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狂战士加点心得

发布时间: [2007-2-19]  游民星空 http://www.gamersky.com
大家好,看了很多人发的狂战士加点的帖子感受很大,我借助模拟器研究了3天得到了一些小小的心得.下面跟大家分享一下,要是写的不好 请大家不要慰问我家人 谢谢.
  首先我想说一下,官方推出的4中狂战士只有2种可行,狂暴和守护,什么力体,体力的我们现在不考虑,一会在给大家做分析.跟以前发帖子的玩家一样借助模拟器用100级为例.属性点495点技能点100点.如果想把狂战士的发展路线走好的话,就要慎重每一点,浪费一点的话对你的损失都是很大的.现在来简单说一下技能的加法(只提供走狂暴路线的)
  技能1 激励(将HP转化成SP)出生就一点 先不用加 后期可以稍微加几点,看个人爱好
  技能2 冲锋(撞晕敌人的技能)建议加一点,后期加到6可以,加满效果也不大
  技能3 狂暴防御(把防御转化成攻击,增加攻击速度,终极减少防御50攻击加30)根据个人爱好.建议不必加满,自己衡量
  技能4 横扫千军(伤害64击飞周围敌人)建议初期加一点,实际伤害大于技能写的后期可以多加 根据个人喜好.
  技能5 升龙击(伤害150并且击倒击飞敌人)加一点,后期可以考虑多加.
  期于的概括一下 霸体(加满) 蓄力(只需一级就满) 处决(必满) 乾坤一投(必满伤害高) 帝王(必满,伤害有点BT)  没有提到的技能不在考虑范围内.
被动技能如下:
  狂暴系建议使用斧子,伤害高 巨斧掌握+满 强化防御+满 潜能转换有条件可以+满 危机防御可以加几点,具体根据个人爱好.
姿态:
  巨斧击破建议多加,忽视防御的技能,但是在你运用技能的时候不能发挥忽视防御的效果只限于物理攻击的时候. 回旋 击倒 建议加点 不过加几点根据个人喜好了 因为属性点太不够用了.
  下面来探讨一下狂战士的路线,我建议大家还是直接选择狂暴系和守护,如果你选择了力体或者体力都学不了技能但是这2个路线有一定的好处就是HP多,力体的攻击出色防御也不低.体力系是绝对的血牛HP达到6000多,防御也比其他路线的狂战士都要高出很多.但是致命的缺点是不可以学技能,我想没人会走这2条路吧,剩下的之后狂暴和守护了,具体走哪一个根据自己的爱好了. 以上就是本人在研究的时候得到的,如果有地方写的不好,大家可以回复,只是给大家做个参考而已.
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