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纳克萨玛斯猎人全攻略

发布时间: [2007-3-21]  游民星空 http://www.gamersky.com

这是一篇职业指导攻略,和普通网上攻略不同,这里不会有详细介绍boss技能和其他职业的注意要点,这只是对猎人在naxx的一点小小心得。

蜘蛛区:

1,阿努布雷坎

如果你是mt组开豹群的猎人,建议开打前要好治疗石,喝个自然抗,小的也可以,条件允许绑个灵魂石。网上攻略大多是猎人跑内圈,MT跑外圈,经过自己实践,我实在没觉得跑内圈有什么好处。我的方法是去外圈站MT背后,MT开跑了就带着他跑,始终在他前面,一点危险也没有,虫群一层的话大概6000左右伤害,2层的话自求多福吧。另外要注意的是不要手快点2下守护,万一取消了守护虫群带沉默效果,再想开就开不出来了。其他猎人主要是负责转换位置时候把 add及时拉来,以及处理场面上乱跑的小虫。

2,黑女巫法琳娜

猎人充当dps角色,开局分好战士后,指定猎人用扰乱把add拉给战士,杀掉2个追随者后就可以全力boss了。因为狂暴要暴掉的关系,整个boss作战时间不到5分钟,但是她本身血也不多,压力不是很大。开局吃强自然抗和火抗,中段看情况,可以吃大蓝或者自然抗。

3,迈克斯纳

前70%是生存游戏,后30%是rush战。这场战斗的前70%猎人可以完全不碰boss,盗贼法师完全可以胜任dps的工作、所有猎人(包括部分法师术士)集中精神打墙上的蛛网,墙上的蛛网按进门远近顺序可以将远程分3个单位,协同保护。由于boss模型非常大,猎人打完墙上基本是来不及跑出boss的 8码盲区的。30%后就不要管墙上的了,全力输出这个大家都知道了。2个细节提一下:自然抗药水放在1~5这种一下就按到的快捷键上;最后如果MT不幸在 boss1x%时候被打死,也未尝没有机会打死。所有近战全部分散跑到房间的各个角落,boss要杀你也得一个个跑过来杀,另外boss头不会对着人群,增加了rush的可能性。应该说目前这个boss还是存在一定不稳定因素,没人能保证次次都能完美过

瘟疫区:

1,瘟疫使者诺斯

一般采用2次上墙法,也即是说第3次下来时候场面上最好一个怪也没有。3个守角落的战士各分配1个猎人1个法师协助。其他远程可在闪现前后抽空打2下 add。第3下下来后有180秒时间给你dps,所以在杀完卫士后可以小喝口水,rush阶段假死留在boss闪现后用,如果不幸ot,开威慑把boss 拉去原tank位置。这其实也是eq的老习惯了。ot,死你一个都不要紧,别把boss拉的到处跑最要紧。

2,肮脏的希尔盖

怎么说呢,boss总体强度比较低,如果能保留20个有生力量就没问题了,没什么技术含量。跑位也很多人说过了,要不就说下眼柄通道吧。切忌盲目往外冲,应该和队友一起走,眼柄血量500,如果你和1个法师一起进去,那就轻松了,人一个火冲眼睛就秒了,猎人奥射,多重后会立即接一个伪瞬发,所以基本也能作到秒,但是要站定,还是比较危险。出通道后喝个自然抗,万无一失。

3,洛欧塞布

典型的木桩,整个naxx猎人最没技术含量的boss。猎人不象法师有冰箱可以躲过2次厄运,不象战士切换防御姿态可以省下可观的血量。想活命只好把自己血量堆的尽可能高。吃石头和绷带时间表网上都有详细介绍了,不多说了,注意因为有暴击buff,所以黑手什么的就没用了,把加ap的东西都换上吧。另外 6T3在这里太安逸了,虽然我还没有。

憎恶区:

1,帕奇维克

猎人地位首次遭到质疑的boss,在他之前,我们还可以大言不惭的说我们是dps,在他之后,越来越多的事实证明了猎人在面对高端boss时的无力,我还是那个观念,限制猎人发挥的不是T2.5标榜的魔伤,T3的回魔,而是输出技能的匮乏,瞬发技能的匮乏。言归正传,猎人buff后有220左右dps,算上暴大概300不到点,pet吃上战斗怒吼和图腾可以到110多dps,去掉招架闪躲大概4,50dps。我只能说尽力吧,这个boss主要还是看治疗和其他dps发挥了。

2,格罗布鲁斯

比较菜的一个boss,相信所有过了Patchwerk的公会同一天就可以FD他。boss不会清仇恨技能,所以开始时候FD下就可以放心输出了。暴比较高的情况下,从这个boss开始,包括黑女巫,坐下喝水这个概念可以从猎人的字典里抹去了,蓝瓶是最大化dps的唯一选择。

3,格拉斯

这个boss我们开荒了很久,一直不得要领,搞的很崩溃。前几个礼拜还有人发贴说2猎人过,让我佩服的不得了。这个说明2个问题,1个他们的治疗很强,2 猎人宁神基本每10秒就会有2,3秒的狂暴真空。第2个就是他们的处理add能力很强。处理僵尸比较特殊,需要一个专门人才,有丰富的经验和**的走位- o-。现在回想理想状态的话这个boss带4猎人比较合适。3个打宁神可以基本杜绝狂暴,1个在后场打游击,推荐猎人众观看Reigh公会打Gluth的录像,这个猎人就作的相当好。我前面后面都待过,个人经验是宁神虽然是机械作业,但要求精神高度集中,另外上手不要急着打,宁神仇恨也是很大的,这里假死抵抗是灰常高的,万一ot就不可收拾了,另外宁神猎人不需要任何治疗。后场的话注意保持中间部位的陷阱,把左右奔去前场的僵尸拉回来,同时拉3,4个应该死不了,到了后场假死陷阱交给法师战士接手。对了,1.12哈卡buff的5闪避又回来了,对这里有很大帮助。

4,塔迪乌斯

感觉这个比loatheb还简单点,说几个细节问题吧。杀完add要跳台子了,事先和队友沟通下,让他们知道有群豹帮助他们跳过去,也有人不喜欢群豹,觉得会打乱自己的节奏,要事先确认好。另外开豹守的话要算好提前量,不然可能会跑到台子边缘来不及跳,滑下台子的尴尬局面。上次全buff杀我以前从没跑错过,栽在了跳台子上,被扣了pt,引以为戒啊;站位上面经常听见人家说,猎人前面来点,我们叠不到了,这纯属误解,叠不到要不就是死人了,要不就是其他人没到位,猎人站8码甚至10码都能叠全19层buff;还有就是全程自然抗,因为4点跑位治疗空挡比较多。

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