在资料片经过了一系列5人小副本的洗礼后,最后又进入了无尽的RAID之中。没有办法,小副本无论如何不可能有25人RAID的难度,为了延长游戏的寿命,只有不断开发大型RAID。
在5人小副本里。德,骑,萨,牧终于实现了自己的梦想。德可以坦克了,甚至比战士抗的更好,可以输出了,爆发力不输盗贼,还有全队BUFF。骑士可以非常好的胜任坦克,仇恨拉的比战士不差。萨满可以双持了,双持风怒,身上黑风不断,还可以给全队人增加10%AP,牧师也不用老老实实加血了,暗牧也很受欢迎,输出的同时,还可以给全队回血回蓝。
但是一切都是短暂的,终究,都过去了。人们又投向了25人RAID的怀抱。这里的怪物更强悍,这里的环境更险恶。
德,骑,萨,牧无可奈何得要回到自己原先的岗位上去,治疗,辅助,BUFF。
这里并不是说骑,德的坦克能力比战士弱多少,也不是说德,萨,牧的伤害比贼,猎人,法师,术士弱多少。只有一个原因:只因为你们会加血,而战士,贼,猎人,法师,术士是无论如何不会加血的。德,骑,萨,牧作为治疗出现在RAID中比作为DPS的贡献更大。所以你们只有奉献,光荣的奉献。
当然不排除RAID中还会有野德,防御骑士,增强萨满和暗牧的出现,因为他们一直存在着,即使现在这个版本也存在着。但是70%以上的德,骑,萨,牧还会回到治疗的岗位上去。不过让德,骑,萨,牧欣慰的是,自己的伤害能力大大提高,拿了伤害装后,即使因为RAID的需要不能输出,要治疗。但是到了野外自己不再那么柔弱了,可以充分的体验PVP的乐趣了,而主城门外插旗子决斗也更强了。
事实就是这样残酷,热身赛结束了,真正的比赛才刚刚开始・・・