第一次在妖气山发贴,前面不知道提交上没,有劳斑竹
写内容之前,先BS下三种人:
1.开副本的时候T龙舞骑士的人。
龙舞是辅助,初期没什么攻击技能,而且还要省点出后期技能,不能穿装备,很辛苦的,说白了,这职业就是为了团队练起来的,请T龙舞的房主体会一下龙舞骑士的痛苦,别动不动就T(感谢我的固定团成员,让我一直不穿装备混到20多级)
2.前期嚣张的格斗骑士。
前期大家HP不多,格斗骑士确实很厉害,但是表嚣张,到了后期格斗骑士远程不如法师弓手,近战不如战士,TF后期骑士寥寥无几就是最好的证明
3.动不动就拿模拟器加点加到100级,然后来评论某某加点怎么怎么的人。
这种人就是误导新人,就说骑士,TF到后期70级以上的骑士都没几个,你怎么去评论100级的骑士啊,再说,通往100级的道路上变数太多了,技能你测试过吗?一下子拿出100级的加点,有什么意思啊
下面是正文:
首先,说明一个技能——震退,去年9月,有位玩家测试了一下(强烈支持这样的玩家,辛苦了),结果如下:
“全敏龙,尽量减少失误,55级的点全加敏捷
2种武器的推开效果都非常好,都6级,如果第3下推开状态不失误是100%推开,但实验中尽管我全加的敏捷但10次推开还是会有1-2次失误,就是推的那下被怪档格
刷怪如果怪身体后面没有障碍物的话是可以一直推到怪死都不还手的,障碍物包括,顶墙,怪身体后面还有怪
推开姿态pvp实践没那么实用,可以说没用,对手会稍微震退,但基本不影响移动,当然2个人对砍用震退姿态的还是占便宜,不过这种情况基本不可能出现”
新人可能不知道这个技能的作用,这个技能个人觉得是龙舞骑士专用的,格斗骑士还是用加爆击或者加攻速的好,有了震退龙舞骑士的打怪效率有明显提高,因为龙舞骑士本来就是技能少,冷却时间长,终极技能还是放的狂慢,震退很好的弥补了这一点,网速不卡的,基本上是连死怪(这个我测试过)
接下来谈武器,龙舞武器推荐——长矛,长矛攻击高,而且姿态里有无视防御的姿态(这个姿态我测试不来,不知道几率是多少,郁闷),最重要的是,拿了长矛,就完全断送了你想出格斗40点的龙之分身的冤孽
然后谈配点,配点的话,有人说按龙舞配点,我看了下模拟器,龙舞加到最后9阶武器貌似浪费了属性点,除非后面出新技能,不然197的龙舞点就浪费了,我只练到160的技能点,出了魔神印记10级就足够了
PASS掉龙舞点,就剩力敏和敏力,力敏攻击高一些,不对,是高很多,但是爆击少,闪避少,我个人还是喜欢练敏力,闪避高,我怕死,本来就是辅助,容易死的话就没意义了,其实力敏和敏力都差不多,看你想追求什么了
而且力敏和敏力装备的防御和攻击都比技能装的要高,这点我喜欢
最后谈技能,技能文章也多,我就少写点
有技能是要加满的,龙之眼,回复印记,天怒一击(这个是好技能,一定要加满),魔神印记(10级,不加到10级就别玩龙舞)
极限之刃攻击高,但是技能好慢呀,要配合突袭才能释放
龙舞的SP绝对够用,就是技能连不起来,突袭+极限之刃,也是看运气,极限之刃太慢了,神圣标记就3秒,加上破甲,这两个技能PK的时候确实没技能上说的那么牛,但是PK的时候如果把这两个技能用好,确实也很厉害,可惜就是网速卡(台湾那光缆断了的原因,没办法),我很看好龙舞,感觉也就这个职业能和战士打打了,一直在不断的努力
写完了,也不想写国际惯例了,希望大家来拍砖,一直在研究龙舞骑士,但是一起研究的人太少,累啊~~~~~~