本文的是为准备在国F玩龙骑士的朋友写的,以往游戏加点都是力量敏捷为主,到一定等级以后,才能学到技能.但是这个游戏做了一点修改,那就是把技能的等级限制取消,在属性点和技能点做了点分配,升级属性点就可以学到技能,看起来好象很爽,但是事实是我们都被开发者"骗了",也包括我非常讨厌的那些游戏里的韩国人.主要原因还是刚开始对骑士这个角色定位的不了解.
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对于骑士,我想大部分现在在HF玩的都是选择是力+技能点,也就是所谓的"龙舞系"和"格斗系",我这2个月的时间体会到这2类型骑士存在很多缺陷自身的强度不高,在野外刷等级差不多的怪,只要有3只围着你就已经吃不消了(目前本人穿的是第4套紫装)抗不住,而且SP也不够,更不用谈以后的大型PK.(有些人不愿意谈PK,但是在网游历史上这无法避免,连生存能力都没了,也无所谓谈PK)
有些人甚至建议走"双修"这条路,本人也不看好"双修".从骑士的设定来看走"双修"绝对是个废号,也许你的SP解决了,该有的技能都有了,但是你的HP和防御的问题,无法逃避.总是听到"总有1天骑士会强大"之类的话,但是他们又找不出个强大的理由,却把希望寄托在官方的改版上,但是我们看到的是在狂暴系多了个+血+力的技能.这里我就不多说了,别跟我说"双修"之后的技能如何如何,将来的74会不断的调整......如果是这样的话,下面的内容你也不必看了!!!!你就继续练你的把,想怎么练就怎么练把,没人强迫你.
我要说的"回归"指的是指老路,因为龙骑的天赋就是高回避高爆击,唯有选择力敏捷或者敏力装备,配合龙舞技能或者是格斗技能必将是不二之选,本人推荐敏力装备加龙舞技能 (狂暴系多了个+血+力的技能),因为高敏捷提高MISS和爆J率,加上龙舞技能来提升攻击力,特别是ZY力和XY力,.这样的骑士无论是在练级和个人PK中强度非常高的,可以说可玩性和生存能力大大增强!
敏力+格斗技能:考虑到格斗技能需要特定因素才能发挥最大伤害的客观性,,配合纯法师和炮手的附带状态,天怒一击和极限之刃,格斗技能将在团体混战中发挥的淋漓尽致!!!
具体加点的话,考虑到这个游戏注重团队,应优先考虑出ZY力,ZY力和恢复之力,要不然的话也太自私了,毕竟有了辅助技能,清怪的速度也快啊 .
可以预见得出来敏力+技能类型的骑士,将会取代目前单一的力技型,成为今后的主流培养方向.至于"双修"型和其他类型忘记他把,在野外被人欺负了,那说明你没有看过我这个帖子
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