。当然。都是为了游戏。既然为了好玩。当然还是尽量别打造无聊乏味的职业出来。。呵呵。。所以。。推荐敏力和格斗龙。。格斗龙打架好看。。敏力攻击频率上去后。动作连贯舒展。。看起来舒服的多。。。(力敏一刀定一下。。看起来就烦。。